Raft 引擎与导航指南:风帆与引擎、接收器、天线与岛屿间航行

Raft 的导航分三个阶段:免费但受风限制的风帆、配三根天线与电池、把漂流变成代码旅行的接收器,以及来自 Vasagatan、能顶着水流推进的引擎。本篇讲风帆局限、接收器摆放与四位数代码、引擎配方与 100 格规则、木板与生物燃料之争,以及岛屿间高效航行。

Raft 引擎与导航指南:风帆与引擎、接收器、天线与岛屿间航行
本篇导航14 个章节

Raft 的最初几小时里,去向由大海决定。风帆只能推你一把,水流载着你走,剧情岛屿从身边漂过,而你只能对着它们挥桨。然后你造出接收器、三根天线与一块电池,突然就有了坐标。再造出引擎,突然间水流就只是个建议了。本篇覆盖整条弧线:先风帆、再接收器、后引擎,以及让每次航行更省的燃料与操舵习惯。

张帆航行的木筏,上层甲板装有天线。风帆推动你,天线找到目的地,引擎则压倒风力。

一览

  • 游戏:Raft,Redbeet Interactive 开发,Axolot Games 发行;正式版 2022 年 6 月 20 日,抢先体验 2018 年 5 月 23 日

  • 价格:Steam 2026 年 11 月 3 日核查为 13.39 美元,相对 19.99 美元原价 33 折;价格会变动,请以商店页为准

  • 中文名说明:Raft 没有官方中文名;玩家常以昵称木筏求生称呼它,那只是玩家昵称,不是官方名称

  • 顺序:风帆,然后接收器加 3 根天线加电池,再是来自 Vasagatan 的引擎与舵轮蓝图

  • 核实:2026 年 11 月 3 日,对照多篇社区引擎与导航指南核查配方、比例与接收器机制

速答

  • 风帆免费但受风限制:能把你推向岛屿,却不能顶着水流把你推向剧情岛。

  • 接收器需要 3 根天线与一块电池:绿灯亮表示工作正常;接收器要朝向前方,否则雷达会把你搞糊涂。

  • 引擎蓝图来自 Vasagatan 沉船,要按接收器坐标从无线电塔一路跟过去才能拿到。

  • 一台引擎大约推动 100 块地基,最多 6 台,而且所有引擎必须朝同一方向推。

  • 早期燃料是木板;后期燃料是精炼机产的生物燃料,用蜂蜜与生食制造,也可用动物头制造。

1. 风帆:免费,但局限很实在

风帆是你的第一个导航工具,运行零成本。它迎风把木筏推向你设定的方向,足够让你抵达漂过的小岛、停靠在礁石边下潜。但它做不到的是对抗水流。Balboa 这类剧情岛就是故意放在逆流方向的,再怎么调帆也到不了。把风帆当作早期工具与后期帮手,而不是导航的答案。

两件小工具能让风帆生活轻松得多。甲板上的飘带一眼就能看出哪边是前方,这很重要,因为木筏在你认定船头之前是没有船头的。桨是木筏卡住时的应急工具,卡在岛边或低速漂进礁石时都用得上。两件都不贵,却能避免早期经典场面:眼看着一座岛却绕着圈子靠不上去。

夜里张帆的木筏,顶部装有天线。风帆时代在目的地位于逆风方向时结束,而那正是引擎接手的时刻。

2. 接收器与天线:坐标如何工作

接收器是 Raft 从漂流变成旅行的时刻。造好它,在附近高处分散放置三根天线,再用电池供电。灯变绿表示它在工作,雷达屏上会把附近信号显示为光点。每个剧情地点都会给你一个四位数代码:把它输进接收器,目标就会从众多光点中变成一个带标记的光点。

接收器最常见的错误是摆放位置,而不是电力。接收器对方向敏感:它以接收器自身朝向为基准指方向,所以斜放或朝向船尾的接收器会让雷达读反。把接收器朝向前方,把舵轮放在操舵时能看到接收器屏幕的位置,并且分段使用屏幕:打开、对准方向、关掉省电、再打开检查漂移。关键链条是先无线电塔,再是藏有引擎与舵轮蓝图的 Vasagatan,然后是 Balboa。

无线电塔,第一个接收器目的地。按坐标跟过去,在塔顶拿到下一组坐标,剧情路线就此打开。

3. 引擎:蓝图、建造与 100 格规则

引擎会两次改变游戏:先是让你顶着水流抵达 Balboa,再是让你在剩余剧情里无视风向。引擎与舵轮的蓝图都来自 Vasagatan 沉船,要按无线电塔找到的坐标一路跟过去才能拿到。跑 Balboa 时造两台引擎与一个舵轮:引擎装在木筏后部、朝同一方向推,接收器朝向前方。

表格可左右滑动,查看完整内容。

物品配方规则

引擎

5 金属锭,5 绳子,1 电路板,20 木板

每台约推 100 块地基;最多 6 台

舵轮

10 废料,4 金属锭,4 绳子,2 螺栓,2 铰链

转动木筏;与引擎配合最佳

接收器

需要 3 根天线与一块电池

绿灯表示工作正常;朝向前方

先数地基再数引擎。100 至 200 块地基的木筏需要两台引擎才有像样的速度,201 块以上需要三台,6 台是游戏计数的上限。引擎必须挨着水、且全部朝同一方向推:一台朝后会抵消一台朝前,木筏原地不动还烧燃料。引擎控制台是另一件单独建筑,能让你在一个位置操控所有引擎,而高级固定锚可与控制台远程联动,这样大木筏不用满甲板跑就能开走与停靠。

导航套件的电力:夜里的风力发电机与电池。接收器、引擎控制台与灯具都花同一笔电力预算。
夜里的上层甲板,屋顶装有天线。天线最适合放在高处,那里接收器信号不受其他建筑遮挡。

4. 燃料:现在烧木板,往后烧生物燃料

早期引擎烧木板,短途完全够用:跑剧情之前要给每台引擎备足燃料。但木板同时也是建筑材料,长途引擎航行烧得很快。升级方案是生物燃料精炼机,拿到蓝图并研究后,能把蜂蜜加生食变成生物燃料罐。动物头也可以精炼成生物燃料。生物燃料更密、更耐烧,还能把木板还给建筑。

行之有效的燃料经济既无聊又有效:顺风张帆免费航行,逆风与接近剧情岛时开引擎,一抛锚立刻关引擎。常见浪费是登岛搜刮一小时还让引擎空转;锚泊时烧掉的燃料什么都换不来。燃料箱要放在引擎旁边,而不是两层甲板外的塔里,因为你需要燃料的时刻,正是你已经在操舵的时刻。

带风帆与天线的成品木筏:生物燃料供应稳定后,风帆就从唯一方案变成了免费补充。

5. 岛屿间高效航行

  • 按代码规划,不靠目视:出发前先输四位数代码,让雷达光点指引全程。

  • 顺风张帆、逆风开引擎:风帆跑免费里程,只在风帆到不了的地方花燃料里程。

  • 对准再走:操舵直到目标光点正对前方,然后保持航向、分段复查漂移。

  • 每次离筏前先抛锚:漂走的木筏会把你丢下,游回去追它的代价比锚贵得多。

  • 船头对岛停靠、桨备在手边:卡住的木筏用桨加短暂倒车几秒就能脱困,不必重建。

  • 建造时留意木筏大小:每次大扩展同时也是引擎决策,加地基时就要加引擎。

月光下的夜航。长途横渡最省的办法是风帆航行、引擎关闭、接收器分段检查。
让导航值得的目的地:森林岛屿内部,有木材、动物与顶上的宝箱。
岛屿之间的开阔海面。空旷航段正是燃料纪律与分段接收器检查见效的地方。

常见问题

只靠风帆能到剧情岛吗?

小岛可以;逆流方向的剧情岛不行。Balboa 就是典型:它需要引擎,而引擎蓝图来自 Vasagatan。

为什么我的接收器灯是红色?

通常是天线问题,不是电力。你需要三根天线,位置够高且分散,再加一块电池。先查数量与高度。

我的木筏需要几台引擎?

大约每 100 块地基一台,最多 6 台。两台覆盖 100 至 200 块,三台覆盖 201 块以上,6 台是游戏计数的上限。

应该用什么燃料?

早期木板,后期生物燃料。生物燃料来自以蜂蜜与生食为原料的精炼机,或动物头,还能把木板还给建筑。

为什么我的雷达看起来是反的?

因为接收器朝向错了。它以自身朝向为基准指方向,所以把接收器转到朝向前方,并把舵轮放在能看到它屏幕的位置。

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