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一眼看完
- 游戏
- DREADMOOR
- 攻略类型
- 新手入门
- 阅读时间
- 7分钟阅读
- 最后更新
- 2026年11月7日
直接结论
本篇按顺序讲这趟第一次远征,只写试玩里能看到的内容。
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表格可左右滑动,查看完整内容。
| 步骤 | 做什么 |
|---|---|
1. 聚落 | 先和当地人聊聊,出发前了解这片地方 |
2. 制作台 | 按台面上的配方做一个水滴轮渔轮 |
3. 第一次远征 | 跟着主线任务 SET OUT 走:登上小艇,离开 Slough |
4. 钓鱼 | 抛竿、看线,按提示收线、与鱼角力 |
5. 船只升级 | 用 Dry Dock 与引擎模块槽安装升级件 |
6. 夜晚 | 待在灯光与聚落附近;天黑之后水面并不安全 |
1. 从聚落开始:先聊聊
试玩开场在一处水上的高脚聚落。急着上船之前,先和当地人聊聊。屏幕上会出现对话选项,居民会讲这里的情况、市集,以及水面上有什么。试玩配有英语与俄语配音,想先弄明白背景再出发,就听听这些对话。
2. 制作台:做第一个渔轮
第一次出航前,先在聚落里找到制作台。台面上的配方以卡片形式展示:水滴轮渔轮的配方就摆在那里,所需零件也铺在台面上。出门前先把它做出来,因为钓鱼是你在水上谋生的办法,而更好的渔轮是第一个真正重要的升级。试玩里的制作还包括求生装备,所以每次出航前都看一眼台面上的配方清单,不只第一次。
3. 第一次远征:登上小艇,离开 Slough
试玩的任务线从主线任务 SET OUT 开始:登上小艇,离开 Slough。跟着屏幕顶部罗盘上的任务标记与旁边的距离读数走。聚落建在水上,试玩区域就是聚落加周边岛屿,所以第一趟很短:走到舵位、离开码头、朝标记开。舵位上的屏幕操作提示有 Nitro(加速)、Lighting(船灯)与 Leave Helm(离开舵位)。天色变暗就开灯;开阔水面没目标可赶时,别浪费加速。
4. 钓鱼基础:抛竿、收线、角力
钓鱼是第一人称操作。抛竿、看线、等鱼咬钩。鱼上钩后,屏幕会出现两个提示:收线,以及与鱼角力。收线是持续的基本操作;与鱼角力是在鱼挣扎、鱼线吃紧时用的。屏幕上的距离读数会显示鱼离你多远。别只盯着一个键按到底,要看鱼线的情况作回应:这个循环讲的是对鱼的动作作出反应,不是一味按一个键。完整的钓鱼系统,包括变异渔获与夜间钓鱼,见我们的钓鱼系统详解。
5. 船只升级:Dry Dock 与引擎槽
你的船不是一成不变的。聚落岸边有一座 Dry Dock 建筑,修船升级就在那里做。船上有模块槽,包括一个引擎槽:试玩里展示了把 Upgraded Engine(升级引擎)装进空引擎槽的过程,物品卡上有它自己的属性。有升级件就装上,别一直带在身上;每次出航回来都去 Dry Dock 看一眼,因为更快的船意味着你能安全走多远。
6. 夜间事件:别在外面待太晚
试玩有夜间事件,天黑之后水面会变。官方截图里,一只巨大的变异生物在夜里从水中升起、就在船边;商店页也提醒,水下与陆地上都潜伏着怪物。第一次玩,就把夜晚当作回程的信号:船灯开着、待在聚落附近,别在黑夜里主动找麻烦。先把白天的路线摸熟;夜晚是留给已经知道每样东西在哪的人的。
新手容易犯的错
跳过制作台。出航前先做水滴轮渔轮,别等已经到了水上才想起来。
没计划就离开聚落。跟着 SET OUT 任务标记走,别在岛屿间乱逛。
不开船灯。天色变暗就开灯;夜里的水面是试玩里最危险的部分。
把钓鱼当成按一个键。看鱼线、按提示回应:稳稳收线,鱼挣扎时与它角力。
回到攻略中心:《DREADMOOR》攻略中心(试玩预览):钓鱼、船只与抢先体验指南,https://vaagame.com/en-US/guides/dreadmoor-hub-demo-preview。钓鱼详解:《DREADMOOR》钓鱼系统详解(试玩):渔获、变异与夜间事件,https://vaagame.com/en-US/guides/dreadmoor-fishing-system-demo。
常见问题
试玩从哪里开始?聚落。和当地人聊聊、用制作台,然后跟着主线任务 SET OUT 去找小艇。
先做什么?制作台上展示的水滴轮渔轮。它是试玩里摆在你面前的第一个钓鱼升级。
怎么升级船?在聚落的 Dry Dock。试玩里展示了把升级引擎装进船的引擎模块槽。
试玩就是完整游戏吗?不是。它是聚落与周边岛屿里自成体系的一段任务线。抢先体验 2026 年 11 月 9 日开启。
一句话:在聚落聊聊、做渔轮、跟着 SET OUT 上船、天黑前回来。这就是第一次远征的全部,也是试玩里每个系统的入门。本篇截至 2026 年 11 月 7 日按试玩版写成,2026 年 11 月 9 日抢先体验发售时,正式版可能改动细节。
