Raft 的电力不是建一次就不用管的电网,而是一组需要你携带、耗尽、再充电的独立电池;每个自动化系统都是一笔交易:洒水器自动浇水,但每浇一株就消耗 1 点电池电量;电动净水器能在你睡觉时制水,但前提是里面装着一块有电的电池。本篇把每个系统都当作决策来讲:什么时候值得建、要付出什么代价、它真正省掉了哪件杂活。
一览
这是什么:Raft 电力与自动化,按玩家决策来讲:电池、充电、引擎、洒水器、蜂箱、生物燃料与电动净水器
核心规则:每个用电设备消耗自己的电池;电池耗尽不会消失,可以充电
免费电力:风力涡轮机免费充电,但只有建得高才有效
游戏:Raft,正式版 2022 年 6 月 20 日发售;价格 13.39 美元,核查于 2026 年 11 月 3 日
核实:2026 年 11 月 3 日,对照官方 Raft wiki 与玩家指南
速答
简易电池有 50 点电量,按使用次数消耗:洒水器每浇一株花 1 点电,所以 1 块电池大约够 1 又 3 分之 2 满箱水。
先用电池充电器充电,再用风力涡轮机:充电器要生物燃料,185 秒充 2 块电池;涡轮机免费,但需要高度。
1 台引擎推 100 块地基;6 台引擎在任何木筏上都达到最高速度。用油箱与油管输送生物燃料,别手工添木板。
洒水器浇灌前方 3 乘 3 区域,存水 30 次;用水管接到电动净水器或水箱后,就只剩换电池这一件杂活。
蜂箱需要 1 块地基范围内的花:3 朵给 1 个蜂巢、6 朵给 2 个、12 朵给 3 个,大约每 8 分钟一轮。蜂巢加玻璃做成蜂蜜,蜂蜜加生食做成生物燃料。
1. 先讲电池:每台机器都在花的货币
Raft 里每个用电设备都靠插进设备里的电池运行,设备工作时电池就消耗。简易电池有 50 点电量。洒水器是最清楚的例子:每浇一株花恰好花 1 点电,而它的水箱存水 30 次,所以 1 块电池够浇 50 次,也就是 1 又 3 分之 2 满箱水。电动净水器则是另一个极端:1 块满电池能把 15 杯的水箱装满 5 次,也就是 75 杯淡水。决策永远一样:建造之前先算机器喝多少电,并在任何你依赖的设备旁边备一块满电池。
高级电池适用于同样的电池槽,充电要慢得多:满高度风力涡轮机上 525 秒,而简易电池只要 140 秒,这就是更大容量的代价。本篇刻意不写高级电池的电量数值,因为核查过的来源在充电时间上一致,但在电量数值上没有统一说法。请把高级电池当作续航更长、周转更慢的电池,装在你最讨厌换电池的机器上,而不是当作无限电池。
2. 充电:现在付生物燃料,还是建高后免费
你有两种充电器,剧情决定先后。电池充电器在先:蓝图在 Caravan Island,须在研究台研究,可同时充 2 块电池,185 秒充满,每个槽旁的灯会从红变绿。它用生物燃料驱动,1 罐燃料最多充 4 块电池,电池满后自动关机,绝不浪费燃料。一能造就造:这是电池第一次不再是一次性用品。
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| 涡轮机高度 | 简易电池 | 高级电池 |
|---|---|---|
3 面墙,最高效率 | 140 秒 | 525 秒 |
2.5 面墙 | 175 秒 | 623 秒 |
2 面墙 | 220 秒 | 825 秒,估计值 |
0 至 1 面墙 | 420 秒 | 1585 秒 |
风力涡轮机来得更晚,蓝图在 Varuna Point,它彻底改变了这笔账:充电免费,而且同时充更多电池也不会变慢。代价是高度。它的电压表显示效率,至少要 3 面墙的高度才能达到最高速度;在地面高度,简易电池要 420 秒而不是 140 秒。涡轮机本身大约就有 3 面墙高,不适合放在室内:给它一座塔,而不是一个角落。一旦它高高立起,充电器就退为备用,涡轮机成为日常。
3. 引擎:先数地基,再数引擎
引擎让你逆风航行,配合方向盘可以驶向任何方向。蓝图在 Vasagatan。决定一切的规则是地基:1 台引擎最多推 100 块地基,收集网不计入。超过每台 100 块就进入半速慢区;超过每台 110 块木筏就会停下并抖动,同时不耗燃料。6 台引擎合在一起,在任何规模的木筏上都达到最高速度。所以决策不是你想开多快,而是你的木筏已经有多大。
燃料是第二个决策,而木板输了。引擎油箱装 10 分钟燃料,也就是 17 块木板、每块 36 秒;1 罐生物燃料能驱动引擎 12 分钟,超过油箱容量,所以直接倒进去至少浪费 2 分钟。正确配置是油箱与油管:1 个油箱装 4 罐燃料,可驱动 1 台引擎 48 分钟,油管自动供油。如果引擎抖动,按顺序查四件事:木筏没有下锚、引擎数量覆盖地基、每台引擎都有燃料、所有方向杆指向一致。
4. 洒水器:手工浇水浇烦了,就值得建
洒水器浇灌前方 3 乘 3 区域内的草地与作物田,而且只浇前方:不能向后或向两侧喷水,所以要让它面对作物,而不是放在作物中间。它每 5 秒检查一次有没有需要水的植物,并自动喷水。建造成本为 12 塑料、2 废料、2 螺栓、1 电路板,须在研究台研究。存水 30 次,自第 12 次更新起背面有了水管接口,可以直接接电动净水器或水箱。换电池仍需手工,但运水不再是你的活。
决策点在于田地数量。只有两三块田时,手工浇水比建造、供电、维护洒水器更快。但农场大到要养动物、供生物燃料链时,洒水器第一个收获季就回本了,因为它不会在你外出探索时忘了哪块田干了。搭配稻草人,或者交易站的高级稻草人,因为海鸥吃的就是洒水器浇的这些作物;无人看守的自动化农场,只不过是一台自动喂鸟器。
5. 蜂箱与生物燃料:给引擎供油的链条
蜂箱把花变成蜂巢,蜂巢变成蜂蜜,蜂蜜变成生物燃料,而生物燃料正是引擎与电池充电器都要喝的燃料。蜂箱成本为 20 木板、8 塑料、4 黏土、2 铰链、15 罐蜜蜂,蜜蜂要在 Balboa Island 之后用 Sweep Net 从蜂群中捕捉。蜜蜂需要在蜂箱 1 块地基范围内种好并浇过水的花:3 朵产 1 个蜂巢、6 朵产 2 个、12 朵及以上产 3 个,大约每 8 分钟一轮。任何颜色的花都行,但稻草人或封闭房间是必需的,因为海鸥也吃花。
6 个蜂巢加 1 块玻璃做成 2 罐蜂蜜,而精炼规则是 1 罐蜂蜜加 200 点价值的生食产 1 罐生物燃料。基础生物燃料精炼机(蓝图在 Balboa Island 的 Ranger Station)容量为 400 点食物价值与 2 罐蜂蜜,每批产 2 罐生物燃料,且必须手工清空。高级生物燃料精炼机成本为 20 塑料、8 金属锭、6 钛锭、2 螺栓或铰链,容量为 1200 点食物价值与 6 罐蜂蜜,可产 6 罐生物燃料,成品存入桶中,还能接油管。油管接口就是升级的全部理由:基础精炼机是一件杂活,高级精炼机是基础设施。
6. 电动净水器:你自动化的最后一件水杂活
电动净水器是自动化循环中管水的那一半。蓝图在 Tangaroa 的 Plantation 区域,成本为 4 钛锭、1 电路板、20 塑料、5 废料。它必须放在海水源旁边,并留一个与水面齐平的孔走软管,通电后抽取海水并把淡水装进自己的水箱:每箱 15 杯、80 秒装满、每块电池装 5 箱。它最多只能向上抽 8 层楼,所以要放得低。用水管把它接到水箱,再把水箱接到洒水器,整条浇水链就只剩下换电池这一件活。
建造顺序很重要。钛有剩余并且有充电器供它之前,别建净水器,因为电池耗尽的净水器只是一件家具。等到农场大到手工装瓶真的占用探索时间时再建,并把净水器、水箱、洒水器放在同一层低甲板上,让 8 层抽水限制永远碰不到你。配上蜂箱链,这就是木筏开始自己运转的时刻:花产燃料、海产水,而你的工作只剩下换电池与收获。
7. 本篇诚实地略去的东西
还有另外两台电池驱动的机器,本篇刻意没有给它们完整章节。电动熔炉与电动烤架都可以在研究台研究,所以它们属于电力木筏,但核查过的来源在它们确切耗电量上没有一致说法,所以这里不写消耗数值。在投入钛之前,请在自己的游戏里核实,把它们当作便利升级,而不是已证实的自动化收益。第 1 节的高级电池电量也是同样处理:充电时间已核实,电量数值没有。
常见问题
Raft 里电池怎么充电?
用 Caravan Island 的电池充电器,185 秒充 2 块电池,需要生物燃料;或用 Varuna Point 的风力涡轮机,免费但需要高度:3 面墙高时简易电池 140 秒,贴近地面时 420 秒。
需要几台引擎?
每 100 块地基 1 台,6 台在任何木筏上都达到最高速度。超过每台 110 块地基,木筏会停下并抖动,且不耗燃料。
洒水器值得建吗?
值得,前提是农场大到手工浇水占用探索时间。它浇灌前方 3 乘 3 区域,存水 30 次,可接净水器或水箱,之后只剩换电池。
蜂箱怎么产出生物燃料?
蜂箱附近的花大约每 8 分钟产蜂巢:3 朵产 1 个、6 朵产 2 个、12 朵及以上产 3 个。6 个蜂巢加 1 块玻璃做 2 罐蜂蜜,1 罐蜂蜜加 200 点价值生食产 1 罐生物燃料。
电动净水器蓝图在哪里?
在 Tangaroa 的 Plantation 区域。成本为 4 钛锭、1 电路板、20 塑料、5 废料,最多向上抽 8 层。
引擎用木板还是生物燃料?
生物燃料,走油箱与油管。1 个油箱装 4 罐燃料,可驱动 1 台引擎 48 分钟;而手工添木板的油箱只够 10 分钟,需要不断补充。

