Steam 新品节 10 月版首日盘点:Demo 总数破 8,000、Frostrail 领跑,一款游戏因怕被 AI 克隆撤下 Demo

Steam 新品节 10 月版于 10 月 19 日 10:00 PDT(北京时间 10 月 20 日 01:00)开幕。媒体预览页计数为 8,011 个条目,实况人气图表追踪到 7,131 个 Demo。Frostrail 领跑恐怖、生存与射击三榜,Loftia 领跑合作与休闲榜。与此同时,Alliance Arts 在 10 月 16 日以担心 AI 克隆为由取消了《Drunken Goddess Reflux》的公开 Demo,改为 10 月 23–31 日的封闭抽选测试;NoGlyph 则称已就代码被抄一事向 Valve 提交版权通知,指控对象是 Little Field Studios 10 月 16 日发售的《A Game About Needle In A Haystack》——以上均为当事人指控,尚无裁定结果。

Steam 新品节 10 月版首日盘点:Demo 总数破 8,000、Frostrail 领跑,一款游戏因怕被 AI 克隆撤下 Demo
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Steam 新品节 10 月版已于 10 月 19 日 10:00 PDT 开幕(北京时间 10 月 20 日 01:00),数千款免费 Demo 将持续开放到 10 月 26 日。首日已经出现明确的领跑者 Frostrail,参展规模也是历届最大;同时还爆出一条很能说明 2026 年独立游戏处境的纠纷:一家工作室直接取消了公开 Demo,理由是担心 AI 工具会在正式发售前把游戏克隆出来。

《Frostrail》来自《Barotrauma》开发商 FakeFish,是本届新品节目前的领跑者,Demo 现已上线。图片:Shiro Unlimited。

快速信息

  • 活动时间:10 月 19 日 10:00 PDT 至 10 月 26 日 10:00 PDT(北京时间 10 月 20 日 01:00 至 10 月 27 日 01:00)

  • 规模,两个口径:媒体预览页 8,011 个条目;Output Lag 实况图表追踪到 7,131 个 Demo、78,220 名同时在线玩家

  • 该图表上的早期分榜领跑者:Frostrail(恐怖、生存、射击)与 Loftia(合作、休闲)

  • 被撤下的 Demo:《Drunken Goddess Reflux》,10 月 16 日 Steam 公告取消;改为 10 月 23 日至 31 日举行封闭抽选测试

  • 版权纠纷:NoGlyph 称已就涉嫌被抄的代码向 Valve 提交通知;目前尚无处理结果公布

首日实况:Frostrail 领跑超大阵容

FakeFish 在开幕当天发布了题为「Frostrail Demo Out Now!」的 Steam 公告,商店页现已挂出这款 1 至 4 人生存 FPS 的 Demo,舞台是一列冰封荒原上的蒸汽火车。在 Output Lag 每小时更新的实况图表上(数据来自 Steam 公开玩家数接口),Frostrail 在首日快照中领跑恐怖、生存、射击三个分榜。《Loftia》领跑合作与休闲两榜——这款休闲 MMO 风格游戏的 Demo 进度可继承到 11 月 3 日的抢先体验版。

现在流传着两个 Demo 总数,差别在计数方法。对媒体预览页的报道给出的条目数是 8,011 个。Output Lag 数出的是它能实时追踪到的 7,131 个,快照时刻有 78,220 人正在游玩。列表页可以包含尚未上线的 Demo,实况图表只能看到玩家确实能运行的版本。

《Frostrail》中一名幸存者在列车门口警戒雪原。正式版定于 2026 年第四季度开启抢先体验。图片:Shiro Unlimited。

那款没有到来的 Demo

《Drunken Goddess Reflux》本来应该在开幕日亮相。这款由 Alliance Arts 与 WHO YOU 开发、Alliance Arts 发行的游戏,玩法是与恶魔 Femme Soule 玩一杯定生死的俄罗斯轮盘式拼酒,正式版定于 12 月 8 日发售。Alliance Arts 在 10 月 16 日的 Steam 公告中取消了公开 Demo,为临时变卦致歉,并给出两个理由:它无力妥善管理原计划设置的实况与直播发布限制;同时担心 Demo 内容会被人用 AI 或其他工具快速仿制其表现与玩法,抢在正式版之前推出克隆作品。

替代方案是封闭线上试玩:通过官方 Discord 报名,参与者由抽选产生。测试通知补充了具体安排:报名于 10 月 22 日日本时间 23:59 截止,测试于 10 月 23 日至 31 日举行,规则禁止直播、禁止在 Discord 之外泄露剧透,也禁止让 AI 系统用本作进行训练或分析。这款游戏的克隆作品从未出现或被展示过。这只是一次预防性决定,代价是放弃了这个体量的游戏能得到的最好宣传周。

《Drunken Goddess Reflux》中 Femme Soule 正在发酒。公开 Demo 在新品节开幕前三天被取消。图片:Alliance Arts。

一纸版权通知,起因是被抄走的干草代码

第二条是当事人的指控,以下是按指控方本人的原文转述。NoGlyph 在 10 月 17 日的 Steam 帖子中写道,Little Field Studios 于 10 月 16 日发售的《A Game About Needle In A Haystack》含有从其游戏中抄走的代码:它在对方文件里找到了 13 个名称完全相同的自有类,该部分超过半数的函数与自家代码完全一致,连报错信息都逐字保留,包括一条指向某个着色器的信息——而那个着色器在对方项目里根本不存在。NoGlyph 称,被抄代码与其 9 月 20 日、21 日免费 Demo 中的版本一致,问题出在干草代码上——干草如何绘制、如何挖掘,金干草、青金干草和钻石干草如何运作。NoGlyph 的原话是:「我们已经向 Valve 提交了版权通知,接下来让流程走下去。」

这起投诉背后的链条颇为纠结。NoGlyph 自己的游戏于 9 月 29 日发售、售价 5.99 美元,它本身就是 Studio Bitdot 的《Needle In A Haystack Simulator》的快速跟风作——后者在 8 月因创作者 Nas 的一句话走红:五百万根干草,只有一根针。Kotaku 数出 Steam 上至少有十四款干草克隆游戏,并报道 NoGlyph 主创 Jahvin 在 Discord 中称对方游戏里有 39 个同名方法与自家代码逐字节一致。Kotaku 把这种特征描述为 AI 辅助反编译的典型痕迹;这一机制只是该媒体的判断,抄袭本身仍属指控。截至今晨,我们没有找到 Little Field Studios 的公开回应,Valve 也未公布任何处理结果。

我们的看法

公开 Demo 过去只有好处:免费宣传、愿望单、玩家反馈。本周展示了新的成本面:Demo 同时也是一张蓝图,而在 8,000 个条目的规模下,新品节把这张蓝图递给了小游戏能触及的最大受众。Alliance Arts 用发售期的曝光换了安全。对玩家来说,应对办法朴素但有效:用实况图表和精选清单找真正的游戏,给原作加愿望单,对那些长得太像的商店页多留个心眼。原作们都还在,Frostrail 的列车正在上客。