复古时空/全流程攻略

《复古时空》全流程攻略 Part 2:Janitor's Haven 与医疗区

《复古时空》全流程攻略 Part 2:解完花园的符号锁、安顿进 Janitor's Haven,再打通医疗区——ICU、安全覆盖、解除隔离,以及把空间站劈成两条时间线的 Hyper Drive 跳跃。

本篇导航9 个章节

Part 1 带你脱离静滞、走完 Nexus Gardens 并凑齐全套工具。Part 2 是《复古时空》的循环真正成形的一段:你在花园拼出四符号传送门锁,踏入 Janitor's Haven——后续一切系统都要经过的枢纽——摸清工作台、仓库与存档习惯,再把医疗区从头到尾打通:ICU、安全覆盖、解除隔离,最后是让 Aurora 5 裂成两条时间线的 Hyper Drive 跳跃。好好享受这种「有固定路线」的感觉——这是全游戏最后一段有确定顺序的路程。

医疗区前台,头顶是发光的红色十字——本篇后半程的核心区域。——The Wild Gentlemen / Kwalee(图自 Steam 商店)
「本月最佳清洁工」照片墙——十几张肖像全是同一名清洁工,其中一张被人涂了「骗子!」。这就是 Haven 的装修品味。实机抽帧:红牙飞燕LUCID(Bilibili)

1. 花园的最后一把锁:四个符号,一道传送门

通往 Haven 的是一道符号锁传送门。花园出口的这把锁要四个符号组成的序列,而这四个符号你在探索花园时已经在不同地点一个一个见过了。没有任何纸条会直接把顺序递到你手上——你得靠自己的目击记录拼出来,这也是游戏在确认:你是真把这片地方看遍了,而不是一路冲过去的。

站到锁面前瞎猜之前,先把花园彻底走完。园艺长办公室一带是本区最后一程,走完那里,需要的符号应该都齐了。输入序列,穿过传送门,你第一次进入 Haven。把那些目击记录当成答案本身:四个符号序列不长,这道锁考的是记忆。

2. 初到 Haven:一个会「住满人」的枢纽

第一次看到 Janitor's Haven,简陋得像是故意的:一道传送门尽头的空荡藏身处,墙上挂着「本月最佳清洁工」照片墙,每个月的获奖者都长着你的脸。这里是你余下全程的家——一个大体和平、随时可回的枢纽——而且它不会一直空着。

随着推进,幸存者 NPC 会陆续入驻。居民出售增益与能力,也发布支线任务——而 Hero we deserve 成就最终要求你把支线全做完。所以每次回 Haven 都值得慢慢逛一圈:新面孔意味着新货物、新差事,偶尔还有某条任务链启程前必须完成的那次对话。

把 Haven 当成路线规划的固定原点。无论你接下来要推进哪个扇区——先医疗区,之后是更后面的甲板——工作节奏都一样:传送回家、升级、存仓、存档、再出发。

3. 枢纽系统:工作台、仓库、传送门与修理

这里有四套系统,每次回来你都会全用上。

工作台是武器成长的地方。每次升级消耗废料外加一件蓝图道具——第一张蓝图你在 Nexus Gardens 已经拿到——而且升级改的是武器的行为方式,不只是堆数值;手枪升级后子弹能从墙上反弹,就是最早的证据。Dr. Miriam的 Mutamod 自动售货机也在这里,不过那是另一套独立系统(见关联阅读的 Mutamod 篇)。

空间站上的船员宿舍——床铺、储物柜,和一位再也用不上床的住户。Haven 的居民入驻后住的就是这样的房间。——The Wild Gentlemen / Kwalee(官方预告抽帧)

Janitor Stash 是你的仓库,重要性在于:背包很小,而且会一直小。情境装备、囤着的资源、留着等某个流派成型的东西,都放这里,别在站内随手卖掉或丢弃。传送门是这份便利的另一半:它们构成快速旅行网,所以一个新区开传送门的价值,不亚于开它的门。

最后,Haven 还会教你一招全站通用的手艺:修理。用动力扳手敲一下,就能救活全站各处坏掉的终端和自动售货机。屏幕黑着,先别当它是布景——先敲一下再说。

白板上的修理课:坏终端加扳手等于好终端。游戏用蜡笔教你系统,还指望你记住。实机抽帧:红牙飞燕LUCID(Bilibili)

4. 存档习惯:走廊就是你的存档点

自 Janitors' Patch #1(2026 年 10 月 7 日)起,Haven 的走廊在你经过时持续自动存档。于是每次回枢纽都等于白捡一个存档点——前提是你养成了出发时也走一遍的习惯,而不只是回来时走。

系统的形状在新手指南里讲过:一个手动存档、一个自动存档、没有槽位。走廊自动存档大方归大方,它覆盖掉你想要的那份进度时同样不留情。把 Haven 流程的最后一步定为一次刻意的手动存档(补丁还在菜单里加了 Save and Exit),长时间升级购物之后,绝不要只靠自动存档就出门。

5. 进入医疗区:扫描器要人头,前台全是答案

从 Haven 出发,下一站是医疗区——站图上由医疗中心、ICU 与 Hasmond 教授办公室组成。入口立刻定下基调:一台要一颗人头的生物识别扫描器。你正好有——Haven 那一段里辗转交到你手上的人头,就是为这道门准备的。把人头按到扫描器上,进门。

医疗区病房走廊:全息罩下的医疗床、橙色格栅窗,小地图在这里总算派上用场。实机抽帧:红牙飞燕LUCID(Bilibili)

先把前台区域认认真真搜完再往深处走。医疗区的构造就是「别人的文书工作」:前台终端里有 ICU 门需要的线索,病房和侧室里有补给,Hasmond 的办公室值得绕一趟。一间一间清,角落别放过——你在这里跳过的小额信用点和弹药,正是中段经济最容易让你后悔的那部分。在前台时顺手用一下地图终端:扇区地图会下载到你的 PDA 里,而医疗区够大——ICU、病房、办公室、侧室——现在把图开好,后面能省下很多回头路。

6. ICU、Override 与解除隔离

ICU 门是两段式锁:钥匙卡加密码。ICU 钥匙卡在医疗中心的一具尸体上——照例搜尸体。密码就是前台终端指向的那一个,现行流程记录的 ICU 门密码是 0451。(这里如实交代一句,因为它很能说明本作攻略覆盖的现状:0451 出现在唯一覆盖医疗区的那个攻略家族的流程里,却不在该家族自己的密码表中——密码表里 ICU 写的是完全不同的东西。本站按「流程口径」刊出它,而且这正是那些流程实际用来开门的密码。)ICU 里面是信号枪,就此加入你的可升级武器库。

医疗区的锁全是这种密码盘。ICU 还要先刷钥匙卡——光有密码盘救不了你。实机抽帧:红牙飞燕LUCID(Bilibili)

再往深处,一台安全覆盖 终端挡着路,它的密码藏得很《复古时空》:写在地图终端旁一具尸体边的血里。血在这座站上别处都是潜行隐患,在这里是笔记本。用万能清洁剂把血字喷洗干净就能读。流程记录的医疗区安全覆盖 是 2177——而且这个数值你能在完整流程录像里看着它被输进 覆盖界面、连安保等级都对得上,这是现有覆盖能给出的最接近游戏内实证的证据。

2177,输在医疗区安全覆盖 上——血墙上藏的就是这个码。实机抽帧:红牙飞燕LUCID(Bilibili)
医疗区红十字下的一间暗侧室。本区奖励逐间慢清,而不是走廊冲刺。实机抽帧:红牙飞燕LUCID(Bilibili)

最后一道闸是隔离封锁。解除它是两台终端的活——解除密码要在两边各输一次——流程记录的该密码是 1234。输完,封锁解除,本区的活就干完了。动手之前先做一件家务事:医疗区的废料和补给产出不错,而 Haven 的工作台只隔一道传送门——带着升级好的装备去乘 Hyper Drive,别带着一包钱。接下来发生的比一扇门打开大得多:整座空间站会跳跃。

7. Hyper Drive 跳跃:欢迎来到两条时间线

解除隔离会触发医疗区结尾的 Hyper Drive 序列——全游戏第一次时间线切换,也是《复古时空》的结构自此改变的时刻。Mia 从她的终端里其实一直在暗示:从某个时刻起,这座站上的时间和空间行为变得相当不可预测。她说的是字面意思。

空间站 AI Mia 守着一台 CRT 终端。她那句「时间和空间变得不可预测」不是闲聊——是下半段游戏在自我介绍。实机抽帧:红牙飞燕LUCID(Bilibili)

从机制上说,这次跳跃对之后的每个小时意味着什么:空间站从此存在于两条时间线——你一直在探索的现在,和同一批甲板更破败的异时间线版本。区域、物品和部分 Mutamod 都有时间线独占版本,所以两条时间线都是必访——Space tourist 成就统计的 18 个区域是跨两条时间线数的。一小时前清过的甲板,值得以残破形态重走一遍,内容不同,危险也不同。

同一座站的另一时间段,被抽成黑白。跳跃之后,以「走错世纪」的方式重访熟悉甲板会成为核心技能。——The Wild Gentlemen / Kwalee(官方 Demo 预告抽帧)

本篇也到此为止,不再假装有现成路线。已刊攻略没有任何一家记录了 Medical 之后的固定顺序,而游戏结构本身从这里起部分非线性——剩余扇区的推进顺序会随你已解锁的内容而变。所以本流程的 Part 3 将接安保站——多数来源接下来走的那一站——从那里起我们按区域逐个写,而不是编造一条游戏并不存在的唯一正典路线。

常见问题

ICU 密码到底在哪?

医疗中心的前台终端里有线索,现行流程记录的 ICU 门密码是 0451。你还需要 ICU 钥匙卡——它在本区的一具尸体上,光有密码盘开不了门。

为什么这篇不印 Nexus Gardens 的安全覆盖?

因为已刊来源只有这一处还互相冲突——两处写

9636、一处写 5315——本站不会把抛硬币的结果印成事实。§1 的骇客路线能打开同一批系统;等该值在游戏内核实,密码篇会补上。

我能随时回 Haven 吗?

可以——传送门网就是本作的快速旅行,Haven 全程开放且大体和平。每次回来都走一遍 §4 的流程:存仓、升级、存档。

Hyper Drive 跳跃前应该先做完什么?

和 Mia、Joey 对话开启 The Date,花园里在意的事清完,再在 Haven 落一个手动存档。跳跃是剧情触发、安全可开——只是它将永久改变这座站。

Medical 之后有正确顺序吗?

没有任何已记载的顺序。后半程的攻略覆盖很薄,结构本身又部分非线性;从这里开始印「唯一固定路线」的攻略都是在猜。跟着你的钥匙、传送门和任务日志指的方向走。

关联阅读

  • 《复古时空》新手指南:难度、存档、克隆死亡与 Aurora 5 的开局路线

  • 《复古时空》流程 Part 1:静滞舱室到 Nexus Gardens

  • 《复古时空》Mutamod 全解:10 个位置、费用与已知效果

  • 《复古时空》结局全解:两个主结局与全部 6 段片尾彩蛋

  • 《复古时空》成就路线图:全部 29 个成就与易错过清单