War Sails 把《骑马与砍杀2》带到了海上。这款扩展于 2025 年 11 月 26 日上线,加入维京风的 Nords 派系与北方王国、18 艘可购买、缴获或升级的船、一套以风与水为核心的海战系统、3 个航海新技能,以及可直接开打舰队战的自定义海战模式。本篇只写 TaleWorlds 官方确认的内容,未证实的部分会明写待补,不会替你补上。
基本信息
扩展:War Sails,《骑马与砍杀2:霸主》的扩展
上线:2025 年 11 月 26 日
首发标价:24.99 美元,首发 10% 折扣已过期
平台:PC(Steam、Epic、GOG)、PlayStation
5、Xbox Series X|S
需要本体游戏
新派系:Nords,位于北方王国
船只:18 艘,可购买、可缴获、可升级
新技能:3 个航海技能
另有:自定义海战模式,以及其他派系的新增水手兵种
War Sails 加了什么
核心是海战,而且是完整接入战役、不是外挂的独立模式。卡拉迪亚为海洋而扩展:北方海域、岛屿、河流与开阔水域,新的北方王国坐落在群峰与冰雪峡湾之间。你可以与 Nords 贸易、从他们那里招兵,也可以与他们开战;同一张战役地图,从此要带着海岸线、港口与航线去读。扩展上线当天,TaleWorlds 同时宣布本体销量突破 600 万份。
出海:船与港口
船是扩展里的力量单位。18 艘船可以购买、可以从敌人手里缴获、也可以升级,港口同样可以升级。于是你有三条出海路线:花钱买、战斗中夺、把已有的船升上去。官方首发资料没有给出逐船数值全表,本篇也不会编一张:按你需要的用途选船,在水上摸清操控感,升级你真正出发的港口。
买:有钱、有卖你想要的船的港口时最直接。
缴获:战斗的战利品,用一场战斗代替花钱。
升级:强化已有的船,同时升级它背后的港口。
海战:风、水、撞击与登船
海战按风与水的物理运转,不是把陆战规则换个蓝色背景。风向决定站位,战斗分阶段推进:先远程对射,再进入近战——你可以撞击敌船,也可以直接登船。船可以被打残而不必击沉:打断船桨、撕破船帆、击沉船体,每种伤害拿走的能力各不相同。失帆失速,断桨失机动,船体沉没则一切结束。
给新手船长的实战教训是:先打赢风,再打敌人。没风、没速度的船就是靶子,从糟糕角度发起的登船等于把船员送给对方。拿一支战役军队赌海战之前,先在开阔水域摸熟一艘船的操控。
Nords 与北方王国
Nords 是扩展的新派系,维京风的民族,位于北方王国;北方在设计上就与卡拉迪亚其他地方不同:群峰、冰雪峡湾,以及一条奖励海上力量的海岸线。其他派系也没有被留在岸上:扩展给已有派系新增了水手兵种,所以海战不是 Nords 的独角戏。你的战役如果围绕非 Nords 派系展开,你依然有海军,只是不从北方起步。
3 个航海技能
War Sails 给角色系统新增 3 个航海技能,支撑航行、船只操控与海战。本篇依据的官方首发资料确认了数量与主题,但没有公布逐项特长全表,所以这里不列特长名与精确效果。围绕船长配装做规划之前,先在游戏里打开技能界面,读清每项技能到底改什么。
自定义海战:不打战役也能打舰队战
自定义海战是扩展里最快的海战入口。它让你立刻组建并指挥一场舰队交战,地图分河流、沿海与开阔海域三种,不需要任何战役进度。用它练船只操控、试舰队编成、验证某个设想,再把学到的东西带回战役。
值不值得买,买前先核什么
需要本体。War Sails 是扩展,不是独立游戏。
首发标价 24.99 美元,首发 10% 折扣已过期。购买前到商店页核对当前折扣;本篇不报可能已经变动的实时价。
以单机为主。本扩展是单机战役扩展,本篇讲战役,只一笔带过联机。
核查时未证实:老存档能否不重开就出海,以及完整船只数值表。两项都在下文列为缺口,不猜。
常见问题
玩 War Sails 需要本体吗?
需要。War Sails 是《骑马与砍杀2:霸主》的扩展,必须有本体。
War Sails 加了多少艘船?
18 艘,可购买、可缴获、可升级,港口也可升级。
不打战役能体验海战吗?
可以。自定义海战模式让你在河流、沿海或开阔海域地图上直接开打舰队战,不需要战役进度。
War Sails 上了哪些平台?
PC(Steam、Epic、GOG),以及 PlayStation 5 与 Xbox Series X|S。
首发折扣还在吗?
不在了。首发 10% 折扣已过期,购买前请到商店页核对当前价格。

