夺命咒清怪,夺魄令封法,地涌金莲治疗;煞气诀会让目标不能被攻击,不能一边煞气一边让全队点它。本篇按日常与副本的基础出手、资源与配合展开,具体数值以当前客户端面板与任务提示为准。
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| 出发前 | 先弄清这件事 |
|---|---|
拜师 | 收徒:魔族,性别不限;师傅:地涌夫人。 |
门派特色 | 每回合回复等级/4的气血,长时间战斗里能自己补回一部分损耗。 |
本篇用途 | 日常与副本的固定伤害、封法与治疗出手,以及资源安排。特殊流派的经脉、法宝、套装会改变循环,购买整套装备前按自己的等级与流派核对。 |
先补什么 | 先保证主要技能能用、武器防具耐久正常、人物修炼与宠修方向匹配,再考虑高价套装和额外输出。 |
宠物与药 | 人物控场或治疗时,宠物仍可点杀、喂药;人物和宠物分别下指令,解封药与拉人药分开放。 |
门派路线:用飞行符到宝象国,走到(150,10)光圈进入碗子山;也可以从大唐境外驿站老板(12,28)传送到碗子山。进入碗子山后找土地(28,15)对话,选择进入无底洞。坐标、光圈位置与对话选项以当前客户端地图提示为准;进入门派后找师傅拜师、学技能,护法是活动相关NPC,不是学技能的师傅。
这几招先分清
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| 技能 | 用在什么地方 |
|---|---|
夺命咒 | 对NPC的固定伤害,可作用多人;攻击玩家或召唤兽时只打1个目标。主选双抗低血怪。 |
夺魄令 | 令目标一定回合内无法使用法术,是任务里主要的封法手段,可同时作用多人。 |
地涌金莲 | 恢复自己或队友的气血与气血上限,同时消耗自身气血。 |
煞气诀 | 禁止目标使用物理、法术、特技、法宝和物品,且该目标不会受到攻击;可作用于敌人或队友,不能对自己使用,施放后自身速度下降。 |
金身舍利 | 减少己方多人一定回合内承受的法术伤害结果。 |
明光宝烛 | 减少己方多人一定回合内承受的物理伤害结果。 |
移魂化骨 | 消耗自身气血,使目标获得吸血效果,只对物理攻击生效。 |
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| 技能 | 解锁条件 | 基础消耗 |
|---|---|---|
夺魄令 | 「阴风绝章」技能达到25级 | 30点魔法 |
煞气诀 | 「阴风绝章」技能达到30级 | 50点魔法 |
夺命咒 | 「鬼蛊灵蕴」技能达到35级 | 20点魔法,作用多人时消耗增加 |
地涌金莲 | 「地冥妙法」技能达到20级,当前气血≥最大气血值的5% | 50点魔法,另消耗最大气血的3% |
明光宝烛 | 「燃灯灵宝」技能达到35级 | 100点魔法 |
金身舍利 | 「燃灯灵宝」技能达到120级,且人物飞升 | 100点魔法 |
移魂化骨 | 「枯骨心法」技能达到20级,当前气血≥最大气血值的30% | 最大气血的10% |
残血治疗、煞气保护与吸血的实际边界
地涌金莲要求当前气血至少为上限的5%,使用还要消耗50点魔法与最大气血的3%。自己已经濒危时先由队友或召唤兽接血,再回头承担治疗,别只看蓝量。
煞气诀可对敌人或队友使用,不能对自己使用;被命中的目标不能被攻击,同时物理、法术、特技、法宝和物品行动都受限。它不是催眠,不能安排全队去把目标打醒;施放后两回合内自身速度下降,配速顺序要重新算。
移魂化骨提供的吸血只对物理攻击生效,给物理输出比给法系更划算。表中解锁等级与消耗以门派法术面板为准。
第一回合怎么安排
按本场任务选动作
进队先说清自己是固定伤害、封法还是治疗配置:多怪清场用夺命咒,本轮负责控制就在夺魄令里选本场威胁最大的法术单位,队伍血线吃紧就地涌金莲。同一轮不要指望一套自动指令兼任三种工作,开场前把固定伤害、封法、治疗各留一个快捷栏位置。
第二回合以后怎么接
看实际结算再选下一招
地涌金莲同样要看自身气血,自己很残时先让队友或召唤兽接血。煞气控住危险敌人后,人物和召唤兽都改打别的目标;对友方使用煞气会限制其行动,必须明确这轮就是要保他,而不是指望他继续输出。封法目标被清掉或速度顺序变化后,重新确认下一轮封谁、谁治疗。
最容易误用的地方
条件不满足时先查这里
无底洞门派与无底洞副本是两件不同的事。金身舍利需要飞升且「燃灯灵宝」达到120级,低等级作业不要把它写进固定首轮;煞气诀的成功率低于夺魄令,场上被煞气诀控制的单位越多成功率越低,连续封同一批目标要留备选方案。已被煞气锁定的目标不能再被攻击,全队指令要跟着改。
入门资格与拜师
本节速查2 个条目
先确认资格,再走到门派
第一步:确认角色是魔族。第二步:用飞行符到宝象国(150,10)光圈进入碗子山,或找大唐境外驿站老板(12,28)传送。第三步:在碗子山找土地(28,15),对话选择无底洞。第四步:进入门派后打开技能面板,确认枯骨心法、阴风绝章、鬼蛊灵蕴、燃灯灵宝、地冥妙法、混元神功、秘影迷踪七个门派技能的当前等级。坐标与选项以当前客户端为准。
找地涌夫人拜师并点技能
在门派场景找师傅地涌夫人,对话选拜师;拜师后把等级跟得上的门派技能补上去,优先保证夺命咒、夺魄令、地涌金莲这三个任务常用法术能用。随后打开法术栏,把固定伤害、封法、治疗分别放到顺手的位置,并检查武器防具耐久与人物、宠物修炼方向是否匹配。
出手条件与目标选择
本节速查2 个条目
先读任务目标,再定主目标
开场先看任务栏:要打几只、有没有必须留活或必须点杀的单位。多怪且允许群秒再考虑夺命咒,需要限制法术就用夺魄令,队伍血线吃紧先按治疗轮次安排。
分别下人物与宠物指令
人物出手前确认目标没有被煞气诀锁定;已煞气的单位全队都不能再打,改打其他目标。宠物单独下指令:封法或治疗轮次让它补刀、喂药,输出轮次跟同一只目标收尾,避免人物和宠物各打一只都没打死。
气血、魔法与门派资源
每场开始先留一轮余量
开战前补满气血、魔法和药品。夺命咒作用多人时魔法消耗增加,煞气诀固定50点魔法,地涌金莲还要额外扣最大气血的3%;连续封法或连续治疗都要预留至少一轮余量。对友方使用控制技能前先确认这轮确实要保护他。
首轮失误后的续接
封印失败、倒地或目标变化都要重排
夺魄令或煞气诀没有命中时,先看目标当轮的实际动作和速度顺序,不要继续按已封中处理。队友倒地先明确谁拉人、谁接血;集火目标被击杀或怪物速度变化后,重新给人物和召唤兽各下一轮指令,不保留已经失效的夺命咒目标。
练习结束后检查什么
练习后回看本轮实际使用的技能、作用对象与消耗;技能未生效时,先对照上面的解锁条件、气血门槛或门派资源处理,再开始下一场。
人物与召唤兽分别补好气血和魔法;更换流派、装备或技能方案后,重新确认默认动作与快捷栏,不沿用上一套方案的自动指令。
和队友核对本场封法、治疗、固定伤害的分工,把煞气诀的使用目标固定下来,避免下一场又出现全队围攻一个不能被攻击的单位。
