《Silver Pines》三结局全解:Leave、Rest 与 Live 的达成方法

《Silver Pines》三个结局一篇讲清:杀 Eddie 得 Leave、烧 25 个 Mementos 得 Live、带两枚金戒指进 Rabbit Hole 得 Rest,全部从一个付费电话存档出发。

《Silver Pines》三结局全解:Leave、Rest 与 Live 的达成方法
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《Silver Pines》共有三个结局,而三个结局都经过同一场对话。最终 Boss 之后,你会见到 Eddie Velvet,游戏会问 Red Walker 如何处置他:杀了他,还是走开。杀了他,是 Leave;走开,则会打开两条更长的路线,一条建立在焚烧你收集的一切之上,另一条建立在两枚金戒指与一场隐藏 Boss 战之上。本篇完整给出每条路线,并给出用一个存档看完三个结局的方法。下文含轻微剧情剧透,最大的陷阱先说在前面:在 Eddie 面前,标着 Leave 的对话选项是放过他的选项,不是 Leave 结局。

Eddie Velvet 在 LagerHaus 酒吧的舞台上——小镇记忆中的他。玩家实机截图:Steam 社区。

基本信息

  • 结局数量:3 个——Leave、Rest、Live

  • 分支点:最终 Boss 之后,杀死或放过 Eddie Velvet

  • Leave:杀死 Eddie Velvet,无收集要求。

  • Live:放过 Eddie,集齐全部 25 个 Mementos,在 Drew 的熔炉里烧掉。

  • Rest:放过 Eddie,收集 5 颗金星、打开上锁的戒指盒,带两枚金戒指去 Rabbit Hole,击败隐藏 Boss。

  • 一周目全结局:与 Eddie 说话之前,在付费电话手动存档。

  • 解锁奖励:Leave 给 Switchblade(弹簧刀),Live 给 Omega 步枪,Rest 给可重复使用的维修包(据攻略站说法)。

分支点:先存档,再与 Eddie 说话

击败最终 Boss 血肉之树(The Flesh Tree)后,从附近地面拾取 Polaroid Negative(宝丽来底片)Memento。它是游戏里最后一个 Memento,而 Live 路线需要集齐 25 个,所以出发前先确认它在你包里。旁边就有一部电话:在与 Eddie 说话之前,先在这里手动存档。这个存档就是全部技巧——下文每条分支都从它出发;分支中途把它覆盖掉,是唯一会让你被迫重开一周目的失误。

每个分支都从这样一部电话出发。把 Eddie 之前的那个存档看好。玩家实机截图:Steam 社区。

走向 Eddie Velvet,与他对话两次,随后出现选择:Kill Eddie Velvet(杀死 Eddie Velvet)或 Leave(离开)。这两个选项的措辞是个陷阱,请仔细读:Kill Eddie Velvet 对应 Leave 结局;Leave 是放过他的选项——Red 走开,Eddie 活着,你会被送回市中心,Live 与 Rest 两条路线随之开放。想要 Rest 或 Live,就选 Leave;想要 Leave 结局,就选 Kill Eddie Velvet。

结局一:Leave

Leave 是默认结局,也是唯一没有任何前置作业的结局。从分支存档出发,选择 Kill Eddie Velvet。Red 完成了他受雇的合同。结尾场景里他站在 Miner Diner 外,电话响起,他接起来,然后开车离开小镇。Leave 会为下一周目解锁 Switchblade。因为它是最短的一条,先从分支存档打它,再读档去打两条长路线。

镇外的湖岸,游戏里几场最后对话发生的地方。玩家实机截图:Steam 社区。

结局二:Live

Live 要求你放过 Eddie,然后放下你收集的一切。从分支存档出发,选择 Leave 对话选项放过他,你会被送回市中心。向右走,爬上残骸汽车旁的梯子,与靠在残骸车上的男人对话。然后乘渡轮回到郊外岛上,在 Rodney 杂货店以西的海岸边找到 Burnt Man(Drew)。

与 Drew 对话,直到他提起熔炉。只有当你的 Mementos 集齐时,他才会提起这件事:全部 25 个,包括最终 Boss 掉落的 Polaroid Negative。他不提,就是还缺。放过 Eddie 之后、在正式焚烧之前补收,仍然来得及。集齐后,进入他所在位置东边的小屋,与燃烧的熔炉互动,确认要烧掉一切。焚烧完成后触发 Live 结局,Live 会为下一周目解锁 Omega 步枪。一个计数说明:Old Corsage 与 Bloody Corsage 共用一格,都出自 Church Hill 墓园同一个挖掘点,单周目只能得到其一,任一胸花都计入总数,所以 Live 并不要求两者都拿到。

结局三:Rest

Rest 是最长的一条路线,也是唯一带额外可玩内容的结局:一个隐藏版的 Rabbit Hole 酒吧,和一场隐藏 Boss 战。它需要两枚金戒指。一枚来自你从游戏开局就带着的一只上锁盒子,另一枚只有在放过 Eddie 之后才会出现。金星收集请在终局之前做完,这样读档回分支存档时,两枚戒指都已就绪。

Rabbit Hole 酒吧。两枚金戒指要嵌进它舞台后的墙里。玩家实机截图:Steam 社区。

五颗金星

上锁的戒指盒(Locked Ring Box)在 Miner Diner 洗手间的水龙头旁,带上它。盒盖上有五个缺口,第五颗金星会把它弹开。金星要逐一与盒子组合,不能一次性全塞进去。盒子里是第一枚金戒指,即 Eddie 的金戒指。五颗金星按路线顺序如下:

  • Rabbit Hole 酒吧:第一次市中心酒吧幻象期间,酒吧中部的桌子上。

  • Crimson Bear 汽车旅馆 3 号房:从郊外灯塔顶部拿到旅馆房钥匙(用大锤砸开灯塔墙面并爬上去),进入 3 号房,用 6671 打开房内锁,星星在里面。

  • Quiet Hour Cafe:Church Hill 与墓园段落之后,在受伤的牛仔身旁,先与他对话。

  • 市中心房车:敲响全部缆车铃之后,从挖坑男人的房车里拿走他的铲子,自己下坑挖掘,从坑底的箱子里拿到星星。

  • Thelend 广播站入口:与穿黄色雨衣的女孩对话,直到她躺下,再拾取她留下的星星。

开往 Mt. Siah Kopa 的缆车。敲响全部缆车铃,才会打开房车那颗星星。玩家实机截图:Steam 社区。

Rest 路线,一步一步走

第一枚戒指已经在包里之后,读档回分支存档,选择 Leave 对话选项放过 Eddie。你回到市中心。向左走到水边,找到 Alice Baker 漂浮的遗体。检查她的遗体,从她手指上取下金戒指,这就是第二枚戒指。

回到 Rabbit Hole 酒吧,绕到吧台后方的舞台区域,找到墙上有两个圆形戒指凹槽的位置,嵌入两枚戒指。你会在一个扭曲的异界版酒吧里醒来。先与红衣女子对话,再与酒保对话,然后进准备室整理装备——那里有储物箱和免费补给,都用上。最后一名 NPC 服务生(Server)在得知你拒绝杀死 Eddie 后会开启隐藏 Boss 战。这场战斗先是一段追逐:向前跑过障碍物,躲开上方掉落的碎块,蹲下躲长戳攻击,远离毒液范围。地面破裂后进入第二段追逐,终点回到 Miner Diner,在那里做最后一战。与 Boss 的残骸对话,再从出口离开,Rest 结局播出。据攻略站说法,Rest 还会解锁可重复使用的维修包。

酒吧舞台上的两个人影。Rest 路线的暗门,藏在另一种酒吧的舞台后面。玩家实机截图:Steam 社区。
Strange Tree 是全程的终点。结局检测的一切,在你抵达之前就已决定。玩家实机截图:Steam 社区。

一个存档看完三个结局

  • 主线推进时:集齐 25 个 Mementos(Polaroid Negative 来自最终 Boss)与 5 颗金星,并打开上锁的戒指盒。

  • 最终 Boss 后,拾取 Polaroid Negative,在 Eddie 附近的付费电话手动存档。

  • 先打 Leave(杀死 Eddie),最短的一条。

  • 读档。放过 Eddie,走 Live 路线(市中心绕行,然后去 Drew 的熔炉)。

  • 再读档。放过 Eddie,走 Rest 路线(Alice 的戒指、Rabbit Hole、隐藏 Boss)。Rest 最长,适合留作最后保留的存档。

一个有冲突的说法,经核查后不予采纳

两家结局攻略 games.gg 与 xmodhub 给出了另一套系统:结局按磁带数量划分(Leave 为 0–14 盘、Rest 为 15–22 盘、Live 为全 23 盘),外加饶恕三名分别叫市长、教师、医生(Mayor、Teacher、Doctor)的小镇人物。我们对照游戏自身的记录与详细流程核查了这套说法,它站不住脚。第一,2026-11-02 一手拉取的 Steam 成就 schema 显示,《Silver Pines》成就共 23 项,其中没有那两家攻略引用的 True Survivor,也没有 Martyr of the Pines;根本不存在磁带收集成就,也不存在 Boss 饶恕成就;收集类成就只覆盖地图、背包升级、体力升级、Mementos 与 Memento 格子。第二,三个结局成就的描述指向另一边:Leave 是 Complete the contract: Kill Eddie Velvet(完成合同:杀死 Eddie Velvet),Live 是 Burn it all(烧掉一切),Rest 是 Return to the Rabbit Hole(回到 Rabbit Hole)。第三,每一份一步一步打通结局的详细流程——Into Indie Games 第 8 部分、9puz、Bonus Action、Gamer Social Club、Last Word on Gaming——给出的都是本篇的实体路线,没有磁带数量门槛,也没有 Boss 饶恕门槛,而且没有一家报告过有玩家因缺磁带而在熔炉或 Rabbit Hole 处失败。市长、教师、医生这三个名字也没有出现在任何一份详细的 Boss 清单里,那些清单点名的是隧道生物、Deputy Roberts、4B 生物、Driver、船上生物、Congregation、警长、Thelend Boss、Server 与血肉之树。

因此本篇采用实体路线,不设磁带或 Boss 饶恕要求。按现有证据,磁带是叙事与完成度材料,不是结局门槛。还有一个如实说明的限度:本站没有用自己的实机通关验证这些路线,上文路线建立在多家来源的一致说法与上述成就记录之上。如果未来有报告证明游戏内确实存在磁带门槛,本篇会据此更正。

常见问题

哪个是真结局?攻略站在这点上有分歧。Live 是熔炉路线指向的收束,Rest 是内容最完整的一条,多一个隐藏区域和一场额外的 Boss 战。两者都需要实打实的收集工作;只有 Leave 什么都不要求。

Live 到底需不需要集齐 23 盘磁带?按现有证据,不需要。没有一份详细流程把任何结局与磁带挂钩,游戏也没有磁带收集成就。磁带是为剧情而收,不是为结局判定而收。

不重开游戏能看完三个结局吗?可以——前提是 Eddie 之前的付费电话存档还在,且收集工作已经提前做完。

每个结局的奖励会带到下一周目吗?会。Leave 解锁 Switchblade,Live 解锁 Omega 步枪,Rest 据攻略站说法解锁可重复使用的维修包。

《Silver Pines》最终 Boss 攻略(附隐藏 Boss)。《Silver Pines》全部 25 个 Mementos 位置。《Silver Pines》新手指南。《Silver Pines》全流程攻略(下):下水道、西阿科帕山与瑟兰德广播公司(终局)。

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