《鬼武者:剑之道》Carnage 与白金指南:解锁、继承与 Boss Rematch

Carnage 是《鬼武者:剑之道》的二周目与最高难度,通关一次后解锁、整周目锁定。本篇给出 PowerPyx 白金路线:先 Action 清理,再 Carnage,最后 Boss Rematch 拿 Glutton for Punishment,含继承表、明说的服装争议行,以及与 Issen 深度篇挂钩的奖杯。

《鬼武者:剑之道》Carnage 与白金指南:解锁、继承与 Boss Rematch
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Carnage 是《鬼武者:剑之道》的二周目与最高难度,通关一次后解锁。它整周目锁定,完全取消 Action Prompts,通关奖励 True Onimusha 奖杯。白金路线至少两周目、约 60–70 小时:先 Action 清理,再 Carnage,最后 Boss Rematch 拿 Glutton for Punishment。没有可错过奖杯,因为 Continue 会把你送回最终任务之前。

快速结论

  • Carnage 通关一次后在二周目解锁。开局只有 Story 与 Action 可选。

  • Carnage 整周目锁定。不可切回 Story 或 Action,Action Prompts 也不可用。

  • True Onimusha 是通关 Carnage 的金奖杯,不是剧情结局。

  • Glutton for Punishment 要求全难度打赢全部 Boss Rematch 对手。PowerPyx 称以最高可用难度打通一个 Boss,也会同时完成其下难度。

  • 白金不需要 DLC,没有可错过奖杯,估计难度 6.5/10、时长 60–70 小时。

一眼看懂

  • 奖杯:共 52 个(1 白金、2 金、9 银、40 铜);0 线上、0 可错过、0 故障(PowerPyx)

  • 需要周目:最少 2 周目

  • 白金估计:60–70 小时,难度 6.5/10(PowerPyx)

  • 最难奖杯:Glutton for Punishment、True Onimusha(PowerPyx)

  • Boss Rematch:18 场主线 Boss,修行场中,The Oni’s Apprentice 期间解锁

  • 最终任务:The Clash At Rendaino(之前为不可回头点)

1. 解锁 Carnage

通关一次。Carnage 随后作为二周目选项出现;开局不可选。一旦选定,整周目锁定:不可切回 Story 或 Action,Action Prompts 完全不可用。PowerPyx 的实操建议是第一周目就在 Action 下关掉提示玩,这样 Carnage 取消提示时你不会依赖提示。Carnage 强度是各指南的描述,不是官方数值:Boss 更强、更快、有新招,普通敌人更会格挡与反击,伤害明显更高,部分 Boss 可 1–2 击致命。没有官方伤害倍率,本篇不写。

Carnage 是承诺,不是开关。选它就要知道提示没了。

2. 继承什么、不继承什么

下表沿用 PowerPyx 路线页的措辞。有一处指南间的分歧必须明说:PowerPyx 路线页把服装列为不继承,而其他指南把已解锁服装与外观列为继承。本篇沿用 PowerPyx,并把服装一行标注为有争议,而不是悄悄选边。鬼之弓在两种说法里都是特例:二周目剧情中需要重新获得。

表格可左右滑动,查看完整内容。

继承(PowerPyx)不继承(PowerPyx)

觉醒鬼之力;已强化的 Basic / Special Skills。

红魂。

Hozuki 袋子及其强化。

剑、服装、鬼武具强化等级;强化材料。

物品;护符及其强化。

Mysteries of Kyoto;Chance Encounters。

Genma 笔记;已救狮子犬。

Spirit Mirror 传送点;主线与支线进度。

Drills 与 Boss Rematch 解锁状态。

服装:有争议;PowerPyx 列为不继承,其他指南列为继承。

Storm Chaser 这类 Boss Rematch(对 Ifuu 与 Burai)就是白金的终局。

3. 白金路线,分步讲

  • 第一周目用 Action 打到最终任务 The Clash At Rendaino 之前。游戏会在该任务前警告你,之后无自由探索。

  • 最终任务之前清收集与升级:Mysteries、Chance Encounters、狮子犬、Genma 笔记与装备强化。

  • 通关解锁 Carnage,第二周目用 Carnage 打二周目。

  • Carnage 之后用 Boss Rematch 收尾拿 Glutton for Punishment。通关 Carnage 解锁 True Onimusha;拿全其他奖杯解锁 Peerless。

Boss Rematch 在修行场(Practice Ground),The Oni’s Apprentice 期间解锁:去 Emma’s Hall,敲角落的 Bell,进去找 Takamura 选 Boss Rematch。PowerPyx 按修行场菜单顺序数出 18 场主线 Boss。Second Helping 是赢任意一场 Boss Rematch 的铜杯,是 Glutton 的垫脚石,不是全部任务。PowerPyx 称 Carnage 通关后获得一件使 Boss Rematch 更容易的武器,但其路线段未写武器名,本篇也不写。

4. 最难奖杯与 Issen 的关系

PowerPyx 把 Glutton for Punishment 与 True Onimusha 列为最难奖杯。另有三个奖杯直接挂钩 Issen 深度篇的系统:Brutalist(50 次 Issen 攻击)、Flow State(Chain Issen 击败 50 名敌人)、Berserker(连续 Break Issen 击败 3 名敌人)。在第一周目练习这些系统,那时 Action Prompts 还在;Carnage 会取消它们。Boss 是单目标,没有第二个敌人可连,不是刷 Flow State 的好地方;改在普通 Genma 群里练 Chain Issen。

Carnage 惩罚提示依赖。在需要之前先学会时机。
火焰与速度是 Carnage 的语言。用体势压制回答,不要慌。
两周目,一条路。第一周目教,第二周目考。
补完流程比 Carnage 安静。用它们清掉第一周目剩下的。
面具藏着 Boss,不是弱点。每个 Boss 都有体势条可削。
Boss 之间的走廊是用来喘气的。喘一口气。

常见问题

Carnage 中途能切出去吗?

不能。Carnage 整周目锁定,不可切回 Story 或 Action。

每个 Boss Rematch 每个难度都要单独打吗?

奖杯原文写全部难度,但 PowerPyx 称以最高可用难度打通一个 Boss,也会同时完成其下难度。两者都要交代:原文与实操。

有可错过奖杯吗?

没有。PowerPyx 列出可错过奖杯为零,因为通关后 Continue 回到最终任务之前供你补完。

True Onimusha 是真结局吗?

不是。True Onimusha 是通关 Carnage 难度的金奖杯。剧情结局见结局解析篇。