试炼与 MK-Challenge 完全解析

项目、试炼与 MK-Challenge 是逃生试炼的三层结构。试炼是完整环境里的长剧情疗法,MK-Challenge 是已有地图改造区段里的短疗法,两者都计入重生。本篇解释这个结构,并列出已确认的 8 个 Genesis 主线试炼。

试炼与 MK-Challenge 完全解析
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你在逃生试炼里做的每一件事,都在一个三层结构里:一个项目(Program)包含试炼(Trial)与 MK-Challenge,完成它们就能赢得重生(Rebirth)。试炼是沉浸式的剧情驱动疗法,需要一定时间,在完整的试炼环境里完成。MK-Challenge 是较短的疗法,发生在已有地图的改造或重新设计区段里。这就是全部区别,也解释了新手关于“下一步玩什么”的几乎所有困惑:长而有剧情形状的,是试炼;短而发生在你已经去过的地方的,是 MK-Challenge。

快速结论

  • 结构:先是项目,再是试炼或 MK-Challenge。你在宿舍区的试炼板上选项目,再在项目里选。

  • 试炼长而有剧情,在完整环境里;MK-Challenge 短,在已有地图的改造区段里。

  • 两者都计入同一个目标:完成 Murkoff 疗程、赢得重生,也就是重返社会的资格。

  • Genesis 是核心路径,已确认 8 个主线试炼。各环境的 MK-Challenge 全表未经核实,本篇不印。

  • 轮换的每周与特别疗法存在,但现行轮换清单不固定,本篇不印。

速览

  • 结构:项目 > 试炼/MK-Challenge

  • 选择地点:宿舍区的试炼板

  • 核心路径:Genesis 项目,8 个主线试炼已确认

  • 目标:重生,重返社会

  • Genesis 之外的项目:Escalation、Trial Maker、Invasion,以及轮换疗法

  • 最后核实:2026 年 11 月 1 日

试炼中的一间机械室。完整试炼环境围绕一个主题建造,而 MK-Challenge 会复用其中的一部分。玩家实机截图。

1. 三层结构,按顺序讲

最上层是项目(Program),可以把它理解为一个疗程:一个有自己规则的具名合集。中间层是你实际游玩的单次疗法:试炼或 MK-Challenge。最下层是单次游玩本身,也就是一次游玩里发生的事。你从来不是抽象地选一个试炼,而是去宿舍区、打开试炼板、选一个项目,再在项目里选一个试炼或 MK-Challenge。如果你不知道下一步该做什么,回到试炼板看看你在哪个项目里,答案就在那里。

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层是什么例子

项目

一个有自己规则的具名疗程

Genesis、Escalation、Trial Maker、Invasion

试炼

完整环境里的长剧情疗法

Kill the Snitch、Locksock the Warden

MK-Challenge

已有地图改造区段里的较短疗法

Bribe the Judges、Cancel the Broadcast

2. 试炼:长、有剧情形状、完整环境

试炼是重头戏。商店页称试炼为沉浸式的剧情驱动疗法,需要一定时间完成,这个措辞很精确:试炼有剧情形状、有具名目标、有围绕主题建造的完整环境。你进入一个地方,接到令人不安的任务,只有完成它们才被允许离开。试炼是游戏剧情推进的地方,是 Prime Asset 统领其主题环境的地方,也是一次游玩感觉像一集而不是一局的地方。

试炼中的一间杂乱室内。完整试炼环境被布置成有历史的地方,而不是竞技场。玩家实机截图。

3. MK-Challenge:更短,发生在你已经去过的地方

MK-Challenge 是同样想法的缩小版。商店页称它们为发生在已有地图改造或重新设计区段里的较短疗法。关键词是较短与已有地图。MK-Challenge 不会给你建一个新世界,而是取你已经知道的一张地图的一部分,改造它,再在里面给你一个较短的疗法。这就是为什么 MK-Challenge 适合短时游玩、适合练一张地图、适合没时间打完整试炼时推进进度,也解释了为什么它们永远感觉不像第二条剧情线:它们本来就不是。

试炼中的一家药房门面。MK-Challenge 会复用并改造这样的区段,而不是建一张新地图。玩家实机截图。

4. Genesis:核心路径与 8 个主线试炼

Genesis 项目,副标题为 Path to Rebirth(重生之路),是核心路径:由 Easterman 博士策划的主题疗法合集,包含主线试炼与 MK-Challenge,难度可调,多数特殊 Variator 缺席。它的 8 个已确认主线试炼,按社区项目表给出的顺序,是游戏剧情的脊梁。每一个都以其目标命名,每一个都属于一个主题环境。

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主线试炼环境赛季备注

Kill the Snitch

早期试炼环境

Genesis 核心试炼

Cleanse the Orphans

早期试炼环境

Genesis 核心试炼

Grind the Bad Apples

早期试炼环境

Genesis 核心试炼

Vindicate the Guilty

早期试炼环境

Genesis 核心试炼

Pervert the Futterman

早期试炼环境

Genesis 核心试炼

Poison the Medicine

The Docks

随 Season 1 Project Lupara 加入,2024 年 7 月 16 日

Pleasure the Prosecutor

Downtown

随 Project Breach 加入,2024 年 12 月 10 日

Locksock the Warden

Prison Farm

随 Season 7 Project Boneyard 加入,2026 年 7 月 14 日

本篇不印的是各环境的 MK-Challenge 全表。每个环境有多个 MK-Challenge,完整的分环境清单在核查时没有核实,印出来就意味着编造条目。本篇确认两个 MK-Challenge,因为它们与已核实的赛季绑定:Bribe the Judges 与 Cancel the Broadcast,都是随 Season 7 Project Boneyard 加入的,都在 Prison Farm 背景下。同样的缺口适用于轮换的每周疗法与特别疗法清单:它们存在且随赛季轮换,但现行固定清单没有核实,所以不印。如果你需要现行轮换清单,请读自己游戏里的试炼板,那才是最权威的清单。

夜视视角下的黑暗试炼房间。较短的 MK-Challenge 仍然使用同样的黑暗、躲藏与声音规则。玩家实机截图。

5. 其他项目:Escalation、Trial Maker、Invasion

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项目是什么解锁

Escalation(Endurance)

Roguelite 模式:开局一无所有,在随机试炼中不断深入时逐步构筑配装,难度与奖励递增;全员死亡则本轮结束

Therapy Level 15

Trial Maker(Create Your Trials)

自建试炼模式

Therapy Level 10

Invasion(Trust No One)

可被 Imposter 玩家入侵自己的试炼,也可扮演 Imposter 入侵他人试炼

Therapy Level 30

Escalation 于 2024 年 7 月 16 日随 Season 1 Project Lupara 上线,Trial Maker 于 2025 年 4 月 22 日随 Season 3 Project Relapse 上线。上面的解锁等级来自社区项目表,值得知道的原因是它们解释了为什么新玩家一开始看不到所有项目:游戏把更特殊的模式锁在 Therapy Level 进度后面。在 Genesis 里完成副目标可以获得推动 Therapy Level 的额外经验,其他项目就会依次解锁。

黑暗的试炼走廊,远处有一个身影。Escalation 游玩会在难度递增的情况下复用试炼空间,所以地图知识可以带过去。玩家实机截图。

6. 重生:你真正努力的目标是什么

重生不是一个等级,也不是单个试炼,而是你完成 Murkoff 疗程后赢得的状态:构成疗程的试炼与 MK-Challenge。商店页把目标说得很直白:完成疗程,赢得重返社会的资格。实际意思是,你的进度就是你已完成的试炼与 MK-Challenge 清单,而 Therapy Level 是追踪它的数字。不要把重生当作一次跨过就停下的终点线。赛季会不断给同一个结构增加试炼、MK-Challenge 与活动,所以疗程一直在生长,现行赛季内容见下方相关攻略里的 Season 7 与 10 月复苏篇。

游戏内一份标题为 The Chronicle 的文件。试炼里收集的文件服务于游戏的调查一面。玩家实机截图。
剧院内部,一排排座位。这样的主题环境就是试炼讲故事的地方。玩家实机截图。
夜晚雪地里的室外街道。试炼环境不全在室内,室外区段会改变躲藏的方式。玩家实机截图。

常见问题

试炼和 MK-Challenge 有什么区别?

试炼是完整环境里的长剧情疗法;MK-Challenge 是已有地图改造区段里的较短疗法。两者都计入完成 Murkoff 疗程。

项目是什么?

项目是一个包含试炼与 MK-Challenge 的具名疗程。你在宿舍区试炼板上选项目,再在项目里选。Genesis 是核心路径。

Genesis 有几个主线试炼?

已确认 8 个:Kill the Snitch、Cleanse the Orphans、Grind the Bad Apples、Vindicate the Guilty、Pervert the Futterman、Poison the Medicine、Pleasure the Prosecutor、Locksock the Warden。

为什么本篇没有 MK-Challenge 全表?

因为各环境的 MK-Challenge 全表在核查时没有核实。印出来就意味着编造条目,所以本篇只列与已核实赛季绑定的 MK-Challenge,并告诉你以试炼板上的现行清单为准。

重生是什么?

重生是完成 Murkoff 疗程(也就是它的试炼与 MK-Challenge)后赢得的状态,也就是重返社会的资格。它通过你的已完成清单与 Therapy Level 追踪。

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