剧透警告:本文讨论《沉没之城 2》的终章。故事以单一终章收束,对应成就表里的终章故事成就 Timeless Dawn(Awaken)。评测称这个结局苦涩而沉郁。字幕之后的东西不是第二个结局:Ex Oblivione 是继承天赋与升级、新增文档以重新语境化故事的二周目模式。
快速结论
终章是单一结论。评测一律以单数谈论结局,成就表里也只有一个终章故事成就。
Ex Oblivione 是二周目,不是第二个结局。它继承天赋与库存、武器升级,并新增文档。
Pure New Game 是完全干净的新流程,不继承任何东西。
前作有终章祭坛三选一的三个结局。本作没有公布过类似的分支结构。
流传的多结局说法未经证实,且与已核实事实矛盾:本作没有理智机制,所以不可能存在依赖理智阈值的结局。
一眼看懂
结局结构:单一终章 + Ex Oblivione 二周目。开发商与可靠媒体均未公布过多结局结构。
终章故事成就:Timeless Dawn(Awaken)
二周目成就:From Oblivion(读完所有以前没有的文字)
通关后模式:Ex Oblivione(继承 + 新增文档)与 Pure New Game(完全干净)
成就:共 23 个
前作对照:三个结局,终章祭坛处选择
1. 终章讲了什么(含剧透)
终章收束了 Calvin 穿越被淹 Arkham 的寻找。评测在氛围上的一致多于细节:苦涩、沉郁,符合一个不把每个谜都系成死结的故事。成就名本身 Timeless Dawn(Awaken)就是终章的可核实标记,本篇只讲到这个程度,不编造记录不支持的剧情细节。
2. Ex Oblivione:二周目到底加了什么
Ex Oblivione 是通关后解锁的二周目模式,按官方定义继承上一周目天赋,并加入新的叙事内容与 lore 文档以重新语境化故事。官方把它描述为重玩价值,而不是另一个结局;与之挂钩的成就是关于阅读的:From Oblivion 要求读完所有以前没有的文字。
1.1.0 更新定下了继承规则。库存槽升级与武器升级可以带入 Ex Oblivione;二周目里找到已拥有的升级时,改为获得 Dream Essence。同次更新还修复了进入 Ex Oblivione 时 Holloway Manor 左轮武器升级重复发放的问题。
表格可左右滑动,查看完整内容。
| 模式 | 继承什么 | 新增什么 |
|---|---|---|
Ex Oblivione | 天赋、库存槽升级、武器升级。 | 重新诠释故事的新文档与 lore。 |
Pure New Game | 什么都不继承,完全干净的新流程。 | 一次干净的重开。 |
3. 与前作三结局的差别
前作《沉没之城》有终章祭坛三选一的三个结局,且选择与此前抉择无关。站在祭坛前,左 / 中 / 右三条路线分别对应重启循环、终结循环、离开城市。终章前手动存档可以在约十五分钟内看完三个结局。本作没有公布过类似结构。
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| 游戏 | 结局 | 如何达成 |
|---|---|---|
沉没之城 | 三个结局。 | 终章祭坛处选择,与此前抉择无关。 |
沉没之城 2 | 单一终章;Ex Oblivione 新增文档,不是第二个终章。 | 没有公布过的分支选择。 |
4. 多结局说法:为什么我们不采用
一家低可信度来源流传过这个终章的多结局版本。我们不刊登它的结局名与解锁条件,原因有三:没有任何官方或可靠媒体复述;成就表里没有任何分支结局成就;该说法的核心机制与已核实事实矛盾,因为评测证实本作没有理智系统。在官方或可靠来源记录之前,任何列出本作多个结局的指南都应视为未经证实。
5. 字幕之后做什么
开 Ex Oblivione 读新增文档,拿 From Oblivion 成就。
想要完全干净的重开,就选 Pure New Game。
补剩下的成就:共 23 个,终章与二周目文档成就是故事主线锚点。
常见问题
Ex Oblivione 有不同结局吗?
没有,按官方定义不是。Ex Oblivione 是继承天赋与升级、新增文档的二周目模式。它重新诠释故事,不取代终章。
此前的选择会影响结局吗?
没有公布过的多结局结构,也没有与结局选择挂钩的成就。这与前作不同:前作是终章祭坛选择决定三个结局,且与此前抉择无关。
需要重玩才能看全结局吗?
没有公布过的结局集合可收集。一个终章加 Ex Oblivione 的新增文档,就是已核实的全部。
结局数量的问题定论了吗?
还没有到明确表述的程度。没有任何官方或可靠媒体发表过直接说明结局数量的文章。已核实的是单一终章、二周目的定义与无分支成就;诚实的说法是:没有公布过多结局结构。

