梦幻西游/任务攻略

跑商:怎么买卖,什么时候交银票

领到银票后,先看这张票要跑到多少钱。交票看票面资金,不看你身上的现金。同城两位商人都要问价,异地卖完达标就回帮交票,别又把钱买成货。

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领到银票后,先看这张票要跑到多少钱。交票看票面资金,不看你身上的现金。同城两位商人都要问价,异地卖完达标就回帮,别又把钱买成货。

白虎堂总管怎么找:长安(384,270)帮派主管→选择回自己帮派→Tab打开帮派地图,点击所需建筑名寻路→进入建筑找总管;跑商去白虎堂,领到银票后再出帮。

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项目速查

领取人

帮派商人或帮主,找白虎堂总管

核心资金

帮派银票;买卖影响票面资金

交票条件

达到本次任务要求金额

交通限制

飞行符、回门派法术、导标旗及部分驿站受限

领取身份和银票额度

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人物等级起始银票达到这个金额再交所需增量

11—39

20,000

50,000

30,000

40—59

40,000

100,000

60,000

60—79

50,000

150,000

100,000

80以上

42,000

150,000

108,000

100以上(两个档位可选)

42,000或52,000

150,000或180,000

108,000或128,000

先看银票,不看身上现金

交易用的是票面经营资金,钱袋里有20万不能代替银票达到15万。每次卖货后右键银票核对金额,达标后回帮派把银票给予白虎堂总管结算;100级以上领取时可以选档位,先确认本张票的目标。

白虎堂总管处处理商人任务;票面资金和身上现金分开计算。
本节速查3 个条目

没有领取选项:先取得商人身份

普通帮众先请有权限的管理者任命商人。帮派开启自动管理商人时,帮贡≥50且不属于帮主、副帮主、护法、长老的成员可以找白虎堂总管申请;帮派同时最多4名商人,满员先沟通名额。

买进之前算能买多少

示例:银票42,000、单价3,000,可买14件;这些货若按4,000卖出,票面变成56,000,新增14,000。这里价格只是算账示例,实际以当场报价为准。

离交票线只差一点时怎样算

示例:目标150,000、票面146,000,还差4,000;某货买3,000卖3,500,每件差500,理论上要卖出8件。货在包里不算达标,且后续卖价可能变化。

商人路线与比价

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地图到场怎么比价

长安

城内有两名商人;同种货的买价与收购价都要分别看

地府

常用作起步采购站,价格合适再买足

傲来

北俱价格不合适时,用它连接傲来与长寿一带

北俱芦洲

先卖异地货,再决定当地货值不值得带走

长寿村

别把两名商人的不同报价当成价格已经刷新

找路方式

按地图上的NPC名称找,商人位置以寻路为准

本节速查4 个条目

地府货去北俱

路线:地府→国境→长安→江南野外→建邺→东海湾船夫→傲来→花果山→北俱。在地府买得便宜的货,到北俱比完两名商人再卖。

北俱回长安交票

路线:北俱驿站→长安→回帮派白虎堂。达到交票额度就先交,未达额度再评估是否转站。

傲来、长寿往返

路线:傲来→花果山→北俱→长寿郊外→长寿村,回程沿相反的地图连接走。卖出上一站货后再买,留意库存与银票余额。

长寿货回长安

路线:长寿村→长寿郊外土地→大唐境外驿站→长安。卖到满足交票额度,回帮派把银票给予总管。

这些路线用于跑通地图连接,真正买卖前以NPC名称确认。跑商期间不要用飞行符或导标旗跳图;每段先决定卖给谁,再计算买入数量。

买入、卖出和交票

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步骤判断依据

比买价

同城两名商人都看一遍,记商品名、单价与库存

买入

按票面余额与货位购入,先想下一站能否卖出

比卖价

到异地分别看两名商人的收购报价,选更高的实际收购价

决定返程

卖完核对票面,已达标就回帮派交票

跨刷新

询价到成交可能跨过10分钟刷新点,回原NPC重新打开报价

本节速查4 个条目

两名商人怎样比

在同一城市先看甲再看乙,分别记「同一商品的买价」和「包中异地货的收购价」;买货选较低买价,卖货选较高收购价,两种比较不要串用。数量还受库存与货位限制,不能只拿票面金额除单价。

刷新与交通规则

商品价格每10分钟变化,对应子、辰、申等时辰;询价到成交之间也可能跨过刷新点,最终以购买或出售确认框为准。

没赚够能不能交回

没赚够也可以交回结束,但未达到任务要求不发正常完成奖励;如果票面低于最初资金,差额还要个人补齐。停手前先卖清手头货物、核对票面。

中途离开与银票规则

银票不能丢弃、交易或交给其他玩家接跑。开启自动管理商人后,超过10分钟没有银票、携票30分钟没有交易、离线超过20分钟等情形可能被解除商人职务;长时间离开前先处理当前票。

奖励、亏票与赏金

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人物等级经验贡献度

11—39

30,000

5

40—59

45,000

10

60—79

60,000

13

80以上

85,000

20

100以上

115,000

20

本节速查3 个条目

票面到账和个人奖励分开

正常完成时,最终票面90%进帮派资金、10%作为商人奖励基础。举例:15万票的10%是1.5万奖励基础,不是把跑出的全部利润都拿走。帮派资金低于奖励线时,经验和贡献度还有额外加成。

亏票交回可能扣到帮贡为负

票面低于起始金额的差额先从个人现金或存款扣,不够时按比例扣帮贡且可以扣成负数。停止前卖清货、核对起始与现值,再读总管的确认内容。

接赏金先看本帮与个人资格

赏金任务和帮派特产都有额外资格条件(帮派等级、资金奖励线、人物等级、入帮时间、帮贡、是否带票等),接取前先读白虎堂总管处的条件说明。赏金完成不记入普通跑商记录,统计时不要混用两套数据。

价格变了,一票怎么继续

本节速查2 个条目

先算票面,别只看这一件赚多少

示例:票面余额40,000,单价3,000的货买10件后剩10,000;到另一地卖3,500,卖完票面45,000,真正增加5,000。还没达到本等级交票线就继续买卖,别看到卖货到账35,000就当成新增利润。

卖价低于进货价时怎么选

卖价低于进货价时,先到同城另一名商人比价,再决定等刷新还是去下一地;等价要算已占用的时间,跨地图还要算路程与下一次刷新。票面接近交票线时,用能小额成交的货补足,达标就回白虎堂。