
《堡垒之夜》第 4 章是怎么把 UE5.1 的新功能扛到 60 帧的
Epic Games 称《堡垒之夜:大逃杀》第 4 章把 Unreal Engine 5.1 实战检验到了 60 帧,推动了 Lumen、Nanite、虚拟阴影贴图、TSR 与世界搭建的改进。本篇按 Epic 官方说法逐系统拆解,并把官方说法与玩家关掉这些功能的习惯区分开来。
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Epic Games 称《堡垒之夜:大逃杀》第 4 章把 Unreal Engine 5.1 实战检验到了 60 帧,推动了 Lumen、Nanite、虚拟阴影贴图、TSR 与世界搭建的改进。本篇按 Epic 官方说法逐系统拆解,并把官方说法与玩家关掉这些功能的习惯区分开来。