单人还是组队:玩法差异指南

逃生试炼单人还是组队?强制目标从不强制合作,但两种模式在副目标数量、复活、评分与体验上都有差别。本篇列出所有已确认的差别,并标出两项未核实的说法。

单人还是组队:玩法差异指南
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逃生试炼允许你单人完成试炼,也可以组 2、3、4 人小队,而商店页对最重要的一条规则说得很明确:强制目标从不强制合作,但合作非常有帮助。这句话就是整篇指南的缩影。单人是完整的玩法,合作是不同的玩法,差别是具体的:副目标数量、复活、评分,以及被追猎的感觉。本篇逐项讲清这些差别,并标出两项流传甚广但未核实的说法,免得你拿它们做计划。

快速结论

  • 强制目标在单人与合作里是一样的。试炼主线里没有任何内容要求必须有队友。

  • 海报副目标不一样:单人 3 张,合作 5 张。不要把这个 3 对 5 推广到所有副目标类型。

  • 合作结算同时给团队评分与个人评分。单人没有团队分这个维度。

  • 合作里倒地后队友可以复活你。单人复活机制不同,见下文的社区来源标注。

  • 敌人数量或强度是否随人数缩放,未经核实。本篇不声称这一点。

速览

  • 人数:单人,或 2、3、4 人小队(上限 4 人含自己,不是 4 名队友)

  • 强制目标:从不强制合作

  • 海报副目标:单人 3 张,合作 5 张

  • 评分:合作含团队分与个人分

  • 跨平台:Red Barrels 2026 年 10 月 27 日发售帖称可跨所有平台组队;官方支持页逐对确认未找到

  • 最后核实:2026 年 11 月 1 日

一群实验体站在宿舍区大厅里。合作小队从这里出发,但试炼本身从不要求组队。玩家实机截图。

1. 最重要的一条规则:合作从不强制

商店页说你可以选择单人完成试炼,也可以组 2、3、4 人小队,并且补了一句终结一切单人合作之争的话:强制目标从不强制合作。实际意思是:试炼主线里没有任何强制目标是设计成需要两双手的。单人玩家可以到达每一个强制目标、打开每一扇强制门、完成每一项强制任务。合作改变的不是能不能进,而是怎么做:更多的眼睛、更多的手、更多的复活机会,以及更多的噪音——而在一款围绕躲藏设计的游戏里,噪音很重要。

这也是为什么目标相同、单人玩起来的感觉却不一样。单人时,你发出的每个声音都是你的,每个听到动静的敌人都是冲你来的,每个藏身点都是你独自做的决定。合作时,同一个试炼变成共同的问题:一个人吸引注意力,另一个人完成目标;一个人看门,另一个人搜索。两种版本都不是所谓的正确版本。这款游戏在两种模式下都是完整的。

试炼房间里的两名角色。合作时一个人可以吸引注意力,另一个人去做目标。玩家实机截图。

2. 副目标:唯一有数字的差别

单人与合作之间已确认的有数字的差别,是海报副目标。收集宣传海报单人需要 3 张,合作需要 5 张,这个分法由两份独立指南确认。这就是海报的数字,本篇只把它写成海报的数字。其他副目标类型,比如器官样本与图纸,在核查时没有确认遵循同样的分法,所以本篇不把 3 对 5 推广到它们身上。如果某篇指南告诉你所有副目标都是单人

3、合作 5,那是超出了证据的推广。

玩家手持一张宣传海报。海报副目标单人需要 3 张,合作需要 5 张。玩家实机截图。

3. 倒地与复活

生命归零后,你是倒地而不是直接死亡。合作里在场的队友可以复活你,注射器也可以把你带回来。Jammer Rig 升级后也可以复活自己与队友,见下方相关攻略里的 Rig 篇。单人方面,社区来源称复活药丸是单人模式下注射器的替代品。这条单人细节是社区来源,核查时没有官方游戏内说明佐证,所以请把它当作目前最好的社区说法,而不是已核实的事实,在高难度试炼里依赖它之前,先在自己的游戏里确认。

一名实验体正在操作发光的墙面控制台。队友倒地时目标仍在推进,所以复活时机很重要。玩家实机截图。

4. 评分:团队分加个人分

合作结算同时给出两个评分:团队评分与个人评分,个人评分计入你的个人记录。这关系到你怎么评价一次游玩。一次合作游玩可以作为团队成功,而你的个人评分反映的是你自己的贡献,包括游戏奖励的合作动作,比如和队友合推一扇门。单人没有团队分这个维度,你看到的评分就是你自己的。完整的评分系统,包括什么加分、什么扣分、为什么时间不影响评分,见难度与评分篇,不在这里展开,因为本篇只讲单人与合作的差别。

实验体们在宿舍区桌旁下棋。合作小队在试炼前在这里集结与规划。玩家实机截图。

5. 未核实的部分:敌人缩放

一个说法在很多闲聊里出现,但本篇不采用:敌人数量或强度会随玩家人数缩放。核查时,没有官方或可靠来源对这个说法给出明确表述或可用数据。有些二级来源泛泛地说难度随人数调整,但没有给出可以引用的数字。在这样的来源出现之前,本篇不说敌人会随玩家变多而变多、变强或变弱,你也不应该围绕“单人试炼会更安静”来配单人构筑,或者围绕“四人会更难”来配合作构筑。

走廊里一名体型庞大的敌人正面对玩家。这样的遭遇是否随人数缩放,未经核实。玩家实机截图。
试炼走廊里站着一名体型庞大的敌人。针对眼前的敌人做计划,而不是针对一条没人确认过的缩放规则。玩家实机截图。

6. 该选哪种模式

表格可左右滑动,查看完整内容。

如果你想要选原因

按自己的节奏体验完整剧情

单人

强制目标从不强制合作,每个声音都由你控制

共享惊吓与更快的复活

合作

队友可以复活你,目标进行中可以分工

最高的个人评分

两种都可以,打得好就行

个人评分两种模式都记录;合作额外加一个团队分

第一次试炼带点辅助

和朋友合作

你学地图时队友可以掩护你

试炼中一名敌人向玩家扑来。单人还是合作,应对都一样:脱离视线、跑。玩家实机截图。
一名角色站在装饰过的房间里面对镜子。单人玩更安静,而安静在这款游戏里是一种资源。玩家实机截图。
试炼中的一条带铁笼走廊。有小队在身后掩护时,这样的路线打法完全不同。玩家实机截图。

常见问题

能全程单人通关吗?

能,强制目标方面可以。商店页说强制目标从不强制合作,所以单人是完整的通关路径。

最多几个人一起玩?

总共最多 4 人,含自己:单人,或 2、3、4 人小队。不是 4 名队友再加你。

玩家越多敌人越强吗?

未经核实。核查时没有官方或可靠来源对敌人数量或强度随人数缩放给出明确表述或数据,所以本篇不做这样的声称。

能和别的平台的朋友一起玩吗?

Red Barrels 2026 年 10 月 27 日的 Switch 2 发售帖称玩家可以跨所有平台与朋友组队。官方支持页上的逐对确认在核查时没有找到,跨平台进度也没有官方确认。

合作会影响我的个人评分吗?

合作结算同时给团队分与个人分,个人分计入你的个人记录。单人没有团队分。

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