Honour 同时改变存档、Boss Legendary Action、动作经济和一批伤害/多职业交互。团灭以后可以继续到 Custom,但从那一刻起这档不再是 Honour,也拿不到 Honour 通关奖励。真正思路不是“永远不犯错”,而是让一次错不等于四个人一起死。
Honour 不是“Tactician + 不能读档”,而是一套不同规则
Honour 是独立 Ruleset,不只是单存档标签。
最容易记错的规则
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| 规则 | Honour 行为 | 影响 |
|---|---|---|
存档 | 单滚动存档;团灭可转 Custom | 继续后不再满足 Honour 通关奖励。 |
Legendary Action | 很多 Boss 有独立反应/技能 | 第一攻击前先 Examine。 |
Haste / Bloodlust | 额外 Action 不获得正常 Extra Attack 链 | 武职额外 Action 通常只多1次攻击。 |
Action Surge | 额外 Action 仍能触发 Extra Attack | Fighter 爆发非常稳定。 |
Blade Pact | 不和武职 Extra Attack 叠 | 旧 Lockadin 三打/Action 算法不成立。 |
Full Rest | 标准 Honour 80 supplies | 要管理食物,但更不能半资源进 Boss。 |
Haste 仍然强,但 Honour 的额外 Action 不是又一整套 Extra Attack。
Boss 第一原则:先 Examine,再打
Legendary Action 会惩罚“无脑先开火”:有的被攻击就反击,有的吃场地资源、有的随杂兵死亡触发。先读触发条件、每回合次数、场地对象,再决定谁去触发。
W’wargaz 是很早就能教玩家“攻击本身可能触发 Legendary 反应”的 Boss。
连 Owlbear 这种熟悉的 Act1 Boss 在 Honour 都可能多一层机制。
四个队伍岗位
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| 岗位 | 职责 |
|---|---|
先手 | 先于危险敌人控制/爆发/散位。 |
控制 | 删敌人回合,不只竞速血条。 |
续航 | Healing Word、Sanctuary、Aid、Heroes’ Feast、反应防御。 |
逃生 | Invisibility、Misty Step、Dimension Door、机动路线。 |
四个岗位可以由不同职业叠在同一角色,但队伍不能四个玻璃炮都只有“第一回合秒完”的计划。Honour 真正考的是第一回合没秒掉以后怎么办。
先攻是保档属性
BG3 先攻是 d4,小数值 bonus 非常夸张。Alert、DEX、先攻装备不只是“多打一轮”,还能让你先散位、关门、Sanctuary、控场、Wet、逃跑。
休息与 80 Supplies
标准 Honour 使用 Tactician 式 80 Camp Supplies。别因为食物贵就半资源打 Boss;正确做法是多搜食物、合理短休、理解 Warlock/Fighter/Monk 等短休资源。Partial Rest 不是完整长休。
三章风险
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| 章节 | 翻车点 | 原则 |
|---|---|---|
Act1 | 低血量、Legendary、阵营误敌对、悬崖 | Scout 解除编队;可选 Boss 等等级/装备。 |
Act2 | Shadow Curse、Moonrise cutoff、Ketheric/Myrcul | 先清商人/救人;最终链条满资源。 |
Act3 | 超级 Boss、多阶段、脚本场地、Netherbrain | 买满消耗品,逐 Boss 学机制,保留终盘资源。 |
消耗品就是拿来消耗的
Elixir 按当天 Build 弱点选。
Potion of Speed/Haste 要按 Honour 动作规则算。
Invisibility 是逃生保档,不是仓库收藏品。
Scroll 能让法术位不足/非对应职业临时解决硬回合。
特殊箭解决几何、控制和多目标。
爆炸桶威力大,但 Honour 不适合第一次现场测试。
什么时候应该逃
开局失败、两人被控、Boss 进未知二阶段、动作经济已经崩掉时,不要“再赌一轮”。Sanctuary / Invisibility / Misty Step / Dimension Door 保一个人离战,Withers 复活后重来。会撤退本身就是 Honour 技能。
终盘与奖励
通关 Honour 会拿 Foehammer 成就与 Shining Honour 金色 d20。团灭后选择继续 Custom 可以继续学机制,但这档已经失去 Honour 通关资格。
Netherbrain 终盘提醒:场地、计时、状态往往比“最高 DPR”更重要。
Shining Honour 金色骰子是 Honour 完成奖励。
第一次 Honour 的十条规则
1. Boss 第一攻击前 Examine。
2. 未知房间 Scout 解除编队。
3. 永远留一个逃生方案。
4. Boss 前补满,不要省80食物省到死。
5. Haste/Bloodlust 用 Honour 算法。
6. 别做 Pact Extra Attack 叠加梦。
7. 先攻优先防止敌人行动。
8. 卷轴/药/箭该用就用。
9. 电梯、悬崖、熔岩和机关一样会终结 run。
10. 局势坏到不值得救就撤。
FAQ
团灭能继续吗?能转 Custom,但不再是 Honour 完成。
Haste 能多一整套 Extra Attack?不能。
Action Surge 呢?可以正常带 Extra Attack。
Blade Pact 能和武职 Extra Attack 叠?Honour 不能。
长休多少食物?标准 Honour 80。
通关奖励?Foehammer + Shining Honour 金骰。
