飞砂走石打多个目标,三昧真火打单个目标;牛劲要花一回合先起,本轮就能打完的战斗不要再占用行动。
表格可左右滑动,查看完整内容。
| 出发前 | 先弄清这件事 |
|---|---|
收徒与师傅 | 魔族,性别不限;师傅牛魔王。 |
门派地点 | 南瞻部洲的魔王寨,从大唐境外的入口光圈进图。 |
门派特色 | 使用法术有2%概率触发神焰,造成的法术伤害增加40%。 |
本篇用途 | 清小怪与点主的切换、增益法术的回合成本、魔法预算;换过经脉、法宝、套装后重新确认默认指令。 |
进派路线
本节速查2 个条目
先到朱紫国,再出城
第1步:双击飞行符选朱紫国并确认,传送完成后从朱紫国走出城,进入相邻的大唐境外。
从大唐境外进入魔王寨
第2步:在大唐境外找到通往魔王寨的入口光圈,踩上去切换场景。进图后打开小地图核对场景名,再往门派内部找牛魔王。
入门资格与拜师
本节速查2 个条目
先符合收徒条件
第1步:打开角色面板核对种族为「魔族」,性别不限。种族不符时,点开牛魔王的对话里不会出现拜师选项。
找牛魔王拜师并学技能
第2步:点击牛魔王对话,选「拜师」并确认。随后打开技能面板,学火云术、火牛阵、震天诀、回身击等本派技能,把飞砂走石、三昧真火、牛劲拖进战斗快捷栏。
核心技能怎么分工
表格可左右滑动,查看完整内容。
| 技能 | 效果 | 用在哪 |
|---|---|---|
飞砂走石 | 攻击对方多个目标 | 多怪时清场 |
三昧真火 | 攻击对方单个目标 | 只剩主怪或任务只允许打指定怪 |
牛劲 | 战斗中暂时提高自己的法术伤害力 | 确认后面还要打好几轮时先起 |
魔王回首 | 受到物理攻击时自动反击 | 会被物理集火时使用,不等于给队伍减伤 |
火甲术 | 状态期间遭到普通物理攻击或法术时,自动使用三昧真火反击 | 飞升后,长回合战斗 |
无敌牛虱 | 召唤牛妖前来协助战斗 | 需要额外输出或分担伤害时 |
表格可左右滑动,查看完整内容。
| 技能 | 使用条件 | 消耗 |
|---|---|---|
飞砂走石 | 火云术技能达到30级 | 30点魔法,攻击多人时消耗增加 |
三昧真火 | 火云术技能达到20级 | 30点魔法 |
牛劲 | 火牛阵技能达到30级 | 20点魔法 |
魔王回首 | 回身击技能达到30级 | 30点魔法 |
火甲术 | 人物飞升且火云术技能达到120级 | 60点魔法 |
魔王护持 | 牛逼神功技能达到35级,人物等级达到30级 | 与技能等级相同的活力 |
每回合怎么下指令
本节速查3 个条目
第一回合:先清场还是先点主
第1步:短场多怪时点战斗指令栏的「法术」选飞砂走石,主目标放在血厚的怪身上再按确定;任务只要求击杀某一只怪时改选三昧真火,直接点那只怪。
第一回合:宠物跟点同一只
第2步:宠物点「攻击」,集中打人物选中的那只怪。需要留怪时,把人物和宠物的目标一起换到别的怪上。
第二回合起再决定起不开牛劲
第3步:对方只剩一只就改三昧真火。牛劲适合确实还要输出多个回合的战斗,先看队伍下一轮是否还能打出有效伤害,再决定要不要花这一回合。
气血、魔法与活力
起完牛劲还要留输出的蓝
开战前补满气血、魔法和药:飞砂走石在作用人数增加时消耗会增加,三昧真火和牛劲也要单独留蓝。起过牛劲之后仍要检查下一轮有没有足够魔法继续输出,不要只留够起手的蓝。
容易误用的地方
条件不满足时先查这里
神焰是2%概率触发的随机增益,不要把它算成每场固定收益;不要把召唤兽的四系吸收宝石当成抵抗三昧真火的通用方案;追法爆之前先把稳定法伤和生存补上,少倒一轮才有后续输出。
出问题后的续接
误伤留怪或目标变化都重排
群法误碰留怪目标时,立刻改三昧真火并按任务追踪重新选主目标。目标已经死亡或牛劲这一轮没起到作用时,不要继续照自动指令跑,让宠物补刀或喂药,把资源留给下一场。
练习结束后检查什么
回看本轮用掉的技能、作用对象与消耗;技能没生效时,先对照使用条件检查火云术、火牛阵、回身击的等级。
人物与召唤兽分别补齐气血和魔法,活力留给魔王护持这类临时符法术。
魔王寨换过经脉、法宝或套装后,重新确认默认动作和自动方案。
