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| 项目 | 速查 |
|---|---|
地图 | Tab 小地图;Alt+M 世界地图 |
场景目标 | Alt+G 给予;Alt+T 组队 |
战斗目标 | Alt+G 捕捉;Alt+T 保护 |
任务与出手 | 场景 Alt+Q 任务;战斗 Alt+Q 默认法术 |
跑任务常用键
跑任务先记 Tab 看地图、Alt+E 看道具、F9 隐藏玩家、Alt+H 隐藏摊位;目标叠在一起时再补 Ctrl+左键。先掌握这几项,就能完成多数找人与交物操作。
快捷键以焦点在游戏主画面为前提。正在聊天输入、编辑数量或打开小游戏时,先完成或退出输入再按键;否则输入内容和角色操作可能互相干扰。
战斗内外,同一个键有什么不同
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| 按键 | 场景中 | 战斗中 |
|---|---|---|
Alt+Q | 任务栏 | 使用默认法术 |
Alt+W | 人物状态 | 法术列表 |
Alt+S | 系统界面 | 选择默认法术 |
Alt+G | 给予 | 捕捉 |
Alt+T | 组队 | 保护 |
Alt+D | 动作表情 | 防御 |
Alt+R | 团队副本 | 自动使用物品 |
设置快捷法术
Alt+C 打开快捷法术栏,把常用法术图标拖到固定槽位,用 F1—F8 调用;日常输出、恢复、回门派等各留固定槽,换角色时也好记。
把一个法术真正放进快捷槽
Alt+C 打开快捷法术栏,双击想设置的法术图标,再拖到目标槽位。先只放一个已学会且当前可用的法术,在没有传送限制的普通地图用对应 F1—F8 验证,确认调用正确后再安排其他槽。
在押镖、跑商这类有传送或使用限制的任务里按键没反应,先看任务规则,不要判断成键盘故障;换一个没有特殊限制、也没有聊天输入焦点的普通地图再验证。
进战斗后怎么下指令
本节速查8 个条目
开场要留一只特定怪
先关掉自动,再点战斗指令条上的「指挥」按钮打开指挥界面,输入或点选一条指令后点选目标单位;指令文字会显示在它身上,全队可见。
人物点杀
人物选单体技能后点已标记的敌人;不要用普通攻击替代必须使用的法术,也不要点到旁边同造型的单位。
宠物跟随集火
轮到召唤兽指令时重新选技能和同一个标记目标;改人物目标不会自动同步宠物。
本轮需要留怪
把不需要行动的人物或召唤兽改选防御,避免群秒打掉应保留的目标。
敌人换位或召唤
按标记和名字重新确认目标,再安排下一回合;原来固定的屏幕位置未必还是同一个敌人。
用标记代替位置记忆
敌人会换位的战斗,开场就标记最初的目标,之后每回合都以标记为准,不再按「左边第三只」的位置记忆点杀。队长负责标记,队员读标记后分别调整人物与宠物指令。
自动只适合重复动作
抓普通小怪可以沿用已确认的技能;进入变异鬼、留怪、限回合或首领护盾阶段时先关自动,读本场提示再重新指挥。
重开自动前检查什么
重新开自动前先看人物当前默认法术,再看召唤兽的默认动作和目标。Alt+= 是重置自动战斗操作,不能当作打开指挥标记的按键;平时按 Alt+V 打开的是梦幻精灵。
