表格可左右滑动,查看完整内容。
| 项目 | 速查 |
|---|---|
元气 | 降为0时,骑乘与统驭效果同时失效 |
技能卷 | 辅助、体质、魔力、力量、耐力、敏捷 |
统驭 | 技能卷怎么分、战斗中能生效几只,是两个概念 |
骑乘方案 | 先确认主属性,再评估比例洗炼 |
成长、元气与六卷统驭
表格可左右滑动,查看完整内容。
| 先看什么 | 怎么看 |
|---|---|
是否骑乘、用哪套方案 | 打开坐骑界面确认当前坐骑与选中的骑乘方案;没骑上或选错方案,人物面板不会体现加成 |
元气是否归零 | 元气降到0,骑乘与统驭同时失效;非0即全额生效,不必按余额折算。喂烹饪、三药或使用界面允许的补充方式补 |
成长与等级 | 初始成长、额外成长、坐骑等级分开看,先明确缺哪一项,再到对应界面提升 |
宠物归哪一卷 | 选中具体召唤兽查看它归属的技能卷,按实际用途手动调整,不只依赖首次自动分配 |
本场能生效几只 | 统驭数量有上限,先核对界面显示的数量与本次参战宠,再看技能是否触发 |
本节速查3 个条目
初始成长、额外成长分开提升
初始成长有上限(1.35),用福禄丹提升,可在宝象国(47,19)福缘灵使处取得。额外成长另有上限(1.0),在仙缘洞天(65,50)桃源仙翁处用灵气培养;达到上限后继续投入灵气,转向提升统驭相关数值。不要把一种资源投到另一条成长线后,期待两边同时增长。
先补坐骑等级,再判断成长投入
坐骑等级、初始成长、额外成长各自影响结果。等级落后先补等级,再看成长是否已到上限,最后才决定投入灵气或福禄丹;飞升、渡劫会抬高人物等级上限,坐骑可驯养的上限也随之变化。额外成长到顶后继续投灵气只会提升统驭相关数值,不再算作提高额外成长。
元气只要非零即全额生效
骑乘战斗或统驭宠参战会消耗元气,降到0时骑乘属性和统驭效果一起失效;非0时不会按余额逐渐打折。活动前补一次并留意消耗,面板突然下降先看元气是否归零,再判断是不是换错了方案。
本节速查2 个条目
六卷与召唤兽怎样搭配
辅助、体质、魔力、力量、耐力、敏捷六卷分别学习,每只召唤兽同时只归一卷,每卷可以放多只。攻宠、法宠、血宠按实际用途检查所属卷;通过交易或仓库取放改变位置后无需因此反复重新统驭,但仍要核对它是否在本次战斗的生效数量内。
骑乘与统驭分别检查
人物属性看是否骑对了主属性方案;宠物技能效果看它被分到哪一卷、该卷技能情况,以及本场可生效数量。换了骑乘造型不代表已把法宠改到魔力卷。先选中具体召唤兽看清归属再进场;只有人物面板上涨,不能说明所有宠物都被正确统驭。
设置完以后怎么看效果
按同一套装备、相同临时状态比较人物面板,再检查宠物的实际出手与存活。一次战斗里的随机波动不能直接证明某卷技能优劣;先确认技能条件与统驭是否满足,再记录多次熟悉任务中的表现。
只改一个条件再比较
先固定装备、临时状态和加点,记下人物五项属性,再切换要比较的骑乘方案。宠物侧固定同一只宠与同一任务,先确认元气非零、统驭有效。同时改成长、主属性、技能卷和装备,面板有变动也判断不出是哪一项带来的。
本篇只给检查与分配方法,不承诺某一卷必然带来固定比例收益,也不把测试环境的暂定数值当成全服结论。
一只攻宠、一只法宠怎样设置
骑乘方案管人物,技能卷管宠物
人物用适合自身加点方向的骑乘方案;再分别选中攻宠、法宠,给它们安排适用的技能卷。人物骑上力量方案,不会自动让全部宠物享受力量卷效果。
改完先看元气是否非零,再核对本场可生效数量。连续召替补时数量限制会影响后续宠物,别只在第一只宠入场时查一次。
