唤灵·魂火获得怨灵,焚魔烈焰消耗怨灵打三目标,唤魔·堕羽需要两个怨灵;召唤与清场抢同一份资源。
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| 出发前 | 先弄清这件事 |
|---|---|
拜师 | 收徒:魔族,性别不限;师傅:天女魃。 |
门派特色 | 受到持续时间较长的负面持续效果影响时,有一定概率使持续回合数减少1。 |
本篇用途 | 日常与副本的基础出手、资源与配合。特殊流派的经脉、法宝和套装会改变循环,购买整套装备前按自己的等级与流派核对。 |
先补什么 | 先保证主要技能能用、武器防具耐久正常、人物修炼与宠修方向匹配,再考虑高价套装和额外输出。 |
宠物与药 | 怨灵、幻魔和正常参战宠是三件不同的事;人物召唤或清场时,宠物仍可按指令点杀、喂药。 |
门派路线(两条都能走):其一,从长安出发进入大唐国境,在大唐国境(200,300)附近找接引守卫进入赤水洲,再从赤水洲(97,83)进入女魃墓;其二,从傲来国到东海湾,找林老汉进入东海岩洞,再从岩洞内的入口进入女魃墓。两处入口坐标与传送NPC名称以当前客户端地图提示为准,出发前先确定走哪一条,别在野外反复找光圈。进入门派后找师傅拜师、学技能,护法是活动相关NPC,不是学技能的师傅。
这几招先分清
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| 技能 | 用在什么地方 |
|---|---|
唤灵·魂火 | 召唤怨灵,作为后续技能的消耗资源,一次最多召出3个。 |
焚魔烈焰 | 牺牲1个怨灵,对3个单位造成伤害,是主要清场手段。 |
唤魔·堕羽 | 牺牲2个怨灵,召唤一只幻魔(大鸟)。 |
净世煌火 | 牺牲1个怨灵,恢复自身气血并解除异常状态。 |
炽火流离 | 单体伤害并恢复自身生命。 |
唤魔·毒魅 | 牺牲自己的一只召唤兽,召唤幻魔(大蛇)。 |
唤灵·焚魂 | 牺牲自己的一只召唤兽,一次召出6个怨灵。 |
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| 法术 | 消耗或牺牲对象 | 作用 |
|---|---|---|
唤灵·魂火 | 消耗魔法 | 召唤怨灵,一次最多3个 |
焚魔烈焰 | 牺牲1个怨灵 | 对3个单位造成伤害 |
唤魔·堕羽 | 牺牲2个怨灵 | 召唤幻魔(大鸟) |
净世煌火 | 牺牲1个怨灵 | 恢复气血并解除异常状态 |
唤魔·毒魅 | 牺牲自己的1只召唤兽 | 召唤幻魔(大蛇) |
唤灵·焚魂 | 牺牲自己的1只召唤兽 | 一次召出6个怨灵 |
两个怨灵先换幻魔还是打三目标
唤魔·堕羽会牺牲两个怨灵召唤幻魔,焚魔烈焰牺牲一个怨灵攻击三个单位,净世煌火也会消耗一个怨灵。场上只有两个怨灵时,先做净世或焚魔就不满足堕羽的原计划,必须当场改动作。
短战要即时清场优先焚魔烈焰,长战或多回合需要持续输出再考虑先攒怨灵。毒魅、焚魂属于牺牲自己召唤兽的一类,和消耗怨灵完全不同,两种资源要分开记;各法术的解锁等级与魔法消耗以门派法术面板为准。
第一回合怎么安排
按本场任务选动作
先看场上实际怨灵数量与本轮要打几只。没有资源就先魂火,宠物跟点杀;资源够、短场要清三怪则焚魔烈焰。不要先把怨灵用完,再希望同一轮补出幻魔。
第二回合以后怎么接
看实际结算再选下一招
幻魔、怨灵死亡或被消耗后都要重新计算,不能只看第一轮召了几只。只剩主怪时可用单点收尾,不为了凑一次群秒再多花回合补资源;自己危急且有怨灵时考虑净世煌火,宠物继续补刀。
最容易误用的地方
条件不满足时先查这里
毒魅、焚魂会牺牲自己的召唤兽,动手前先确认这只召唤兽本场不用再参战,别把昂贵的常规攻宠随手当材料。怨灵、幻魔和参战宠是三类不同对象:进队前和队友说清哪些召唤兽只用于施法、哪些是正常参战宠,牺牲类法术的解锁条件以法术面板为准。
入门资格与拜师
本节速查2 个条目
先确认资格,再走到门派
第一步:确认角色是魔族。第二步:二选一赶路。走赤水洲线路就先到长安,进入大唐国境后在大唐国境(200,300)附近找接引守卫;走东海线路就先到傲来国,经东海湾找林老汉进入东海岩洞。第三步:在对应场景按地图提示进入女魃墓,坐标与传送NPC以当前客户端为准。第四步:进门派后打开技能面板,确认天火献誓、天罚之焰、煌火无明、化神以灵、弹指成烬、藻光灵狱、离魂七个门派技能的等级。
找天女魃拜师并点技能
在门派场景找师傅天女魃,对话选拜师;拜师后优先把化神以灵与弹指成烬点上去,保证魂火与焚魔烈焰能用,再按需要补天罚之焰。随后打开法术栏,把召唤类与消耗类法术分开放置,并检查武器防具耐久、人物修炼与宠修方向。
出手条件与目标选择
本节速查2 个条目
先读任务目标,再定主目标
先看场上怨灵和幻魔数量,再决定魂火、焚魔烈焰或净世煌火。资源不足时先补魂火,资源足且需要清场才用焚魔烈焰;需要留怪时先关掉群法自动。
分别下人物与宠物指令
人物指定主目标后让宠物补刀,同时确认宠物栏里哪只是正常参战宠、哪只可能被牺牲类法术用掉。不要一边安排牺牲召唤兽,一边又指望它本场继续输出。
气血、魔法与门派资源
每场开始先留一轮余量
怨灵数量、幻魔、魔法和召唤兽都要分开记录。开战前补满气血与魔法,牺牲召唤兽前先确认本场还要打几轮;净世煌火与焚魔烈焰都要先看怨灵余额,不能按上一轮的数字直接重放。
首轮失误后的续接
封印失败、倒地或目标变化都要重排
首轮资源消耗或召唤失败后,按实际剩余怨灵与幻魔重排技能;目标死亡后改单点收主,不为凑群秒再花一轮补资源。人物危急时先净世煌火或让宠物补药,倒地后由其他单位拉人再重新选目标。
练习结束后检查什么
练习后回看本轮实际使用的技能、作用对象与消耗;技能未生效时,先对照上面的消耗对照表、怨灵数量或门派资源处理,再开始下一场。
人物与召唤兽分别补好气血和魔法;更换流派、装备或技能方案后,重新确认默认动作与快捷栏,不沿用上一套方案的自动指令。
离场前清点本场用掉的怨灵、幻魔和召唤兽,把牺牲类法术的名单固定下来,避免下次误用参战主力。
