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| 出发前 | 先弄清这件事 |
|---|---|
资格与入口 | ≥80级,10—15人;长寿村蝴蝶女(50,135),时限180分钟,进度4天更新。 |
两队怎么分 | 承伤与恢复较好的一队打最终大怪,另一队负责五脏。普通队带封系、恢复,最后用五脏名字报进度。 |
准备 | 五龙丹、复活药、蓝药,补好宠物状态。金鱼将军段是连续五场,中途不容易出场找巫医。 |
路线范围 | 本篇只走唐僧与村民全部被捕后去普陀取竹的分支;救下目标触发别的路线时,不要套用这里的取竹地点。 |
副本奖励 | 得到经验、金钱、副本积分,几率得附魔宝珠等。侠士副本战斗要留意普通死亡惩罚,物品不是每次必得。 |
路线:从入口到最后交接
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| 所在地图 | 目标与坐标 | 到达后做什么 |
|---|---|---|
长寿村 | 蝴蝶女(50,135) | 进入通天河副本,和另一队分配陈家庄搜索范围。 |
陈家庄 | 孩子→陈关保/一秤金 | 完成10名孩子答题,再变身。 |
陈家庄 | 灵灯(20,32) | 两队触灯,看完剧情,挑战灵感分身。 |
普陀分支 | 观音姐姐(10,60) | 本篇采用全部被捕后的路线:打守卫、取竹并交付。 |
通天河底 | 金鱼将军(118,58) | 先分鱼篮、补状态,再进行五场连续战斗。 |
灵感之腹 | 冤魂/婴灵 | 打冤魂取得止哭水,婴灵战按需使用。 |
灵感之腹 | 护命符(174,27)/五脏庙(116,115) | 两队分别进场,按对应五脏名字报击杀进度。 |
陈家庄 | 迷路小朋友 | 按本篇结尾的躲藏处与家坐标完成个人护送。 |
陈家庄:答题、变身和灵感分身
本节速查3 个条目
1 10个孩子,每人最多答2次
进场后分区找孩子答题,团队共10名,每人最多参与2次。完成自己那两次就报队长,不要在已处理过的孩子处反复点。孩子位置分散,可以从陈家庄(131,79)一带开始查找,找到后对话选答案。
2 先变身,再到灵灯
找陈关保或一秤金变成对应造型,两队到灵灯(20,32)触发剧情。现在不要求两名队长必须用不同造型,不用为这个来回变身。看完剧情再点灵感分身进入战斗。
3 灵感分身:首召之后压狮驼
主怪首回合召唤4只,主怪偏法术输出,旁边有狮驼单位。首轮能点到狮驼时,人物和攻宠集火它,封系控另一个造成群法压力的目标;召唤后重新核对目标,避免宠物打空位置。
狮驼已经变身却没清掉,下一轮先补血、补封。封印不中时残血宠防御,人物继续集中当前目标,恢复者不要为了抢伤害停治疗。
普陀:守卫、竹条与交付
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1 两队各打一名守卫
全部被捕后转到普陀,两队分别挑战黑熊精、灵感童子。主怪群法,小怪会用五行单法。首轮尝试封主,点杀单位先合力清一只小怪再逐个减少数量;封主不生效就集中主怪,别一直吃群法。
这里的压力主要来自法术,辅助优先照顾法抗低的人物,宠物被单法点残也要补。
2 竹条到手后交给观音
在普陀采集竹条,可能是直接获得,也可能要打掉竹精后才拿到。队员报背包里的实际数量,再给予观音姐姐(10,60),组队状态下也能交付。进度没满先查谁还没交,别只看大家都点过竹条。
金鱼将军:五种颜色,五场连战
1 开战前分好鱼篮
到河底(118,58)找金鱼将军,五名队员各报自己拿到的鱼篮颜色。遇到对应颜色的主怪时,由持有人从战斗物品栏里使用鱼篮;拿在背包里不会自动生效。
这一轮他负责用道具,其他人负责输出与恢复。鱼篮和颜色对应关系进场后再核对一次,别凭记忆点错。
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| 主怪 | 场上特点 | 首轮怎么打 |
|---|---|---|
红鱼 | 主怪与相邻单位群秒 | 法抗差就封一侧,人物、攻宠集中另一侧;持对应鱼篮的人处理主怪 |
黄鱼 | 主怪和两侧多为狮驼 | 封一侧、杀另一侧,持鱼篮者用道具;看到变身就按下一轮鹰击安排治疗 |
蓝鱼 | 主怪用特技,两侧群法 | 封一侧法系,点杀另一侧;主怪不是首要群伤来源,血线稳住再收主 |
白鱼 | 主怪恢复,两侧狮驼 | 仍是一封一杀处理两侧,持鱼篮者用道具;主怪持续抬血时再安排第二封或转火 |
黑鱼 | 主怪方寸、双抗,两侧狮驼 | 封一侧、杀另一侧,固定伤害可分给高抗主怪;关键输出被封由他人喂五龙丹 |
2 换场就重新核对
五场颜色轮换,换场就检查主怪和鱼篮持有人是否对应,宠物自动目标也会沿用上一场,不能只改人物。
第二轮继续补刀当前目标,再转主怪或另一侧,别三只同时打半血。蓝量不足的人在收尾时补药,五场打完再离场。
灵感之腹:冤魂与婴灵
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1 冤魂:先定杀主还是清小怪
野鬼会地府毒或百爪,蜃气妖治疗,蔓藤花妖封印,夜罗刹狮驼鹰击。选集火主就让人物、攻宠一起打主,主倒小怪会逃;队伍群伤更强,也可以清完全部小怪让主逃跑。两条路不要各打一半。
普通队点主时,封系先控夜罗刹;恢复被蔓藤花妖封住,先解恢复再改控封系。法系点主兼清,别把快倒的主放着去打满血的辅助。
2 婴灵:止哭水直接减压力
婴灵平时秒5,用1个止哭水变成秒3的水漫金山,用2个变成单秒水攻。法抗不够就实际用掉,别留着。小怪炎魔神会横扫或后发,被封也可能破血,封中不等于完全无害。
首轮先用水,点杀清炎魔神,恢复者盯被物理点名的宠和人物;高威胁物理清掉再集中主怪。
最后一战:两队同步
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1 开战位置和报数
大怪队找护命符(174,27),五脏队找五脏庙(116,115)。小队按肺、肝、脾、肾、心的顺序推进,每场结算后报「肺已过」这样的具体名字,不要只说「第一只好了」。
2 大怪队首轮:先封脾,集中游魂
脾是鬼将方寸,肺是金铙僧狮驼;肝是变异野鬼魔王,肾是变异幽灵特技,心是变异曼珠沙华辅助。前期五脏受保护,先集中打掉一只游魂,不要首轮就把伤害打在打不动的五脏上。
封系首轮控脾,下一轮控肺;物防特别差且肺准备鹰击时,可以改成先封肺再控脾。主怪会变成五脏之一,也按当前形态判断。恢复者保持加血;肾会削愤怒,不能把全队希望押在大特技上。
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3 收到报数后才转对应五脏
小队报肺结束,大队再集中肺,接着依次肝、脾、肾、心。对应五脏还没解决时,大队打掉的目标会反复回来,继续点杀只会增加承伤。遇到复活先问进度;等待时清游魂、续封、补血蓝。
小队某场卡住也直接报名字,大队才知道该继续控谁,而不是误以为已经在打下一场。
4 倒人先救恢复或控场角色
数个角色都要带五龙丹。队友倒地由能出手的人拉起,另一人接着补血;刚拉起的人可能来不及出手,不能指望一颗复活药立刻救全队。保留至少一个点杀单位清当前残血怪,场上压力才会下降。
收尾与收益
1 送孩子:按名字找家
打完首领后,每名玩家还有一次送迷路小朋友回家的机会。先与自己遇到的小朋友交谈,记住名字,再按下表找对应的家;躲藏处和家是两列不同坐标,不要把孩子带回遇见他的地方。
这是结尾送孩子的坐标表,和开场答题不是同一个任务。全部人完成即可结束副本;有人没完成,这一段要等十分钟结束。送完再看任务与奖励结算,别一出战斗就全员离场。
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| 孩子 | 躲藏处 | 家 |
|---|---|---|
萌萌 | (42,165) | (142,86) |
游游 | (25,115) | (134,172) |
嘟嘟 | (54,152) | (145,140) |
布布 | (31,76) | (146,39) |
乖乖 | (35,26) | (107,137) |
环儿 | (111,185) | (87,62) |
王儿 | (134,132) | (81,19) |
西西 | (132,78) | (22,33) |
婉儿 | (118,51) | (21,123) |
柔儿 | (89,14) | (29,173) |
2 附魔宝珠单列
资料里129级天命样本约250万经验、14万金钱,只能当作量级参照,实际以本次结算为准。附魔宝珠等随机物品不能承诺每趟都有;打大怪队与五脏队的参与场次不同,奖励也不能直接互套。
