非战斗成就是 Valheim 变成一份真正值得享受的清单的地方:航行到绕世界两圈、建一座村庄、做遍每道菜、钓遍每种鱼、按固定配方组装一把剑。它们都不需要 Boss 击杀,但都奖励把整个游戏玩全,而不是只赶 Boss 链。
探索与航行
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| 成就 | 要求 |
|---|---|
I Have Arrived! | 进入第十世界,抵达 Sacrificial Stones 时解锁 |
The Explorer | 向四个方向各远行一段距离 |
The Pathfinder | 不打开地图,向四个方向各远行一段距离 |
The Sailor | 航行距离足够绕世界两圈 |
The Captain | 掌舵航行同样距离 |
The Treasure Hunter | 发现 10 个埋藏的宝箱 |
No Time For Snoozing | 唤醒一只海洋生物 |
The Legends Are True | 航行到世界边缘之外 |
先拿 The Pathfinder,别等习惯了看地图再做:它和 The Explorer 要同样的四方向距离,但全程不能打开地图。The Captain 让朋友掌舵去航行,通常会顺带弹出 The Sailor;航行要抱着长途心态:满载的长船跑长途,比传送门之间短跳管用。
建造、舒适度与村庄
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| 成就 | 要求 |
|---|---|
The Homesteader | 建一座房子,即约 80% 遮蔽的有顶庇护所 |
The Architect | 建一座村庄:加边界、第二座建筑和火 |
The Builder | 放置 500 个建筑部件 |
Mighty Halls | 建起非常高的建筑,wood-iron 柱子最稳 |
Top of the World | 在很高处建造,例如迷雾之地山峰上 |
The Carpenter | 建造锤子菜单里的全部物品,做出来再拆掉也能推进 |
Comfort is King | 用家具把舒适度推到 20 |
把基地分散到不同生物群系可以加快 500 部件计数,高建筑用 wood-iron 柱子保证稳定性。The Carpenter 的诀窍就在名字里:做出来再拆掉也能推进,因为计数器统计的是你造过什么,而不是还立着什么。Comfort is King 则要把一个房间好好布置:床、旗帜、地毯和火,而不是把家具撒满整个基地。
制作:全部物品、全部武器与 Dyrnwyn
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| 成就 | 要求 |
|---|---|
The Artisan | 制作每种物品 |
The Blacksmith | 制作每种武器 |
The Chosen One | 组装 Dyrnwyn |
The Chosen One 是唯一有固定配方的制作奖励。在 4 级 Black Forge 用 1 个 Dyrnwyn Hilt Fragment、1 个 Dyrnwyn Blade Fragment、1 个 Dyrnwyn Tip Fragment、20 个 Flametal 和 1 个 Bloodstone 组装 Dyrnwyn。The Artisan 和 The Blacksmith 是它背后的长线:新材料一到就各做一件,别全攒到终局,那时一半早期配方都容易忘。
食物、种田、采集与钓鱼
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| 成就 | 要求 |
|---|---|
No Adventuring On an Empty Stomach | 吃 500 份食物 |
The Forager | 采 250 个浆果和 250 个蘑菇 |
The Beekeeper | 收获 500 份蜂蜜 |
The Farmer | 收获 500 份作物 |
The Cook | 烹饪 100 道菜 |
The Lumberjack | 砍倒 500 棵树 |
The Master Chef | 烹饪每种菜肴 |
The Gourmet | 吃遍每种可食物品 |
The Fisherman | 钓遍每种鱼 |
A Catch Worthy of Njord | 钓到一条四星鱼 |
这些计数是故意重叠的。吃浆果和蘑菇同时推采集计数和食物计数,做遍每道菜也会通过配方顺带完成钓鱼套装。高效路线是规模化种田:带蜂箱、作物田和厨房的真正农场可以同时推五个计数,而不是分五次刷。四星鱼纯看运气,起始区域概率最好,钓鱼时顺手做点别的事。
生存与死亡
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| 成就 | 要求 |
|---|---|
The First of Many | 第一次死亡 |
Accidents Happen | 被树砸死 |
That Can't Be an Accident | 被每种树各砸死一次 |
Obliterated | 离爆炸太近 |
Are you alright? | 以每种可能的方式死亡 |
The Survivor | 连续存活 30 天 |
其中两个方向相反。Are you alright? 要求你以每种可能的方式死一次,The Survivor 要求连续存活 30 天。先刷死亡成就,再开一轮干净的生存,这样两者不会互相破坏。
探索向灵魂成就
顶点成就的逻辑和战斗篇一样。金成就 Kings and Queens of Valheim 要求 The Viking、The Hunter、The Artisan、The Master Chef、The Carpenter、The Explorer,本篇直接覆盖其中四项。同样是金成就的 Child of Odin 需要本篇的 The Pathfinder 加上战斗成就。组件完成,顶点成就自行解锁。
两处如实说明的缺口:本篇所用来源对 Mighty Halls 和 Top of the World 的高度门槛只写了 very tall 和 very high,没有数字,所以这里不印数字。建得比你以为需要的更高,没触发成就的建筑就当作继续往上加的提示,而非 bug。

