《骑马与砍杀2》战斗与联机成就指南:比武、刷量与最稀有击杀

《霸主》50 个 Steam 成就的另一半:比武、战斗刷量、技术壮举与联机组合,每项真正要求什么、哪些值得刷。占比来自 Steam API,2026 年 11 月 3 日核查。

《骑马与砍杀2》战斗与联机成就指南:比武、刷量与最稀有击杀
本篇导航6 个章节

如果说战役成就记录的是一段漫长的战役,战斗成就记录的就是一段漫长的战斗生涯,而联机成就记录的则是完全不同的东西:打赢真人。约三分之一的成就在这里,占比一眼就能讲清故事:比武与战斗总量是任何坚持玩的战役都够得着的;联机花式击杀低于 2%,因为它们要求在某个特定时刻对阵真人,而不只是花时间。这篇把两种活分开,免得你把一种当成另一种。

比武是游戏里最可靠的战斗成就:每次参赛都有回报,输赢都有。玩家实机截图(Steam 社区)。

基本信息

  • 本篇成就:50 个中的 18 个;其余 32 个见战役指南与收集指南

  • 联机成就需要真人对手;队长模式、遭遇战与攻城模式各有专属成就

  • 这里没有任何成就需要 MOD、作弊或特定难度设置

  • 以下占比为 Steam 全球占比,2026 年 11 月 3 日拉取

比武:诚实的刷量

路过每座城镇都参加比武。就这一个习惯,不用专门刷,就能拿到两个比武成就:100 场比武胜利会在多趟旅途中累积,而登顶比武榜靠的是持续获胜,不是某一场。比武还给声望、金钱与装备,所以哪怕你从不看成就列表,也值得参加。真要刷,就骑一条城镇环线,别守在一个地方等:比武会随着你的旅行刷新,而旅行本身会给你游戏的其余部分。

  • Crowdfunded —— Win 100 tournaments.(全球 6.9% 玩家已解锁)

  • God of the Arena —— Become the leader of the tournament board.(全球 13.3% 玩家已解锁)

比武格斗与野战奖励不同的技术;盾墙属于野战。玩家实机截图(Steam 社区)。

战斗总量:玩着玩着就来了

战胜 100 支敌军与击败 10,000 名士兵是整个战役的累计总数,不是单场目标。两者都会在普通征服战役的中期到来,最好的办法就是不理它们、等它们跳出:追战斗场次会让你去打不该打的仗,而败仗会损失你打关键战争所需的老兵。有用的习惯恰恰相反:打能干净赢下的仗,保护你的老兵,让计数器自己操心。

  • Know your enemy —— Win 100 battles against enemy armies.(全球 10.3% 玩家已解锁)

  • Crush your enemies —— Defeat 10.000 troops.(全球 7.7% 玩家已解锁)

战斗总量统计干净的胜利,不是悲壮的失败:保护老兵,数字自然会来。玩家实机截图(Steam 社区)。

技术壮举:六个单次瞬间

任意技能升到 300 是属于一套人物构筑的长期工程:选你的战役本来就在练的技能,通常是战斗或领导技能,让其余战役内容喂养它。打造 6 级剑是个锻造工程,不是购物:它需要通过熔炼与锻造解锁的高级部件,本栏目的锻造指南讲了完整解锁顺序。另外四项是单次瞬间,各有 setup。200 米爆头需要长视线、静止或缓慢的目标与高伤弓弩。500 次骑枪冲刺击杀与 500 次马上远程击杀是两个骑兵刷量:都奖励长期骑兵为主的玩法,有快马与冲锋而非单挑的习惯会容易得多。一次连击链杀 10 人是个武器技巧:需要带连击链的武器与一群弱敌来切。

  • Mastery —— Increase any skill to 300.(全球 13.7% 玩家已解锁)

  • Swordbearer —— Craft a tier 6 sword.(全球 12.4% 玩家已解锁)

  • Crackshot —— Score a headshot from 200 meters away.(全球 2.5% 玩家已解锁)

  • Lance-a-lot —— Kill 500 troops with a couched weapon while on horseback. (全球 0.3% 玩家已解锁)

  • Mounted Archery —— Kill 500 troops with range weapons while on horseback. (全球 1.1% 玩家已解锁)

  • Slice n dice —— Kill 10 enemies with a successful chain attack combo.(全球 1.1% 玩家已解锁)

马上壮举奖励把冲锋当习惯,而不是把单挑当爱好。玩家实机截图(Steam 社区)。

联机:追花式之前先看模式

下面每个成就都自带舞台,追错模式是浪费一晚最常见的方式。队长模式是你指挥部队对阵其他玩家,它的刷量是本页最大的数字:队长模式中用你的部队杀 10,000 名对手,0.3%,这是对这个模式本身的投入,不是花招。遭遇战是小队玩家对战,它的花招是一回合内的五种击杀组合:近战、马上近战、远程、马上远程与骑枪冲刺,一回合内全做到。攻城模式有攻城器械,巨石砸死玩家、一次投石机齐射杀三名玩家、把玩家从墙上踢下去摔死都发生在这里。两个纯击杀数成就——远程爆头 100 次与冲锋伤害击杀 100 次——是联机累计:跨对局累积,所以建议就是玩适合你构筑的模式,让它们慢慢攒。

  • Catch —— Kill an enemy player with a boulder(全球 1.9% 玩家已解锁)

  • Strike! —— Kill 3 enemy players with a single mangonel shot.(全球 1.1% 玩家已解锁)

  • Ride it like you stole it —— Spawning on foot, commandeer a mount and kill 5 enemy players without dying.(全球 1.1% 玩家已解锁)

  • This is Sparta! —— Kick an enemy player off a wall to death.(全球 0.4% 玩家已解锁)

  • Headhunter —— Kill 100 enemy players with headshots with ranged weapons in multiplayer.(全球 0.8% 玩家已解锁)

  • Roadkill —— Kill 100 enemies with charge damage in multiplayer.(全球 0.6% 玩家已解锁)

  • Butcher of Calradia —— Kill 10.000 other opponents in captain mode, with your troops.(全球 0.3% 玩家已解锁)

  • Jack of All Trades —— Get a kill with a melee weapon, mounted melee, ranged, mounted range, and cauch lance in one skirmish round. (全球 0.3% 玩家已解锁)

冲锋伤害与马上击杀共享一个教训:速度本身就是武器。玩家实机截图(Steam 社区)。

哪些值得刷,哪些不值得

值得刷的:比武,因为每次参赛本来就给金钱与声望;6 级剑,因为背后的锻造之旅会让你致富;马上击杀数,因为骑兵战役本身就是好战役。不值得当作首要目标的:队长模式 10,000 杀、一回合五种击杀组合、一次投石机杀三人,因为这三项都取决于其他玩家按某种方式行动。玩这个模式、享受这个模式,把这三项当作以后讲的故事,而不是排进日程的目标。

骑兵构筑在做自己最擅长的事时,顺便就把马上成就拿了。玩家实机截图(Steam 社区)。
攻城模式是器械击杀的舞台:巨石、投石机与城墙。玩家实机截图(Steam 社区)。
冲向马上总数的最快办法,是一匹快马与冲锋的习惯。玩家实机截图(Steam 社区)。

本篇的成就名称、解锁条件与全球占比来自 2026 年 11 月 3 日拉取的 Steam Web API 数据(应用 261550 的成就结构与全球占比)。占比会随时间变化,只作难度参考,不作固定分数。

收藏这篇攻略

登录后可收藏攻略,并在不同设备同步。

登录 / 注册