雾锁王国古塔、火焰神龛与圣所指南

雾锁王国古塔、火焰神龛与圣所如何配合:1.0 已核实 10 座古塔位置、快速旅行与地图揭示、瘴气之根与生命之井的 114 个探索技能点,以及逐地区完成做法。

雾锁王国古塔、火焰神龛与圣所指南
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古塔、火焰神龛与圣所是把雾锁王国庞大地图变成真正可导航、可完成的三套系统。古塔提供快速旅行并揭示附近地标,神龛与圣所是地区完成度的 hunt,而古塔帮你找到的瘴气之根与生命之井,则提供让你完成构筑的探索技能点。本篇讲三套系统如何连接,列出 1.0 已核实的全部古塔位置,并给出神龛与圣所的逐地区做法。

先说古塔数量:1.0 是 10 座,不是 8 座

老指南写的是 8 座古塔,这个数字出现在一些 1.0 之前的材料里。1.0 已核实的数量是 10 座、分布在 8 个地区:春意之地与灰烬摇篮各 2 座,其他有古塔的地区各 1 座。造成差异的两个增量是瑞伍德一段内的黑沼古塔,以及随终局地区新增的两座灰烬摇篮古塔。如果你读的指南写 8 座,几乎可以肯定用的是旧数,会漏掉终局古塔。本篇全程使用 1.0 的 10 座口径。

古塔有什么用

古塔是遍布余烬谷的高大石结构,征服一座同时做两件事。游戏自己的描述讲得很全:爬上古塔、与塔顶火焰对话以揭示地图上的重要地标,因为古塔会揭示生命之井与火焰圣所的位置,同时一旦征服就成为快速旅行点。打开地图、选择古塔标记即可快速旅行回去。爬完后第二条信息会明说你的收获:爬上古塔即解锁到此快速旅行,与塔顶火焰对话还能揭示周边地区的信息。

古塔还是起跳台。因为塔很高,是滑翔到下方关键地点的理想起点,所以老玩家会快速旅行到古塔再滑出去,而不是全程步行。带远程武器,因为很多塔内谜题需要远程手段,同时每座古塔都结合了敌人、陷阱与谜题机制,不是单纯爬楼。塔内留意春意之地古塔早期教的模式:运送你在楼层间移动的发光垫、开锁门的按钮、荡过缺口的钩索圆环。

雾锁王国中山丘上高耸的远古尖塔前站着一名角色

1.0 全部 10 座古塔位置

下面的距离均按离地图上最近命名地点的距离,沿用已核实的 1.0 位置表。有任务指向古塔的会写明关联任务,因为跟着任务走通常比盲找塔容易。没有任务的古塔靠探索发现,地标距离就是最好的指引。

表格可左右滑动,查看完整内容。

地区古塔位置关联任务

春意之地

春意之地古塔

铁匠远古宝库以北约 150 米、高处

古塔(铁匠)

春意之地

低草甸

木匠远古宝库东北约 420 米

无

瑞伍德

瑞伍德古塔

Gloomsbury Keep以西约 210 米

收复荒野(农夫艾米莉·弗雷)

游牧高地

游牧高地古塔

拾荒者前哨以北约 260 米

无

黑沼

黑沼古塔

隐士营地西南约 420 米

跟随旋律

阿尔巴尼夫峰

阿尔巴尼夫峰古塔

费尔菲尔德山羊农场以东约 240 米

点燃雪山之巅

烬火荒原

烬火荒原古塔

绿洲西北约 420 米

攀登烬火荒原古塔(猎人助手加伦·耶格)

面纱水域

面纱水域古塔

金岩鞍部以南约 390 米

无光之海中的灯塔

灰烬摇篮

城塞

远古城塞东北约 200 米

无

灰烬摇篮

天空群岛

升降机废墟西南约 120 米、高处

无

两座早期古塔值得特别说明,因为它们塑造了整个前期。春意之地古塔就在你出生点以北,是多数玩家拿到的第一个快速旅行点,任务目标就是抵达春意之地的古塔。低草甸古塔在春意之地以东、地图南缘附近,需要火焰 2 级,位于一个瘴气之根之后,是检验你是否理解瘴气之根与火焰门槛的早期好测试。别因为没有任务指向它就跳过:它的快速旅行点覆盖南部地图,是其他前期古塔做不到的。

雾锁王国中眺望远方高塔与山谷的两名角色

火焰神龛与圣所:是什么

火焰神龛与圣所是散布各处、与火焰本身相关的兴趣点,找齐一个地区全部神龛与圣所可获得该地区的火花成就,例如春意之地对应春意之地火花、瑞伍德对应瑞伍德火花,依此类推至阿尔巴尼夫峰火花与面纱水域火花。灰烬摇篮没有火焰神龛成就,黑沼则完全没有地区成就,所以火花套装只覆盖六个有此成就的地区。这些成就在每个地区都是最难的:春意之地火花仅 2.4% 玩家持有,后面的火花成就低于 1%,因为神龛与圣所很容易路过、事后扫图又很难。

本篇有意不印一份逐个神龛的坐标表,因为各地区神龛精确数量与坐标尚未核实到值得当作事实印出来的程度,而错误的坐标比坦承的系统指南更有害。已核实且真正能帮你拿到成就的,是系统与做法:古塔会在地图上揭示火焰圣所,所以先征服本地区古塔;然后以古塔为中心向外推进,离开地区前核对每个已揭示标记;把神龛当作现在就做的事,而不是以后再来的事,因为回头扫图正是多数火花成就丢失的地方。

古塔、神龛、瘴气之根与技能点如何连接

把古塔与神龛放在一篇里讲,正是因为它们的连接。征服古塔,它会揭示附近的生命之井与火焰圣所;清理生命之井(击败守护者、摧毁瘴气之根)会给奖励、经验与地区完成度。整个地图这样做下来,技能点会累积到足以决定构筑的程度:2 级升到 50 级给 98 个技能点,清瘴气之根与生命之井再给 114 个探索技能点,50 级全探索共 212 点。换句话说,神龛 hunt 与瘴气之根 hunt 不只是全收集玩家的支线,而是你负担得起成型构筑的方式。

逐地区做法

  • 春意之地:尽早征服春意之地古塔与低草甸古塔,趁本地区还是你的大本营、路程最短时清掉神龛与圣所。

  • 瑞伍德与黑沼:跟随“收复荒野”到瑞伍德古塔、跟随“跟随旋律”到黑沼古塔,再把两座塔都当作森林神龛 hunt 的滑翔起跳台。

  • 游牧高地:征服高地古塔,再以它为中心系统性地向外扫开阔地,本地区更奖励系统扫图而非钻地牢。

  • 烬火荒原:接猎人助手的烬火荒原古塔任务,之后围绕快速旅行规划沙漠路线,没有返回点的长途沙漠步行最浪费时间。

  • 阿尔巴尼夫峰:跟随“点燃雪山之巅”到峰顶古塔,先解决御寒,再以古塔为基地找高海拔神龛。

  • 面纱水域:跟随“无光之海中的灯塔”到水域古塔,然后把这个分段门槛地区彻底做完,它的火花成就是终局之外最稀有的之一。

  • 灰烬摇篮:征服城塞与天空群岛古塔拿到高处返回点,再完成本地区古塔、采矿、方尖碑与瘴气之根成就,注意这里没有火焰神龛成就。

雾锁王国中一名角色滑翔于余烬谷开放世界之上

哪些计入火焰升级

把系统分清楚,因为它们喂给不同的东西。古塔提供快速旅行与地图揭示,抵达地区古塔获得观星者成就。神龛与圣所提供火花成就与地区完成度,但本身不提升火焰等级。火焰等级靠主线 Boss 头颅提升,升 10 级那一步靠北境守卫残破王冠遗物,外加地区材料与获救幸存者。瘴气之根与生命之井提供技能点与地区完成度,清第一个生命之井获得“干得好”成就。搞混这些轨道,就会一边找神龛一边纳闷火焰为什么不动:神龛完成地区,Boss 提升火焰,两者各有各的重要。

离开一个地区前的实用清单

  • 古塔已征服、已与火焰对话,快速旅行与揭示已激活。

  • 每个已揭示的火焰圣所都去过,不只主路上的那些。

  • 生命之井已清理、瘴气之根已摧毁,拿技能点与地区进度。

  • 方尖碑已读过,守秘人成就容易漏、事后扫图又难。

  • 贵重材料已开采,别把鼹鼠成就留给回头一趟。

雾锁王国中站在石质建筑上眺望群山的两名角色

一个地区一个地区地做下来,古塔、神龛与圣所就不再像清单,而像地图本身。征服高塔,让它告诉你附近有什么,清掉它揭示的东西,确认地区真正做完再走。这就是全部方法,也是无需一次白跑回头路就能拿到观星者、火花、除草、守秘人与鼹鼠成就的方法。

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