僵尸毁灭工程采集指南:Build 42 的搜索半径、专注解锁与毒性规则

僵尸毁灭工程 Build 42.20 采集指南:搜索模式机制、3 + 每级 0.7 的搜索半径与 15 格上限、瞄准与视野加成、按等级解锁的搜索专注与物品门槛、区域权重与密度、季节窗口、逐颗掷骰的毒性规则与草药师知识。

僵尸毁灭工程采集指南:Build 42 的搜索半径、专注解锁与毒性规则
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Build 42 里的采集(Foraging)不再是应急摘果子。它喂着整套新制作经济——制陶的黏土、石器加工的燧石、锻造用的石灰石——外加一直都有的食物、草药和饵料。底层机制也变了:搜索半径从 3 格涨到 10 格,经验改成发现时结算而不是拾取时,每颗浆果都单独掷一次毒性骰子。

快速答案

  • 在「调查区域」面板开启搜索模式;发现物只出现在你视野半径内的户外地面上。

  • 半径 = 3 + 每级 0.7:0 级 3.0 格,10 级 10.0 格,加上视野加成与瞄准(×1.33)后上限 15 格。

  • 搜索专注按类别逐个解锁:浆果/蘑菇 3 级,昆虫/野生植物/垃圾 4 级,动物/作物 5 级,药用植物 6 级,水果/蔬菜 7 级。

  • 经验在发现物品时结算,拾取不再给经验。

  • 毒性按单个物品掷骰,不是按种类。没有草药师(Herbalist)知识就分不清安全浆果和致命浆果;黑/蓝浆果与美丽果/冬莓永远安全,冬青果永远有毒。

一览表

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项目Build 42 口径

搜索半径

3.0 格(0 级)→ 10.0 格(10 级),加成后上限 15

瞄准/潜行加成

瞄准 ×1.33,潜行 ×1.10(取高者)

视野加成

公园护林员 +2,鹰眼 +1,草药师特质 +0.2

经验触发

发现物品(B42 改动,不再是拾取)

技能书

采集 I–V,倍率 ×3 / ×5 / ×8 / ×12 / ×16

半径杀手

黑暗、恶劣天气、恐慌、疲劳、遮眼衣物

搜索模式怎么运作

点放大镜图标打开调查区域面板,开启搜索模式。面板会写明当前区域——深林、农田、城镇区等等——区域决定能出什么。视野半径外画面变暗,图标只在半径内的合法户外地面上生成。

要走,不要跑:移动是惩罚乘数之一,跑步最狠。接近发现物时,角色头顶出现眼睛图标带方向箭头,留在附近等眼睛填满,物品就会显形。双击拾取,右键可以原地丢弃。

夜晚的搜索模式:发现物出现在视野圈内
地面标出的采集发现物

搜索专注能把掷骰权重偏向某个类别——但只能偏向已经解锁的类别。采集 3 级时专注水果毫无作用,因为水果专注本身要 7 级才解锁。专注是偏好,不是钥匙。

半径公式(以及老攻略为什么错)

老攻略写的 4 + 每级 0.5、上限 9 格,不是 Build 42 的系统。现行公式从 0 级 3.0 格线性涨到 10 级 10.0 格:

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采集等级025810

基础半径(格)

3.0

4.4

6.5

8.6

10.0

视野加成先抬高上下限——公园护林员 +2 最大,鹰眼 +1,草药师特质 +0.2——然后瞄准 ×1.33(潜行 ×1.10,取高者),全部加成后硬上限 15 格。

接着惩罚逐项相乘扣减:黑暗、雨/雾/雪/阴天、恐慌压力、疲劳、遮眼衣物。叠满时半径能被砍掉约 95%——这就是为什么半夜、累着、顶着暴风雨采集会觉得区域是空的。不是区域空,是你瞎。

在森林里展开搜索区域

解锁表

每个搜索专注类别在各自等级解锁,不存在 2 级「全解锁」:

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等级搜索专注解锁代表性物品门槛

0

足迹*、柴火、石头

原木、石头、燧石、黏土、蚯蚓

2

—

园艺蔬菜(胡萝卜、土豆、番茄等)

3

浆果、蘑菇

洋葱、蛞蝓、蜗牛

4

昆虫、野生植物与草药、垃圾

樱桃、玫瑰果

5

动物、作物

橙子、死老鼠

6

药用植物

柠檬、青柠、辣椒

7

水果、蔬菜

苹果、葡萄、芒果、青蛙

8

隐藏类:珍稀、医疗、弹药、骨骼

西柚、桃、玉米、野蛋

9–10

—

香蕉(9);菠萝、西瓜、死兔子(10)

*足迹从 0 级就是专注类别,但足迹本身属于新技能追踪(Tracking)——练采集不会涨追踪,发现足迹是线索不是拾取物。注意 0 级的原木:B41 时代把原木卡在 3 级的攻略说的是老版本。

区域:去哪走

掉落按区域相对权重掷骰,不是固定百分比;区域的图标密度也不同:深林、森林、有机林最肥(满储约 8–10 个图标);植被区 6–8;农田 5–7.5;城镇和道路只有 3–5;拖车公园能薄到 1.5–5。

  • 浆果——深林与普通森林权重最高。

  • 蘑菇——有机林为王,其次白桦林;下雨、雨后和夜晚都对该类别有利。

  • 水果蔬菜——农田领先;农田也是作物专注的发挥地。

  • 石头、燧石、黏土——路边与多石地面,工匠路线。燧石现在很重要:把燧石结核敲成锋利燧石片(老攻略里的「碎尖石」)。

  • 城镇区不是空的:城市采集有垃圾,高专注等级下还有医疗品乃至弹药类别。

路边采集甚至能找到发电机杂志
数天采集攒下的石料库存

区域会被采空,随后数天内回补,物品池在时段、天气或月份变化时重掷。在一片采空的林子上一小时后反复搜,是经典新手循环——轮换三四个区域。

毒性:逐颗掷骰

这条规则专杀试吃党:毒性在每个物品生成时单独掷骰,不是每个世界按种类定一次。同一丛灌木吃下两颗安全浆果,证明不了第三颗没事。

  • 没有草药师知识时,发现物显示为未知浆果/未知蘑菇;有了知识,有毒的会提前改名有毒浆果/有毒蘑菇。

  • 永远安全:黑浆果、蓝浆果、美丽果、冬莓。永远有毒:冬青果。

  • 普通蘑菇是危险端——采集数据里毒性强度最高。把每个未知蘑菇都当成已上膛。

可以采摘的浆果丛
一片野生蘑菇

草药师知识来自草药师特质(4 点;另有 +0.2 视野、采集经验加成和类别专长)或草药师杂志(Wilderness Survival)。杂志只教知识和药膏配方——车前草、聚合草、野蒜药膏以及其他药用植物都需要它——但不给特质的任何加成。柠檬草是例外:不需要草药师知识,而且只能治轻微食物中毒。

采集升级

经验既然在发现时结算,练级就是走路线而不是捡东西:白天、天气好、休息足、情绪稳地扫新地面,发现物自然来;发现物分布越分散还有小额额外加成。

读采集技能书(五卷,每卷两级,×3 到 ×16 倍率);电视经验趁早拿:《生存曝光》第 5、7 集带采集经验(12.5 与 87.5)。收获里的蚯蚓和昆虫是陷阱与钓鱼的饵料——配合陷阱指南 与钓鱼指南 一起看。

采集收获:蛋、蘑菇和蔬菜

常见问题

等级不低,搜索半径为什么还是很小?

惩罚叠满了。黑暗、天气、疲劳、恐慌、遮眼衣物各自把半径乘小,叠起来能抹掉约 95%。先休息足、白天、摘掉遮眼装备再出门,别先怪区域。

吃两颗没事,浆果就安全了吗?

不安全。毒性按单个物品掷骰。要么只认永远安全的种类(黑、蓝、美丽果、冬莓),要么拿草药师知识看改名后的标签。

制作要用的黏土和燧石去哪找?

都在 0 级就有的石头类别里——黏土在水边,燧石在路边和多石区。黏土接制陶,燧石接石器加工与锻造链。

相比 B41,采集变了什么?

半径公式(3 + 每级 0.7,上限 15)、经验改为发现结算、专注按类别解锁、原木 0 级可得、足迹拆进追踪技能、「碎尖石」改名为锋利燧石片。

相关指南

  • 陷阱:把蚯蚓和昆虫用好

  • 制陶:黏土的去处

  • 狩猎与追踪:搜索模式的另一半

  • 钓鱼:野生食物经济的其余部分