与康纳同行波士顿:刺客信条3朝圣散文

一篇第一人称波士顿漫步散文,同时用两份英文学习写成:旅行散文的感官开场,与游戏感想的真实生活出发。从波士顿公园走到邦克山,游戏是过去,街道是现在。

与康纳同行波士顿:刺客信条3朝圣散文
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多年前,我在另一座城市的沙发上玩过刺客信条 3。我记得的波士顿是屏幕上的一个地方:潮湿的街道、人群、一个穿白衣的男人在其中穿行。现在我站在真实的街道上,最先注意到的不是历史,是砖。脚下不平,雨水积过的地方颜色更深,一条红线穿过波士顿公园的草坪,这是自由之路的红线,而我正沿着它走。我的手很冷,鞋已经沾了灰,远处有条狗在绕圈跑,对着什么都没有的东西叫。游戏是过去,这条街是现在,我来看看两者之间还剩下什么。

草坪记得不一样

波士顿公园,自由之路的起点。这座公园比革命早了一个多世纪。

公园始建于 1634 年,是美国最古老的公共公园,革命到来时它已经是一块老地方了。战前这里是英军营地:1775 年有 1000 多名英军驻扎于此,开往列克星敦与康科德的那支队伍就是从这片草坪出发的。游戏里,公园是城中一眼可辨的开阔地,是去别处途中穿过的地方。在这里,我慢慢穿过它,因为我没有别处非去不可。草坪就是草坪,军队走了,狗来了,战争剩下的只有脚下这条线,还是红的,还在往前走。

康纳在游戏里走过这片草坪,是一个在找路穿过这座城市的人,而这座城市从不是为他而建的。他是莫霍克族刺客,不是游客,也不是纪念碑那种意义上的爱国者。他为之战斗的不是一面旗帜,而是一个家,是族人能活下去的未来。我也在找路穿过去,只不过小得多:一条从我玩过的游戏通向我正站着的街道的路。我们两个,在不同的世纪里,都想从波士顿的一边走到另一边,同时不丢掉自己来这里的理由。

一间把话说尽的屋子

老南会议厅,1773 年 12 月 16 日约 5000 名殖民者在此争论茶叶税。
游戏里的同一条街:人群,以及其中某个穿白衣的人。

我推开一扇沉重的门,屋里隐约带着旧木头的气味。老南会议厅 1729 年建成时是殖民时期波士顿最大的建筑。1773 年 12 月 16 日,约 5000 名殖民者挤在这里辩论茶叶税。据说塞缪尔·亚当斯当时宣布,这次会议已无力拯救国家。至于这句话是不是暗号,属于传说而非定论,老南会议厅本身也没有给出答案。

可以确定的是当晚发生的事:人们登上格里芬码头的三条船,把约 342 箱茶叶倒进了海港。游戏里,倾茶是一场任务,是我手握手柄做过、也做完了的事。在这里,没有什么会做完。我站在长椅中间,听一群人把话说尽的那一刻。游戏给我一个行动,房间给我行动背后的分量,而且没有按钮可以按。

几步路的误差

老州议会大厦,脚下花岗岩铺地标示着大屠杀遗址。

大楼建于 1713 年,是波士顿现存最古老的公共建筑,殖民政府的所在地。1770 年 3 月 5 日,英军士兵在此向人群开枪,5 名殖民者死亡,其中包括克里斯普斯·阿塔克斯。如今阳台边的一圈花岗岩铺地标示着遗址。我先站在圈里,然后又往街的方向走了几步,因为城市自己露了破绽:实际开枪的位置更靠近街对面的海关大楼,当时那条街叫国王街。

我的脚故意把这个误差重复了一遍。标记与事件之间隔着几步路,我在那几步路里站了一会儿。六年后,1776 年 7 月 18 日,《独立宣言》就是从同一个阳台向波士顿市民宣读的。游戏是把大屠杀做成了一场有开头有结尾的戏,而铺地不是。它只留下五个名字、一圈花岗岩和几步路的误差,要我同时背起这三样东西。

一扇普通的正门

北广场上的保罗·里维尔故居,波士顿市中心现存最古老的住宅。

保罗·里维尔故居约建于 1680 年,位于北广场 19 号,是波士顿市中心现存最古老的住宅。里维尔一家从 1770 到 1800 年拥有它,1908 年修复后作为房屋博物馆开放。我走进屋里,是低矮的天花板、狭窄的楼梯。游戏里,里维尔是康纳的盟友之一,故居是城市肌理的一部分。走进屋里,房子做到了游戏做不到的事:它让午夜骑行变得家常。那晚骑马出发的人就是和家人住在这里,骑行就是从一扇普通的正门开始的。我站在那扇门口,感觉整场战争一下子收束成了一个男人在黑暗中离家出门。

康纳也是一次次离家,为一个不断变形的事业。那晚的里维尔也是。我也是,在我放下手柄、亲自来看这条街的时候。离开是我们三个人共有的一个动作,而这扇门口,就是我终于感受到它、而不是读到它的地方。

老北教堂,1775 年 4 月 18 日夜,两盏信号灯曾悬于尖塔。
游戏里,白色的尖顶和街上的灯笼。游戏没有标注这是老北教堂,我也不这么说:押韵的是形状。

几条街外就是老北教堂,1723 年 12 月落成,是波士顿现存最古老的教堂。1775 年 4 月 18 日夜,教堂司事罗伯特·纽曼与执事小约翰·普林在尖塔短暂悬挂了两盏信号灯,示意英军正经水路渡过查尔斯河。灯亮了不到一分钟。那句名言“一陆二海”根本不是出自当晚,而是出自朗费罗 1860 年的诗《保罗·里维尔的骑行》。是诗让那一夜出了名,而那一夜本身安静又短促。教堂至今仍是活跃的圣公会堂区,现存尖塔在风暴损坏后重建,约 175 英尺高。游戏和诗一样,都会让一夜变得比实际更长,因为故事需要形状,而一夜不需要。

这里有一扇门打不开。游戏里,绿龙酒馆是刺客的会面点,在不同时期也是圣殿骑士的会面点,里维尔就是在这里获悉英军计划的。现实里,联合街上的原酒馆已于 1854 年拆除,附近同名的酒吧是后世重建的。我没有得到游戏许诺过的回报。游戏里的有些门,推开后是对面已经不存在的房间,我得足够喜欢这款游戏,才肯让城市这样纠正它。这份拒绝本身就是徒步的一部分,不是它的失败。

留下来的山头

邦克山纪念碑,矗立在殖民军土木堡垒所在的 Breed's Hill 上。

过河到查尔斯顿,战争在这里不再是争论,而成了战斗。1775 年 6 月 17 日,独立战争首场大规模会战在这里打了约两小时。它叫邦克山战役,但战斗实际发生在更近、更低的 Breed's Hill 上,名字却就这么沿用了下来。英军约 2400 人中伤亡约 1000 人,殖民军伤亡约 300 到 500 人;这座山头一直由英军控制到 1776 年 3 月。

游戏里,邦克山战役是与午夜骑行同一序列的可玩任务,然后游戏就进入了下一个序列。城市留下来数数。纪念碑会告诉我这个国家选择如何记住它:一座 221 英尺的花岗岩方尖碑,1825 年由拉法耶特奠基,1843 年落成,正好矗立在殖民军土木堡垒的位置。一场任务可以打赢,一座山头却不是靠想要就能守住的。康纳在游戏里打了这场仗,地面留下了账单。

一间为争论而建的屋子

法尼尔厅内部的集会大厅,人称“自由的摇篮”。

过河回来,我在波士顿公开争论的地方结束这段徒步。法尼尔厅由商人彼得·法尼尔赠予城市,1742 年落成,下层是集市、上层是市民会议厅。它“自由的摇篮”的名声是实打实挣来的:大屠杀遇难者曾停灵于此,波士顿通讯委员会 1772 年在此成立,1761 年大火后重建,1806 年扩建。游戏里它是波士顿一眼可辨的建筑之一;亲身到场时,我在楼上的大厅静静站了一分钟。一间为争论而建的屋子,难得地安静了一次,我不去填满它。

吃掉这场争论

我吃这座城市的方式和走它的方式一样,一口一口地来。新英格兰蛤蜊浓汤是奶油底的那种,以蛤蜊、土豆、咸猪肉和洋葱为料,区别于番茄底的曼哈顿版。早在 1751 年,《波士顿晚邮报》上就出现过浓汤食谱,波士顿的联合牡蛎酒家则称自己的浓汤传统可追溯到 1836 年。找一间老房子、趁热吃,它尝起来就是这座城市的厨艺,而不是某种主题。龙虾卷是有争议的那样,而我正因为争议更喜欢它。一种说法把它归于 1929 年康涅狄格州的一家餐厅,另一种说法指向渔民用面包夹龙虾边角肉。缅因风是冷食加蛋黄酱,康涅狄格风是热食加黄油,如今这道菜与缅因州的关联最强。没有唯一的发明人拥有它,整条劳动的海岸一起发明了它,而两种风格至今还在争论。

Omni Parker House,1855 年开业,波士顿奶油派与 Parker House 面包卷的诞生地。

波士顿奶油派是确定无疑的那样,而且它根本不是派。它约在 1856 年诞生于 Parker House 的厨房,原名“Parker House 巧克力奶油派”:海绵蛋糕夹奶油馅、覆巧克力糖霜。1996 年它被定为马萨诸塞州官方甜点。Omni Parker House 1855 年开业,是美国持续营业时间最长的酒店。它的厨房发明了两样我那时已经尝过的东西:奶油派,以及 19 世纪 60 到 70 年代出现的折叠 Parker House 面包卷。据酒店的说法,一位心怀不满的面包师在争执后把半成品卷扔进烤箱,结果烤出了折叠卷。这是酒店传说而非有文献记载的历史,酒店自己也是这么讲的。一座会大声争论自己传说的城市,在我离开时还在争论。

下一次,穿成这样再来

这段路只是暂停,不是结束,而我已经知道下次回来要带什么。不是计划,是穿在身上的形状:康纳的护身符,那把大神殿钥匙,挂在他会挂的位置,这样照片就有了第三层:游戏、街道,和我。还有袖剑,塑料的、弹簧的、不伤人,戴在街上拍照用,进屋前收进包里——不止一家博物馆是真假道具全禁,屋里的规矩优先。第一次走我没有穿成这样,因为我还不知道这段路会是什么感觉。现在知道了,第二次走就可以和第一次押韵了。

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16 处我没有走完。红线还在往前走,越过我停下的地方,越过查尔斯顿,越过我没打算留、却留下了的那段路。没关系。游戏还在我的架子上,街道还在这里。我回头望向这条线,有一瞬间,两个波士顿重叠了:我玩过的那一个,和我站进去的那一个。然后身后有条狗叫了一声,我朝那个方向转过身,因为这段路没有走完,只是暂停了。