先看下排属性是不是你需要的,再看锻数。两件灵饰锻数不同时,要分清底子属性与星辉石增加的属性。星辉石是三合一,与普通宝石的二合一不同。
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| 项目 | 速查 |
|---|---|
位置 | 戒指、耳饰、手镯、佩饰 |
佩戴 | 人物等级达到灵饰要求 |
制作 | 淬灵之术与相应指南书、元灵晶石、强化石 |
强化 | 使用星辉石;与普通装备宝石分开 |
挑灵饰,再打星辉石
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1 确认等级
打开灵饰说明先看佩戴等级要求,人物等级达到要求才有必要继续比。等级不够的灵饰再便宜也戴不上,不要按外观或报价先买。
2 区分词条
把主属性、下排每条随机属性、当前锻数分别抄下来,再只比较自己需要的条目:上排是固定主属性,下排随机属性决定用途。星辉石只放大已有属性,不会把物理伤害洗成法伤。
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| 部位 | 主属性方向 | 下排谁更该关注 |
|---|---|---|
戒指 | 物理伤害或物理防御 | 物理输出看伤害、物暴类词条 |
耳饰 | 法术伤害或法术防御 | 法系看法伤、法暴、速度类词条 |
手镯 | 封印命中或抵抗封印 | 封系看封印命中,其他角色看抗封与生存 |
佩饰 | 速度 | 需要配速的角色看速度与生存 |
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3 实际镶嵌
到铁匠铺打铁炉选镶嵌,把星辉石打到目标灵饰上。操作前核对选中的是这一件灵饰,打完再看下排属性的增量。星辉石可镶嵌等级≤灵饰等级÷10:60级上限6级、80级8级、100级10级。
比较速度时放回全队顺序
例如你负责先手恢复,速度词条要能让自己稳定先于需要恢复的输出出手。别只因某件多一条速度就买,先把鞋子、腰带、阵法一并计入;实际战斗有速度波动,不把一两点面板差当作稳定先手。
比较两件灵饰先拆出有效属性
两件灵饰锻数不同时,分别看底子属性与星辉石增加的属性,不能把总面板更高当成底子更好。需要法伤却买到主要加物理伤害的下排,打星辉石也不会改词条,钱等于白花。
星辉石需要多少材料
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| 目标等级 | 单颗需要的一级星辉石 | 从0打到该等级的累计 |
|---|---|---|
1 | 1 | 1 |
2 | 3 | 4 |
3 | 9 | 13 |
4 | 27 | 40 |
5 | 81 | 121 |
6 | 243 | 364 |
不要套宝石二合一
星辉石三颗同级合一颗高一级,表内按全部成功、不计损耗计算。强化上限=灵饰等级÷10,先看手中灵饰的上限再买材料;已有3锻想打到4锻,只需要补第4级这一颗,不要再买一遍1至3级。
已有锻数不要重复买材料
举例:3锻升5锻需要第4级、第5级各一颗,按三合一全部成功算是27+81=108颗一级星辉石,而从0打满5锻才是121颗。星辉石合成成功率与宝石合成等级相关,实际用量与费用以自己服务器为准。
自己制作灵饰要准备什么
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材料、技能、熟练度缺一不可
制作灵饰需要灵饰指南书、元灵晶石与强化石。淬灵之术等级至少达到指南书等级,熟练度要求约为指南书等级的平方÷10(60级书360、100级书1,000),且与打造技巧共享熟练度。满足这些只是获得制作资格,随机词条不保证。
强化上限看灵饰等级
星辉石可镶嵌等级≤灵饰等级÷10,60级灵饰最多6锻、100级最多10锻,星辉石本身最高可合成到11级。星辉石与普通宝石是两套规则,别把2颗同级宝石的算法套到灵饰上。
看货时怎样比较两件灵饰
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先把想买的属性写成条件
先把自己需要的属性写成条件,再去看货。灵饰名称相同不代表主属性与下排属性相同;已经打过高锻数的成品不能直接和0锻裸件比总面板。若换一件后速度够了却气血、防御掉太多,难度战反而更容易倒。
换装后怎样确认属性确实生效
先选人物能佩戴的等级,再看属性是否服务自己的职责:物理输出看伤害与需要的速度,法系看法伤、法暴等有效属性,封辅同时看速度与生存。换装后在同样临时符、阵法、状态下核对面板与出手顺序,别一边换灵饰一边换鞋,把变化全归给灵饰。
