副刃是影之刃零配在主武器之外的副武器:同时带两把,最好的搭配是补主武器单独做不到的事。
基本信息
游戏
影之刃零,S-GAME 单人功夫朋克动作游戏
副刃是什么
主武器之外的副武器
数量口径
商店描述为 20+;演示中为 25 种
同时携带
两把副刃,另加两把主武器
新副刃怎么获得
从被击败的敌人处获得
位置表
本篇不含,位置表属于第二阶段
最后核实
2026 年 10 月 26 日(发售前事实)
快速结论
副刃是副武器,与 30+ 主武器不同,商店原文为 20+ 独特副刃。
State of Play 演示中为 25 种,本篇写 20+ 副刃(演示中为 25 种)。
同时装备两把副刃,另加两把主武器,配装共四个槽位。
按补位搭配:让副刃负责主武器最不擅长的距离、节奏或起手。
新副刃从概念上来自被击败的敌人;本篇不列副刃出处。
1. 副刃是什么,数量口径到底怎么说
副刃是副武器,Phantom Edges 是其英文名,配在主武器之外,而非取代它。主武器近身战斗,副刃给同一场战斗加第二层选择。
数量口径须谨慎,商店页说 20+ 独特副刃,演示中为 25 种。本篇写 20+ 副刃(演示中为 25 种)。把 25 当商店口径会写错商店页。
对萌新来说,精确总数不如系统形态重要,20+ 意味着游玩中不断获得新副刃,不必一把扛起全部配装。早期广泛收集,顺手的自会在使用中浮现。
2. 双副刃怎么配主武器
同时装备两把副刃,另加两把主武器,四个槽位当作一套配装:两把主武器近身战斗,两把副刃补短板。四个一起规划,不要拆成两对。
从主武器短板出发,轻剑搭配可能需要制造空档或控制距离的副刃,重锤搭配可能需要覆盖慢挥收招的副刃。问题永远同一个:哪种局面让主武器难受,哪把副刃能回答它。
两把副刃也要分工不同,两把做同一件事等于重复一个答案,还留一个短板敞着。一把负责起手、一把负责施压或脱身,配装就有了两个不同答案,而非一个答案写两遍。
表格可左右滑动,查看完整内容。
| 搭配思路 | 主武器风格 | 副刃分工 | 何时起效 |
|---|---|---|---|
制造空档 | 轻剑快攻 | 制造进攻空档 | 敌人持防或拉开距离时 |
覆盖收招 | 重锤 | 覆盖慢挥后的空档 | 重挥打空之后 |
施压支援 | 力量手套近战 | 重击之间维持施压 | 敌人重置战斗时 |
3. 新副刃从概念上来自被击败的敌人
从概念上说,新副刃来自被击败的敌人,这是发售前的获得思路:推进战斗、击败敌人,收集随你成长。它是与战斗挂钩的进度奖励。
本篇不列哪个敌人给哪把副刃、每把副刃在哪里,全副刃位置表属于第二阶段,发售前点名出处就是编造。日后若有单独成篇的位置表,它会是单独一篇。
在此之前,把每把新副刃都当作试用,而非定下来,装备它、带进早期战斗,用新主武器的同样标准判断:它是否回答了当前配装处理不好的局面。没有,就先留在收集里,等以后搭配需要它。
4. 第一套副刃的简单起手流程
先定主武器搭配,再围绕它选副刃,武器指南的一快一重搭配就是好的起点,它已明确两个不同分工。副刃要补这套搭配留下的缺口,而非重复优点。
第二,先在普通战斗里试这套搭配,再拿到 Boss 面前评判,Boss 战会在最糟时刻惩罚糟糕搭配,普通战斗能让你感受到副刃是制造空档、覆盖收招,还是根本没用上。五场普通战斗都没用上的副刃,还不算你的配装。
第三,主武器一换就复盘副刃搭配,新 Boss 武器可能改变哪个短板最重要,上周没用的副刃可能成为新搭配的答案。收集是工具箱,搭配随工具箱变大而重做。
常见问题
副刃是什么?
副刃是配在主武器之外的副武器,同时装备两把。补主武器最不擅长的部分。
副刃有多少种?
商店页说 20+ 独特副刃,State of Play 演示中为 25 种。本篇统一写 20+ 副刃(演示中为 25 种)。
新副刃怎么获得?
从概念上说,新副刃来自推进战斗中被击败的敌人。本篇不列单个出处,全位置表属于第二阶段。
萌新怎么把副刃配给主武器?
让两把副刃分工不同,补主武器短板,如制造空档或覆盖慢挥收招。先在普通战斗里试,再拿到 Boss 面前评判。
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