《Stupid Never Dies》今日(10 月 21 日)在 PlayStation 5 与 Steam 正式发售,它带着今秋最两极分化的评测分布登场。这款 3D 动作 RPG 肉鸽出自资深制作人小林裕幸创立的 GPTRACK50,Steam 版于今日 22:00 UTC 解锁,标准版 49.99 美元、Glorious Idiot 豪华版 59.99 美元。媒体给它的分数从 9/10 到 3/10 都有;而提前两天付费开玩的玩家,给出了约 78% 的好评率。
快速信息
发售:2026 年 10 月 21 日登陆 PS5 与 Steam;Steam 于 10 月 21 日 22:00 UTC 解锁(北京时间 10 月 22 日 06:00);日本为 10 月 22 日
价格:标准版 49.99 美元;Glorious Idiot 版 59.99 美元,含 TickTock Teddies 内容包(该包单独售价 15.00 美元)
提前游玩:Glorious Idiot 版玩家自 10 月 19 日 22:00 UTC 起已可游玩
发售时评测汇总:Metacritic 主机版 65 分(22 家)、PC 版 66 分(10 家);OpenCritic 70 分,36 家媒体中 57% 推荐
Steam 玩家至今口碑:SteamDB 最新读数约 78% 好评,样本来自人数不多的提前游玩人群;免费 First Bite 试玩版可在 Steam 下载
开发 GPTRACK50 Inc.,Steam 页面上开发与发行均为该社,SEGA 负责全球发行与分销;安装需 22 GB;Steam Deck 已验证
平均分掩盖了这场争吵
先看分布,因为只看平均分会误判。CGMagazine 给出 9/10,PSX Brasil 给出 85/100,TechRaptor 与 IGN 意大利版给出 8/10。中间地带挤满了 7 分:Push Square、Shacknews、RPG Site、DualShockers 与 TheSixthAxis 等都在此列。另一端则直接塌陷:Gamer Social Club 给 50 分,Metro GameCentral 给 30 分,Polygon 发表了不打分的评测,标题直指这是 2026 年最差的游戏。GamerFuzion 在中部时间 10 月 20 日上午的汇总快照记录了 Metacritic 主机版的构成:22 家媒体中 9 家正面、10 家褒贬不一、3 家负面。
好评集中在同样的几个地方。打高分的评测者称赞它的朋克流行美术与 90 年代末气质、原声音乐,以及「Style Eat」系统——Davy 吃掉被击败怪物的核心并变身。差评同样集中:地牢跑图重复是被提及最多的指控,其次是战斗精度——IGN 意大利版指出没有锁定、招架距离短,PSX Brasil 提到瞄准不稳,GamerFocus 点名了镜头和货币种类过多。一款游戏可以靠躲开其中一份清单活下来,而这一款必须同时面对两份,这正是分数散落的原因。
这款游戏的骨架
Davy 是一只处于怪物社会底层的胆小僵尸,为了复活被冻住的人类女孩 Julia 而闯荡怪物统治的地牢。每一局他都从 1 级开始,局与局之间靠不断提升的成长率与经验加成来继承进度,这套循环被工作室称为「Blazing Fast Growth」。吃掉核心可获得 Style 变身,共 11 种,包括狼人、吸血鬼与鹰身女妖形态,每种形态都会改变他的战斗方式。两局之间,可以用 Over Technology 部件在基地商场改造他的手臂、双腿和头部。本作仅单人,PC 需 22 GB 空间,Steam Deck 已验证,带英文配音与 13 种语言字幕。
版本结构很简单,今天要紧的是时间。59.99 美元的 Glorious Idiot 版多出 TickTock Teddies: Nonsense Overload Pack(单独售价 15.00 美元),并附带了 10 月 19 日开启的 48 小时提前游玩。标准版玩家在今日 22:00 UTC 解锁,这个时间在日本和北京都已是 10 月 22 日,与官方产品信息中的分区日期一致。此时已没有预购的必要,两个版本都在解锁时直接开卖,高级档买的是内容与外观,而不是另一款游戏。
玩家比媒体宽容,样本还很小
Steam 的早期口碑来自提前游玩人群,也就是说其中每个人都多付了钱抢先开玩。GamerFuzion 在 10 月 20 日数到 Steam 评价 41 条中 31 条好评,约 76%,评级「多半好评」;SteamDB 的最新读数把比例放在 78%。请把它理解为来自最友善受众的情绪速测,样本是几十条而不是几千条。免费的 First Bite 试玩版仍是更稳妥的测试:它覆盖 Steam 与 PS5 上的开局数小时,PlayStation 在 9 月公布该试玩版时表示进度可继承到正式版。如果试玩版的战斗节奏对你的胃口,正式版就是把这个节奏做得更多——重复感也包括在内。
我们的看法
这其实是一次口味测试,只是伪装成了评测分数。给差评的媒体和给好评的媒体描述的是同一款游戏:吵闹、快速、视觉上不留喘息、上手松散、而且乐于重复。65 分和 70 分的汇总,就是强烈风味遇上分裂房间的结果。我们的建议跟着试玩版走:免费玩一小时 First Bite,它包含了评测争论的每一个优点和每一个缺点。出来时你在笑,49.99 美元的标准版就值得买,豪华版的溢价可以等。如果镜头和缺失的锁定在试玩版里就惹恼了你,目前没有任何补丁公布,那就等打折再重新评判。

