绯红沙漠本体成就指南:34 项成就全表、挑战家族与省事的完成顺序

绯红沙漠本体在 Steam 上共有 34 项成就,全部非隐藏,2026 年 11 月 3 日以 Steam 官方 schema 核实。它们绝大多数是游戏内 Journal 挑战家族的完成项,而非一次性壮举;本篇按家族列出全部 34 项,讲清每个家族的要求,并给出能避开后期枯燥刷法的完成顺序。

绯红沙漠本体成就指南:34 项成就全表、挑战家族与省事的完成顺序
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绯红沙漠本体在 Steam 上有 34 项成就,而且没有一项是隐藏的,这是好消息。难的是:它们绝大多数不是一次性壮举,而是要求你完成游戏内 Journal 中 Challenges 下的一整个挑战家族。本篇按家族列出全部 34 项,让你在动手前先看清这项工程的真实规模,并给出能让后期不变成枯燥刷法的顺序。

手持剑盾俯瞰山谷的角色:这里的成就是横贯整片大陆的长期工程,不是第一周就能清完的清单。

一览

  • 范围:仅限本体。Charting the Unknown DLC 的 7 项成就另有专篇,不在本表内。

  • 总数:34 项,全部非隐藏,来自 Steam 官方 schema(app 3321460),2026 年 11 月 3 日核实。

  • 结构:剧情与营地、探索、战斗与系统挑战、生活与世界,以及两项终局完成项。

  • 追踪:游戏内 Journal,再进 Challenges。某个家族在里面看不到,说明你还没解锁它。

  • 旧数字提醒:老指南写 34 是因为 DLC 当时还没发售;含 DLC 的当前总数是 41。

1. 这里的成就到底怎么运作

官方描述要按字面读。本体成就几乎每一项都写着完成某一整个挑战家族:全部剑挑战、全部圣所挑战、全部马匹挑战,以此类推。打出一场漂亮的仗或解开一道谜题不会跳成就;整个家族清空时成就才会跳。所以 Journal 才是真正的清单,只列成就名、不讲家族的指南基本没用。

许多家族要靠封印深渊神器解锁。据玩家指南报告,这类封印神器分布在 Pywel 各条路边,地图上不标记,靠近时会在小地图上显示为紫色图标。捡到后在背包里解封,就会解锁一组挑战。完整收集体系(含报告的 141 件总数)见本体收集指南;这里的简版建议是:路上顺手捡,别留到最后专门跑一趟。

村庄庭院里的甲胄人物:营地与聚落是剧情与营地成就结算的地方,夹在一段段开放世界挑战之间。

2. 剧情与营地:5 项

这 5 项来自推进战役与建设 Greymane 营地,是全游戏最不刷的成就;其中两项还是门槛:Howling Hill 的营地与迁往 Pailune 会解锁后续家族依赖的系统。

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成就官方要求做法

Novice Adventurer

完成主线第 1 章

推进主线即可。这是第一个剧情成就,不需要绕路。

Master Camper

完成 Howling Hill 营地激活

剧情带你到 Howling Hill 时就建营地,不要拖:营地是系统枢纽。

Proud Returnee

完成迁往 Pailune 的营地迁移

选项出现时把营地迁往 Pailune。这是剧情节点,不是刷法。

Protector of Pailune

完成主线第 7 章

推进到第 7 章。玩家指南还报告,8 口隐藏钟里的 Pailune 之钟就锁在这一章后面。

Expert Storyteller

完成全部主线任务

打完主线。这是战役的自然终点,也是大多数 DLC 内容的门槛。

石塔环绕的神殿庭院:战役会在剧情节点之间经过这样的地方,而圣所是独立的探索家族。

3. 探索:7 项

探索家族藏着本体的大部分时长。迷宫、尖塔、星座、秘境、古代遗迹、圣所各成一个家族,而 Expert Explorer 要求全部探索挑战。玩家指南报告秘境(又称 Abyss Cressets)共 60 处、古代遗迹谜题共 37 处;这些总数按玩家报告口径理解,以你自己存档的 Journal 为准。

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成就官方要求做法

Maze Pathfinder

完成全部迷宫挑战

清理封闭的迷宫区域。玩家指南报告迷宫只有 4 处,是探索家族里最短的之一。

Conqueror of Spires

完成全部尖塔挑战

攀登并清理高耸的尖塔地标。它们在远处就能看到,路上顺手标记。

Navigator of the Stars

完成全部星座挑战

按星座图案推进。这是解谜类挑战,不是战斗刷法。

Pilgrim of Wonders

完成全部秘境挑战

激活秘境处的 Abyss Cressets。每一处还会变成快速旅行点,这个家族本身就有回报。

Puzzle Solver

完成全部古代遗迹挑战

解开每座遗迹的环境谜题。谜题类型各不相同,不要指望一招通用。

Lightbringer

完成全部圣所挑战

清理各圣所。心里要把圣所与迷宫分开:它们是不同的家族。

Expert Explorer

完成全部探索挑战

只有上面所有探索家族都完成时才跳。把它当作总结项,而不是独立的 hunt。

平原孤塔与前景的骑手:高大地标是规划探索路线时的定位点,而尖塔本身就是一个成就家族。

4. 战斗与系统挑战:15 项

这是最大的一块,也是最受游玩顺序影响的一块。8 项各对应一种武器家族:剑、盾、弓、矛、双手武器、火炮、刺剑配盾、火器。其余覆盖训练、战场、作战、贸易、新力量、无法无天、挑战与变革。如果你只用一种武器打完全程,结局时这些家族大多才刚起步。

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成就官方要求做法

Master of Swords

完成全部剑挑战

战役中就有意识地用剑,别只留到结局。

Master of Shields

完成全部盾挑战

盾与剑搭配使用,让两个家族同步推进。

Master of Bows

完成全部弓挑战

远程遭遇时轮换上弓。

Master of Spears

完成全部矛挑战

在开阔地用矛,发挥距离优势。

Master of Two-Handed Weapons

完成全部双手武器挑战

重型遭遇时轮换双手武器。

Master of Artillery

完成全部火炮挑战

游戏提供火炮类手段时就用,别跳过这类遭遇。

Master of Rapiers

完成全部刺剑与盾挑战

这个家族是刺剑配盾,按套装来玩。

Master of Firearms

完成全部火器挑战

有条件时跨角色用火器;注意玩家报告里 Damiane 的弹药经济是个痛点。

Relentless Warrior

完成全部训练挑战

训练挑战出现时就做,别堆到最后。

Battlefield Conqueror

完成全部战场挑战

在派系与据点推进时清理战场挑战,那时敌群还多。

Brilliant Tactician

完成全部作战挑战

作战目标出现时就跟进,很容易被落在后面。

The Golden Merchant

完成全部贸易挑战

整个战役期间持续贸易,别到后期一次性补。

Beast Slayer

完成全部新力量挑战

遇到新力量目标就打,别攒着。

Shadowlord

完成全部无法无天挑战

无法无天一侧的内容要主动玩,它不会自己完成。

Lord of Honor

完成全部挑战与变革挑战

当前置条件打开后,把它当作后期清理项。

高草中持剑进攻的蒙面敌人:武器家族成就奖励的是战役中轮换武器,而不是只用一种武器打到底。

5. 生活、世界与终局:7 项

特殊装备、马匹、小游戏、狩猎、生活挑战组成世界生活板块。最后还有两项压在一切之上:Conqueror of the Abysses 要求全部深渊挑战,Unvanquished Strategist 要求全部精通挑战。这两项大概率是最后跳的。

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成就官方要求做法

Grand Collector of Arms

完成全部特殊装备挑战

见到特殊装备就收;玩家报告提醒神器稀缺,不要默认能升满一切。

Tamer of Legends

完成全部马匹挑战

经常骑马。派系任务绑定随机骑马遭遇,后期旅行工具会让骑马变少,所以要尽早养成习惯。

True Gamer

完成全部小游戏挑战

路过聚落时就玩小游戏。

Ultimate Hunter

完成全部狩猎挑战

战役期间跨区域狩猎,别只留到后期某一个区域。

Natural Collector

完成全部生活挑战

采集、钓鱼、烹饪、制作要持续做;生活挑战奖励的是日常玩法。

Conqueror of the Abysses

完成全部深渊挑战

玩家报告提醒:找到大部分封印深渊内容后,剩下的需要像素级寻找,要留出时间。

Unvanquished Strategist

完成全部精通挑战

这是顶点项。如果它还没跳,说明还有别的家族没清;按家族逐个查 Journal。

花田中骑马的人物:快速旅行与滑翔到来后仍要坚持骑马,正是因为马匹挑战与骑马遭遇。
空中滑翔的角色:滑翔能到达骑马到不了的高处,对秘境与尖塔很重要。

6. 省事的完成顺序

  • 尽早建 Howling Hill 营地,选项出现时迁往 Pailune。两者都会解锁后续家族需要的系统。

  • 从一开始就轮换武器。只用一种武器是后期大清理的最主要成因。

  • 路上遇到封印深渊神器就捡,并在背包里及时解封。

  • 有时骑马代替快速旅行,尤其是在后期旅行工具到来之前。

  • 清掉一片区域之前,先看有没有进度绑定在那里。玩家报告提醒:区域清空后,某些挑战触发会变得难得多。

  • 深渊与精通完成项留到最后。它们是其他一切的总结,不是起点。

夜间深渊遗迹与发光柱:深渊挑战属于终局工作,不要把它当作前期清单。
全副武装冲锋的骑手:战役中轮换武器与坐骑,才能让终局清理变短。

常见问题

本体成就一共有多少项?

34 项,全部非隐藏,来自 Steam 官方 schema(app 3321460),2026 年 11 月 3 日核实。含 Charting the Unknown DLC 时总数为 41。

本体成就有没有会错过的?

官方 schema 没有把任何一项标为可错过或隐藏。玩家报告提醒的是刷法难度:区域清空、或快速旅行取代骑马后,某些挑战触发会难得多。这是难度提醒,不是官方可错过标记。

这 34 项里有没有需要 DLC 的?

没有。34 项都可以在本体内拿到。7 项 DLC 成就是独立的,需要 Charting the Unknown。

进度在哪里查?

游戏内 Journal 再进 Challenges,按家族查。Steam 只显示已跳的成就,不显示家族内部每个挑战的进度。

  • 绯红沙漠本体收集指南:钟、深渊烛台、遗迹、封印深渊神器与特殊装备

  • 绯红沙漠 DLC 成就与收集指南:7 项 DLC 成就、海洋宝藏与流明剑

  • 绯红沙漠避坑指南:新手最容易错过与踩雷的事

  • 绯红沙漠探索指南:Pywel、马匹、滑翔与快速旅行

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