停水之所以危险,是因为它可能发生在你觉得“基地还没准备好”的时候。当前 Build 42.20.4 预设中,Apocalypse 与 Extinction 的停水窗口是 0–30 天,Outbreak 与 Rising 最长可延伸到两个月。正确策略不是猜哪一天停水,而是在第一周结束前就建立多重水源。
快速结论
Apocalypse 的停水可能发生在 0–30 天窗口内,因此必须从开局就准备。
先储存净水,再尽快 确保 雨水收集或已知的地图井/手压泵等可持续水源。
Build 42 的常规水槽连接会检查上一层 3×3 范围内的合法水源,并需要 Pipe Wrench 执行连接。
重点速览
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| 预设 | 停水窗口 | 实际意义 |
|---|---|---|
Apocalypse | 0–30 天 | 必须假设停水会很早发生 |
Extinction | 0–30 天 | 窗口相同,但容错更低 |
Outbreak | 0–2 个月 | 准备时间更多,但不是无限水 |
Rising | 0–2 个月 | 应利用窗口建立储水体系 |
Six Months Later | 立刻停水 | 从第一天就按离网状态规划 |
停水前应该做什么
自来水还在时,把真正有用的容器装满:随身瓶用于日常,锅和大容器用于基地库存。停水后世界物件里残留的水只能当有限补给,不能当成可再生系统。
同时开始侦察长期方案:哪里能收雨水、路线附近是否存在地图井或手压泵、基地结构能否让收集器位于室内水槽上一层。
雨水收集与户外水源
雨水收集器是最常见的基地可再生方案。河流和湖泊提供近乎无限的原始水,但户外原水应按当前规则先净化再饮用。世界生成的井和手压泵非常强,但它们是固定地图物件,并不是想在哪造就在哪造。
长期基地不要只看房间数量。有时稳定水源比多一层储物空间更值钱。
Build 42 水槽连接规则
常规连接要求可供水的设备位于室内或合法玩家建造安全屋中;水源必须放在上一层,并处于以该设备正上方为中心的 3×3 范围内。水源里要真的有水,同时需要状态正常的 Pipe Wrench。
这不是远距离管网。收集器放在同一层,或屋顶另一头,并不会自动给水槽供水。如果没有 Plumb 选项,重新检查室内状态、工具、楼层和距离。
停水后的用水优先级
保留一小批净水专门用于饮用与医疗;更大的库存只有在供应稳定时才用于烹饪和清洗。多人游戏最好把“饮用储备”和普通水分开,避免一个人把全部净水用在低优先任务上。
目标是多重冗余:库存净水、可再生收集,再加一个地图上的紧急水源。
停水最常见的错误
最常见的问题,是等水龙头坏了才找容器、假设每个农场都有井、直接喝未经处理的户外水,以及只造收集器却从未提前确认以后怎么接室内水槽。要准备完整链条,而不是只有一只桶。
故障排查与常见错误
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| 问题 | 检查 |
|---|---|
没有 Plumb 选项 | 确认室内设备、可用 Pipe Wrench、上一层水源。 |
已连接但没有水 | 水源必须有水,并在上一层有效 3×3 范围内。 |
停水后很快耗尽 | 把饮用储备与清洗/烹饪分开,并建立可再生水源。 |
常见问题
Apocalypse 什么时候停水?
当前预设窗口是 0–30 天,因此必须考虑很早停水的可能。
能不能在任意位置自己造井?
原版 Build 42 不能。井和手压泵属于地图物件,只能围绕实际存在的位置规划。
为什么水槽无法 Plumb?
确认设备在室内,水源位于上一层有效 3×3 范围内且有水,同时你有可用 Pipe Wrench。
