这是两部分成就指南的第一部分,涵盖 7 Days to Die 的生存、战斗与尸潮成就。与其给一张巨大的表格,下面每个成就都有自己的完成方法,你可以边玩边逐个追。注意,这里使用的成就清单来自社区追踪的成就名称与阈值;当前 Steam 清单请在游戏内核对,因为较旧的追踪页面描述的是 Windows 版本,可能与 Steam 集合不完全一致。本作没有 Boss 成就,因为没有 Boss:战斗里程碑讲的是击杀、生存时间和游戏阶段。
第一步:生存类首次成就
The Homestead Act 在你放置第一个领地方块时解锁,所以一旦找到值得防守的地点就尽快圈地,而不是把睡袋揣在口袋里游荡。Handy Man 在你制作第一个木框架时解锁,Cause he is the Ax Man 在你制作第一把石斧时解锁:如果你按开局制作步骤走而不是跳过,这两个成就在第一小时内自然就能拿到。Good in the sack 在你放置第一个睡袋、旧床或特大床时解锁,所以一到夜里停下来就放睡袋,不要把它当作可选项。
Playing Doctor 在你用绷带、急救绷带或急救包止住一次严重大出血时解锁。不要故意弄伤自己来刷它;正常游玩,把绷带放在快捷栏,第一次深伤口开始掉血时就用上。这个成就奖励的正是每个幸存者都需要的习惯:在背包里翻绷带时流血致死,是游戏中最可以避免的死法之一。
击杀数:从 Grave Digger 到 Funeral Director
The Grave Digger 在击杀 10 只僵尸时解锁,The Embalmer 在 100 只,The Funeral Director 在 2500 只。100 到 2500 之间的差距才是真正的刷取过程,诚实的做法是靠尸潮之夜加商人清理任务,而不是在森林里游荡找落单僵尸。一个引导良好的尸潮之夜能产生数十次击杀,一次 4 级或 5 级大建筑清理任务的击杀数能超过整天游荡。普通僵尸用近战解决,把弹药留给真正需要枪的击杀,尸潮之夜让陷阱替你计数。
100 到 2500 之间的中间击杀等级出现在一些较旧的追踪清单里,但这里没有作为完整阶梯确认,所以不要围绕一个你自己成就列表里没见过的等级来规划刷取。如果你的游戏内列表有中间等级,它同样来自这套流程:尸潮之夜、清理和虫患任务。追击杀成就唯一错误的方式,是站在空地上一次打一只僵尸,而引导通道本可以一次杀二十只。
死亡:有意与无意
Bite the dust 在你死亡 1 次时解锁,Knock em Dead 在 7 次,Your Number's Up 在 14 次,Meet Your Maker 在 28 次。这是大多数玩家不用刻意追求就能解锁的成就,因为长流程本身就会产生死亡。如果你刻意追它们,干净的做法是让后期角色在可控情况下死亡,例如把装备存好后从已知致命的高度跳下,而不是在尸潮战斗中扔掉一个装备齐全的角色。死亡按角色进度计算,前期随便死一次和后期死一次不是同等投入,请相应规划。
玩家对玩家:两个无法单人获得的成就
Napoleon 在你击杀另一名玩家时解锁,Julius Caesar 在击杀 5 名其他玩家时解锁。这是本部分唯一需要多人游戏和玩家对战设置的成就,在单人世界里无法获得。如果你只玩单人,跳过它们毫无愧疚;不存在单人路线。如果你玩 PvP 服务器,请先和其他玩家讲好规则,因为为成就刷陌生人是被社区服务器封禁的捷径。和朋友开私人服务器、人人同意,才是完成这两个成就的明智场所。
与时间赛跑:生存时长与游戏阶段里程碑
Brush with Death 在单局游戏生存 60 分钟后解锁,Near Death Experience 在 180 分钟,Cheated Death 在 600 分钟,Nearly Immortal 在 1680 分钟。这些计算的是单局游戏内的生存时间,所以奖励的是长期稳定的流程而不是反复重开。实用建议是保护你的存档:建一个有食物、水和睡袋的家,不要在你打算长期玩的一局的第一个小时里冒无谓的风险,因为早期死亡会重置你正在积累的时钟。
Scavenger 在游戏阶段 10 解锁,Adventurer 在 25,Warrior 在 100,Survivalist 在 200。游戏阶段随角色升级、击杀和生存天数上升,所以只要你持续游玩并保持角色存活,这些里程碑会自然到来。Alive and Kicking(坚韧达到 4 级)是本组里的属性里程碑:想早点拿就尽早投资坚韧,因为属性等级来自升级获得的技能点,而坚韧还支持生命与耐力恢复,对这里的其他每个成就都有帮助。
谜语成就与待核实的成就
Evil Knievel 只配了一句关于无腿可站的玩笑,广泛流传的说法是与摔断腿有关,但其确切触发条件这里没有确认,请把它看作社区传言而非已验证的方法。On top of the world 和 Dig Deep 是谜语式描述,在本指南使用的来源中同样未验证确切解锁条件:一个暗示高度,一个暗示深度,但猜测具体阈值等于编造事实。请在游戏内查看这三个成就的描述,只有当游戏本身告诉你它要什么时再去追。
最快的早期成就:领地、木框架、石斧、睡袋和第一次用绷带。
最好的击杀农场:引导基地的尸潮之夜,然后是商人清理与虫患任务。
不要单人硬追:Napoleon 和 Julius Caesar 需要 PvP 多人游戏。
游戏内核实:刷 Evil Knievel、On top of the world 和 Dig Deep 之前先看游戏内描述。

