Loftia 今天开启抢先体验:24.89 美元,做了四年的舒适风太阳朋克 MMO

悉尼工作室 Qloud Games 的舒适风太阳朋克生活模拟 MMO Loftia 将于 11 月 3 日在 Steam 与 Epic 游戏商城开启 PC 与 Mac 抢先体验。定价 29.99 美元,首发 17% 折扣后为 24.89 美元。抢先体验于美东时间下午 1 点开启,即北京时间 11 月 4 日凌晨 2 点,工作室预计抢先体验持续约一年。

Loftia 今天开启抢先体验:24.89 美元,做了四年的舒适风太阳朋克 MMO
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Loftia 今天开启抢先体验。悉尼工作室 Qloud Games 的舒适风太阳朋克生活模拟 MMO 将于 11 月 3 日在 Steam 与 Epic 游戏商城登陆 PC 与 Mac,开启时间为美东时间下午 1 点,即太平洋时间上午 10 点、英国时间下午 6 点、北京时间 11 月 4 日凌晨 2 点,从北京时间周二早上算起,距离浮岛开放还有约 17 小时。游戏定价 29.99 美元,限时首发 17% 折扣后为 24.89 美元。

Loftia 主视觉图:浮岛上的两名玩家与一只宠物。图片:Qloud Games。

快速信息

  • 上线:2026 年 11 月 3 日,登陆 Steam 与 Epic 游戏商城的 PC 与 Mac 抢先体验。解锁时间为美东时间下午 1 点、太平洋时间上午 10 点、格林尼治时间下午 6 点、北京时间 11 月 4 日凌晨 2 点。

  • 价格:美国 29.99 美元,限时首发 17% 折扣后 24.89 美元。其他地区按区域定价,折扣前为 28.99 欧元与 26.99 英镑。

  • 模式:买断制,无订阅。所有平台都必须联网游玩。商店与 Community Pass 只卖外观,工作室称首发 93% 的外观来自游玩而非付费。

  • 首发内容:横跨 Loftia City、Hanging Gardens 与 Gridfall 三个区域的剧情,含种田、制造、装饰、钓鱼,以及以解谜、平台跳跃与探索为核心的合作任务。

  • 通往 1.0 的路线:按 Steam 页面,抢先体验约一年,计划加入新区、活动、剧情与社交功能。价格可能在接近 1.0 版本时上调。Nintendo Switch 版计划于 2027 年推出。

一场四年马拉松抵达天空

Loftia 是 Qloud Games 的首款作品,这家悉尼独立工作室由 Michael Su 与 Martina Qin 创立,两人离开了原来的企业工作来做这款游戏,团队现已接近 40 人。项目在众筹中从 17,000 名支持者处筹得约 130 万美元,并在舒适游戏玩家投票后获得 2026 年 Cozy Game Awards 最受期待游戏。2026 年 4 月,近 25,000 名玩家参加了封闭测试,这是工作室在发售前规模最大的一次测试。

它的卖点是一个不以战斗为核心的共享世界。玩家在浮岛上建家、用可持续种田系统种作物、救助动物,并参与大型社区项目。小队接的是以平台跳跃、解谜与探索为核心的限时任务,而不是地牢或团本。现实可持续理念启发的系统——可再生能源、水培、回收与生态——在种田与建造之下运转。

Loftia 竖版主视觉图:玩家、宠物与浮岛家园。图片:Qloud Games。

首发版本里有什么

首发版本有一条横跨三个区域的剧情线:Loftia City、Hanging Gardens 与 Gridfall。玩家可以种田、制造、装饰、钓鱼,并用滑翔翼、抓钩与喷气靴探索,途中还可以收养伙伴。游戏首发支持 14 种语言,支持手柄与 Steam Deck,运行于 Windows 与 Mac。Mac 买家需要注意一条硬件信息:Steam 系统需求列出的最低配置为 macOS 14 Sonoma、Apple M2 芯片、8 GB 内存与 10 GB 存储空间,Intel 芯片 Mac 不受支持。

免费 Steam 试玩版已经结束。它在 10 月 Steam 新品节期间开放,于 10 月 26 日结束,所以发售日是此后第一次进入这个世界的机会。通过官网预先注册的玩家可在发售时领取两件限时游戏内奖励。Steam 上的抢先体验说明称,定价较低是为了反映未完成状态,工作室可能在内容与质量增长后考虑在接近 1.0 版本时上调价格。

关于抢先体验的实在问题

两件事将决定 Loftia 能否在发售周之后留住玩家。第一是首日的服务器稳定性:必须全程联网的 MMO 没有离线退路,一款在首个夜晚进不去的舒适游戏,丢掉的正是首发折扣吸引来的玩家。第二是社区项目与合作任务能否在第一座岛装饰完之后继续给玩家回来的理由,因为生活模拟 MMO 靠的是日常,而不是终点线。

收费模式值得直白地读一遍。工作室称没有付费扩展计划,商店与 Community Pass 只卖外观,首发 93% 的外观靠游玩获得。这比用通行证锁玩法的形状友好,但仍然意味着 24.89 美元的首发价买的是世界本身,而不是里面的每一套衣服。不喜欢外观商店的玩家即使面对折扣也应当先掂量这一点。

谁适合今天就开始

首日的理由对已经熟悉循环的玩家最有力。玩过 10 月试玩版、喜欢种田与装饰、又有朋友准备共享一座岛的玩家,现在以 24.89 美元开始几乎没有损失,因为价格可能在接近 1.0 版本时上调。没有试玩时间的玩家应当把第一个夜晚当作对日常本身的试用:先建造、种田、打一次合作任务,再决定这款游戏是否值得每天留一个位置。

想要一款完成品 MMO 的玩家应当等。抢先体验预计持续约一年,世界会随着新区与剧情的到来改变形状。Switch 版是 2027 年的事,不是 11 月的事,而且 Steam 版不能解锁它,因为工作室称每个平台须单独购买。对其他人来说,浮岛将于北京时间凌晨 2 点开放,而首发折扣是这款游戏一段时间内最便宜的入场价。

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