Probably Stolen 新手入门:柜台后的第一周

Probably Stolen 的核心玩法拆解:柜台交易循环、对每位顾客的四种应对、房租压力、闭店后拾荒,以及第一周的学习顺序——全部基于免费 Demo 核实,正式版 10 月 28 日发售。

Probably Stolen 新手入门:柜台后的第一周
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《深空当铺:可能是偷的》(Probably Stolen)是 Questing Goose Studio 开发、tinyBuild 发行的赛博朋克当铺模拟游戏,2026 年 10 月 28 日发售——它的免费 Demo 是本届 Steam 新品节试玩人数第一。你扮演一名前拾荒者,靠贷款盘下一间空间站店铺。目标很简单:看货、看人,在房租把你压垮之前赚够钱把店买下来。本篇讲这款游戏到底怎么玩,内容全部基于现在就能玩的 Demo。

Demo 的下层区欢迎界面

基本信息

表格可左右滑动,查看完整内容。

项目内容

开发 / 发行

Questing Goose Studio / tinyBuild

发售日

2026 年 10 月 28 日(Demo 已上线,免费)

价格

尚未公布

玩家人数

单人,支持仅鼠标操作

Demo 口碑

2,039 条 Steam 评价,98.1% 好评(10 月 22 日核查)

正式版语言

8 种,含简体中文

1. 核心循环:低买,诚实卖(或者不)

你的一天就是柜台前的一列顾客。供应商带着货进来开价,买家带着需求进来砍价,中间全靠你的判断。供应商会虚报货值,顾客会得寸进尺,有些货的毛病要等钱货两清之后才显形。

Demo 教程标注图:店铺每个功能区都标了名字

柜台界面有几个第一天就该认全的部件:谈判柜台本体、展示柜(你忙柜台时它自己卖货)、电话、声望界面,以及结束一天的睡袋。睡觉后游戏自动存档;按提示键调出的这张标注图把它们全标了出来。

2. 对每位顾客的四种回答

每笔谈判最终都归到四种处置之一,游戏对此毫不掩饰:总有人在记录。

  • 同意——按谈成的条件成交。

  • 拒绝——不做这笔,顾客离场,下一位上前。

  • 举报——交给治安署处理。Model Citizen perk 会为举报犯罪顾客发信用点奖励。

  • 睁一只眼——放行可疑的人和货。有时是快钱,有时是抹不掉的记录。

柜台上的一壶脱水纯水,估值与基础价都写在提示里

把鼠标悬在任何物品上都会显示估值(Est. Value)与基础价(Base Value),这是你每场谈判的锚。对方报价和这两个数字对不上时,多半有问题——验货与砍价在本栏另有专篇,基础打牢后再看。

3. 房租才是真正的对手

店铺背着贷款,房租按自己的节奏上涨——你这周生意好坏不改变账单。拖欠的后果会叠加:店铺吸引力下降、客流减少、收入下滑、缺口越来越大。玩家本能的自救方式是去做更冒险的交易,而这正是这款游戏设的局。

第一天:空店、睡袋,以及六天后到期的房租

柜台上方的牌子会用大白话倒计时——「6 天后交租」「明天到期」。把这块牌子当血条看。房租临近而现金不足时,卖得稳、卖得快,不要把希望压在一件可能被没收、过不了检查、或者干脆卖不掉的大货上。

4. 闭店后:垃圾场拾荒

关店不等于一天结束。游戏的教程信件「导师笔记」专门用一整页讲闭店后活动:你可以去空间站各处地点,垃圾场(Dumping Grounds)能让你拾荒找货,省下进货钱。

导师笔记:闭店后活动

拾荒界面会事先把风险写明:每次尝试的基础受伤概率为轻伤 10%、重伤 2.25%(修正前),带手电可以降低。携带量也关键:没背包时带不回多少东西;导师建议带上绷带;重伤会让你几天出不了门。捡来的货只有在你完好无损地回来时才是免费的。

夜间在垃圾场拾荒(官方截图)

5. 库存、仓储与展示柜

所有实物都住在需要手动摆放的网格库存里——Demo 支持框选多选、物品旋转、右键排序;工具箱(第 14 天后从 Dr. Jackson 处购买)能把工具绑定到数字键。放进展示柜的货会自动卖给逛店的买家,等于柜台之外的第二条收入线。

通过柜台面板卖货,冰箱分区里存着货

易腐品要放进通电的仓储——冰箱分冷藏区与冷冻区——放错地方或断电都是悄无声息的亏钱方式。顾客拿食物饮料来谈时,先看它之前存在哪,再谈价格。

6. 第一周的正确顺序

  • 1. 选学徒开局。

    开局 perks 第一局被设计为锁定状态;游戏想让你先学柜台,不是先研究配装。

  • 2. 用便宜货练四种回答。

    低价交易里犯错是学费,同样的错误放在稀有品上就是一笔房租。

  • 3. 盯房租牌子,别只盯余额。

    到期日先到的话,手里有多少钱都没意义。

  • 4. 清闲的夜里去拾荒,带上绷带。

    早期捡来的货,就是不用借钱买的货。

  • 5. 先填满展示柜,再追大单。

    柜台全是压价客的日子里,自动售货能把收入抹平。

柜台后有人值守,墙上挂着招聘牌(官方截图)

7. Demo、存档与 10 月 28 日发售

Demo 包含 3 个开局剧本加硬核模式,正式版 10 月 28 日上线时 Demo 下架。Demo 存档与正式版兼容——但开发者强烈建议新开存档以免潜在 bug,Demo 的 mod 大概率也无法过渡。正式版另加 6 个开局剧本(共 9 个)、4 档难度、夜间自动售货的售货机、Steam 创意工坊支持与 21 个成就;价格尚未公布。

第 200 天时已经成型的店铺库存

本篇所有内容均按 Demo 版本(Update 049)核实。若正式版上线时系统有变,本栏会更新本页——最可能变动的是剧本与难度,它们在本栏另有专篇。

常见问题

Probably Stolen 能只用鼠标玩吗?

可以。商店页明确列出仅鼠标操作与无计时输入,验货、砍价、整理库存整套柜台流程都是鼠标驱动。

Probably Stolen 多少钱?

截至 10 月 22 日价格尚未公布。商店页公布之前,任何报价都是猜测。

Demo 存档要留给正式版吗?

可以留——Demo 存档兼容正式版——但开发者建议新开存档以避免潜在 bug;何况开局 perks 本来也要从第二局才解锁。

有联机或手柄支持吗?

没有。本作是单人游戏,商店页未列手柄支持,操作围绕鼠标设计。