Valheim 探索、建造与制作成就攻略:航行、基地与工坊

Valheim 1.0 全部探索、建造与制作成就:航行距离、基地建造、舒适度、食物、种田、钓鱼与 Dyrnwyn 之剑。

Valheim 探索、建造与制作成就攻略:航行、基地与工坊
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非战斗成就是 Valheim 变成一份真正值得享受的清单的地方:航行到绕世界两圈、建一座村庄、做遍每道菜、钓遍每种鱼、按固定配方组装一把剑。它们都不需要 Boss 击杀,但都奖励把整个游戏玩全,而不是只赶 Boss 链。

航行是把探索成就串起来的线。长船不只是交通工具,它就是成就引擎。

探索与航行

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成就要求

I Have Arrived!

进入第十世界,抵达 Sacrificial Stones 时解锁

The Explorer

向四个方向各远行一段距离

The Pathfinder

不打开地图,向四个方向各远行一段距离

The Sailor

航行距离足够绕世界两圈

The Captain

掌舵航行同样距离

The Treasure Hunter

发现 10 个埋藏的宝箱

No Time For Snoozing

唤醒一只海洋生物

The Legends Are True

航行到世界边缘之外

先拿 The Pathfinder,别等习惯了看地图再做:它和 The Explorer 要同样的四方向距离,但全程不能打开地图。The Captain 让朋友掌舵去航行,通常会顺带弹出 The Sailor;航行要抱着长途心态:满载的长船跑长途,比传送门之间短跳管用。

河流与海岸线是航行计数的练级场。真正攒长距离要去开阔海域。

建造、舒适度与村庄

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成就要求

The Homesteader

建一座房子,即约 80% 遮蔽的有顶庇护所

The Architect

建一座村庄:加边界、第二座建筑和火

The Builder

放置 500 个建筑部件

Mighty Halls

建起非常高的建筑,wood-iron 柱子最稳

Top of the World

在很高处建造,例如迷雾之地山峰上

The Carpenter

建造锤子菜单里的全部物品,做出来再拆掉也能推进

Comfort is King

用家具把舒适度推到 20

把基地分散到不同生物群系可以加快 500 部件计数,高建筑用 wood-iron 柱子保证稳定性。The Carpenter 的诀窍就在名字里:做出来再拆掉也能推进,因为计数器统计的是你造过什么,而不是还立着什么。Comfort is King 则要把一个房间好好布置:床、旗帜、地毯和火,而不是把家具撒满整个基地。

村庄不是一座大房子。The Architect 要求边界、第二座建筑和火:规划的是聚落,不只是大厅。
这张图里的舒适度是看得见的:床、遮蔽、火和战利品都在推高 Comfort is King 要求的 20 点舒适度。

制作:全部物品、全部武器与 Dyrnwyn

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成就要求

The Artisan

制作每种物品

The Blacksmith

制作每种武器

The Chosen One

组装 Dyrnwyn

The Chosen One 是唯一有固定配方的制作奖励。在 4 级 Black Forge 用 1 个 Dyrnwyn Hilt Fragment、1 个 Dyrnwyn Blade Fragment、1 个 Dyrnwyn Tip Fragment、20 个 Flametal 和 1 个 Bloodstone 组装 Dyrnwyn。The Artisan 和 The Blacksmith 是它背后的长线:新材料一到就各做一件,别全攒到终局,那时一半早期配方都容易忘。

Mighty Halls 和 Top of the World 都奖励建得大、建得高。树屋是两者的好彩排。

食物、种田、采集与钓鱼

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成就要求

No Adventuring On an Empty Stomach

吃 500 份食物

The Forager

采 250 个浆果和 250 个蘑菇

The Beekeeper

收获 500 份蜂蜜

The Farmer

收获 500 份作物

The Cook

烹饪 100 道菜

The Lumberjack

砍倒 500 棵树

The Master Chef

烹饪每种菜肴

The Gourmet

吃遍每种可食物品

The Fisherman

钓遍每种鱼

A Catch Worthy of Njord

钓到一条四星鱼

这些计数是故意重叠的。吃浆果和蘑菇同时推采集计数和食物计数,做遍每道菜也会通过配方顺带完成钓鱼套装。高效路线是规模化种田:带蜂箱、作物田和厨房的真正农场可以同时推五个计数,而不是分五次刷。四星鱼纯看运气,起始区域概率最好,钓鱼时顺手做点别的事。

生存与死亡

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成就要求

The First of Many

第一次死亡

Accidents Happen

被树砸死

That Can't Be an Accident

被每种树各砸死一次

Obliterated

离爆炸太近

Are you alright?

以每种可能的方式死亡

The Survivor

连续存活 30 天

其中两个方向相反。Are you alright? 要求你以每种可能的方式死一次,The Survivor 要求连续存活 30 天。先刷死亡成就,再开一轮干净的生存,这样两者不会互相破坏。

完工的基地也是生存工具:遮蔽、火和床,正是让 30 天生存变得无聊、也就是稳妥的原因。
Top of the World 要的是高度,雪峰是显而易见的答案。往高处建,但也要建在能下来的地方。

探索向灵魂成就

顶点成就的逻辑和战斗篇一样。金成就 Kings and Queens of Valheim 要求 The Viking、The Hunter、The Artisan、The Master Chef、The Carpenter、The Explorer,本篇直接覆盖其中四项。同样是金成就的 Child of Odin 需要本篇的 The Pathfinder 加上战斗成就。组件完成,顶点成就自行解锁。

两处如实说明的缺口:本篇所用来源对 Mighty Halls 和 Top of the World 的高度门槛只写了 very tall 和 very high,没有数字,所以这里不印数字。建得比你以为需要的更高,没触发成就的建筑就当作继续往上加的提示,而非 bug。

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