梦幻西游/新手基础

东海渊任务入门:境界越高,越要管梦魇

入场5层梦魇,虫之噬、蛙之影、龟之象会按当前境界层数增加梦魇;回合结束达到10层就沉没,造成伤害降低60%且无法进入其他境界。补充拜师资格与入门步骤、梦魇管理、目标选择、资源管理、失误续接与结算检查,数值以当前客户端面板为准。

本篇导航9 个章节

入场5层梦魇,蛙、虫、龟技能会按当前境界层数增加梦魇。回合结束达到10层就沉没:造成伤害降低60%,并且无法进入其他境界。

表格可左右滑动,查看完整内容。

出发前先弄清这件事

拜师

收徒:种族不限,性别不限;师傅:龟之暗影;奇遇门派。

门派特色

额外增加3点天赋属性(五种属性各增加3点),人、魔、仙三种族角色都按人族天赋属性的成长规则计算。

资格边界

东海渊弟子等级上限109级;转入或转回的角色可在龟之暗影处领取东海试炼,按每轮10环逐步补回门派特色属性点。

本篇用途

日常与副本的梦魇管理、出手选择与资源配合。特殊流派的经脉、法宝和套装会改变循环,购买整套装备前按自己的等级与流派核对。

宠物与药

人物处理梦魇或群法时,宠物仍可点杀、喂药;人物和宠物分别下指令,药分放。

门派入口在东海岩洞下方的远古遗迹。东海渊属于奇遇门派,进入前先按当前客户端确认角色资格;到达遗迹后找龟之暗影拜师、学技能。岩洞内的走法与传送点以当前客户端地图提示为准,遇到不能进入的提示先回查角色资格而不是反复点入口。

东海渊位于东海岩洞下的远古遗迹。

这几招先分清

表格可左右滑动,查看完整内容。

技能用在什么地方

蛙之影

提升境界并造成单体多次法术伤害。

虫之噬

提升境界并增加群法目标,多怪清场用。

龟之象

提升境界、召唤海龟进入海龟石像,之后使用攻击性法术时追加伤害。

涤荡

减少梦魇层数,减少幅度有范围,使用后看实际数字。

万里烟波

退出当前境界,并有概率清空梦魇。

暗涌

持续消耗魔法减少梦魇,使用前先留够蓝量。

海市蜃楼

召唤毛虫、巨蛙、海龟附身,分别提升伤害、减伤与速度;每召唤1只获得1层梦魇,至多到9层。

表格可左右滑动,查看完整内容。

技能解锁条件基础消耗

蛙之影

本页未列独立解锁条件

50点魔法

虫之噬

本页未列独立解锁条件

30点魔法×作用目标数

龟之象

本页未列独立解锁条件

50点魔法

万里烟波

「澄心之浪」技能达到30级

100点魔法

涤荡

本页未列独立解锁条件

100点魔法

暗涌

「澄心之浪」技能达到60级

50点魔法

海市蜃楼

「潮汐之咒」技能达到60级

50点魔法

出手前把本轮梦魇算进去

入场时自带5层梦魇,虫之噬、蛙之影、龟之象在使用后会获得等同当前境界层数的梦魇。每轮先读当前梦魇与境界,预估本招之后是否达到10层;达到时会在回合结束进入沉没,造成伤害降低60%且无法进入其他境界,持续到梦魇消失。

剩一只关键怪时不只比较本轮数字,还要考虑后续沉没。按自己已学会的清理或调整手段留出回合,不能把上轮较低的梦魇数继续当本轮剩余额度;解锁等级与消耗以门派法术面板为准。

第一回合怎么安排

按本场任务选动作

多怪选择虫之噬,单点选择蛙之影,但下指令前先算本轮增加后会不会到10层。例:当前8层梦魇、境界为2层,本轮再用一次虫之噬会增加2层,回合结束就会触发沉没;这时先处理梦魇,而不是贪一轮输出。

第二回合以后怎么接

看实际结算再选下一招

涤荡的减少层数存在范围,使用后看实际数字再安排下一招,不能永远按固定值计算。万里烟波清空有概率,没清掉仍继续按实际层数安排;暗涌每轮消耗魔法,蓝量也必须预留。

最容易误用的地方

条件不满足时先查这里

东海渊属于奇遇门派:弟子等级上限为109级,转入或转回的角色需要按东海试炼逐步补回门派特色属性,不能直接套用175级普通法系的养成清单。沉没期间无法进入其他境界,连续高梦魇的场次要提前预留涤荡、万里烟波或暗涌的回合,不要把梦魇当成只影响输出的数字。

入门资格与拜师

本节速查2 个条目

先确认资格,再进门派

第一步:按当前客户端确认角色能否进入东海渊(奇遇门派,不能像普通门派那样随意转入)。第二步:到东海岩洞下方的远古遗迹,按地图提示走到门派入口。第三步:找龟之暗影,对话选拜师。第四步:进门派后打开技能面板,确认潮汐之咒、澄心之浪、聆音、沉没等技能与被动的当前状态,并检查武器防具耐久与人物、宠物修炼方向。

点技能并处理门派特色属性

拜师后先把蛙之影、虫之噬、龟之象按当前等级点上去,保证任务里能用,再把涤荡、暗涌等调整梦魇的技能放到顺手的位置。转入或转回的角色记得在龟之暗影处领取东海试炼:每轮10环,完成一轮获得每种属性各1点。

出手条件与目标选择

本节速查2 个条目

先读任务目标,再定主目标

多怪时可用虫之噬,单点用蛙之影,龟之象用于准备后续追加;每次下指令前先计算技能会增加多少梦魇。当前梦魇接近10层时先处理梦魇,不为一轮输出触发沉没。

分别下人物与宠物指令

人物负责群法或单点时,宠物单独下点杀指令;需要先涤荡压梦魇的轮次,让宠物顶上当回合输出,避免整队一起空转。

气血、魔法与门派资源

每场开始先留一轮余量

梦魇层数、境界、气血和魔法必须一起管理。开战前补满血蓝:涤荡的减少层数有范围,万里烟波清空有概率,暗涌会持续耗蓝,所有结果都以实际层数重新计算。

首轮失误后的续接

封印失败、倒地或目标变化都要重排

首轮梦魇增加超出预期、涤荡减少较少或目标死亡后,先看当前层数再决定下一招。已经沉没时先按可用动作减压;队友倒地让宠物或其他单位拉人,任务结束后确认境界与梦魇已经结算。

练习结束后检查什么

  • 练习后回看本轮实际使用的技能、作用对象与消耗;技能未生效时,先对照上面的解锁条件、梦魇层数或门派资源处理,再开始下一场。

  • 人物与召唤兽分别补好气血和魔法;更换流派、装备或技能方案后,重新确认默认动作与快捷栏,不沿用上一套方案的自动指令。

  • 记下每场触发沉没的回合与当时层数,找到自己安全的上限区间,下次据此提前处理梦魇。