骑马与砍杀2家族、同伴与婚姻指南:打造比你活得久的家族

骑马与砍杀2里你的家族才是你真正的角色:为你带队、管城的同伴,加入家族的配偶,以及长大后在你倒下时接过家族的孩子。

骑马与砍杀2家族、同伴与婚姻指南:打造比你活得久的家族
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在骑马与砍杀2里,你真正玩的不是一个角色,而是一个家族。你的角色会变老、会受伤、被俘、会死,而战役会通过你的家族继续下去。同伴为你带队、管城,配偶加入家族后也能做同样的事,孩子长大后会在你倒下时接手。本篇讲怎么招募同伴、怎么结婚,以及怎么打造一个经得起你犯错的家族。

卡拉迪亚的一场婚礼不是装饰。它是家族获得最重要新成员的方式。

快速信息

  • 游戏:骑马与砍杀2:霸主,TaleWorlds Entertainment 开发发行

  • 价格:Steam 49.99 美元(2026 年 10 月 28 日核查);地区与折扣价以商店页为准

  • 口径:单机战役,版本线 v1.4.x;War Sails 内容只在影响本篇主题时注明

  • 范围:家族成长、同伴与队伍职务、婚姻、子女与继承

  • 最后核实:2026-10-28。无可靠来源的具体数值本篇不写,并按下文明写待补

家族第一

家族是拥有封地、派出队伍、在王国里投票的单位。家族声望提高时,家族等级上升,更高的等级提高你的部队规模与你能派出的队伍和同伴数量。所以早期家族成长比早期战利品更重要:更大的家族做其他一切都更好,从打仗到治理。把赚声望的力气花在能建立家族名声的战斗、竞技场与任务上,而不只是花在赚钱上。

骑马与砍杀2里的角色会变老、会死,而这是一个机制、不是惩罚。足够长的战役一定会活过它的创始人,而家族会通过继承人延续下去。从一开始就为此打算:早招募、早结婚,给家族成员真正的职务,永远别让家族只系在一个角色身上。

同伴不是装饰。他们是你未来的队伍领袖、总督与军医,正站在村庄里等你雇佣。

同伴:按技能雇,不按长相雇

同伴常被称为流浪者,等在城镇酒馆里,每个人都自带一套技能:医者、侦察兵、工程师、商人或战士。按家族缺什么来雇。医学高的同伴当你的队伍军医、保住伤员;工程学高的同伴让你的攻城器械造得更快;侦察高的同伴让你不会一头走进埋伏。他们的名字与精确技能数值随战役而变,本篇不把它们当固定值来列。

雇来之后,同伴担任队伍职务:军医、工程师、侦察兵与军需官是决定你的队伍在行军中能做什么的四个职务。再往后,同伴可以在你的家族旗帜下率领自己的队伍、治理你的封地或跑商队。闲置在你队伍里的同伴是被浪费的潜力;率领队伍的同伴是为你的家族赚声望的第二支军队。

行军中的家族住在户外。你今天雇的同伴就是明天的队伍领袖,所以要在需要他们之前就雇好。

婚姻:求爱、求婚,以及配偶的作用

骑马与砍杀2的婚姻从求爱开始。与未婚贵族交谈,通过对话与共同兴趣建立关系,时机成熟时求婚。求婚成功后,配偶加入你的家族,而配偶不是旁观者:配偶可以率领队伍、治理封地、参加你的军队作战,自带技能与装备。与强大家族联姻还会把你的家族与对方绑在一起,这在王国政治里的意义远超婚礼本身。

选配偶要为家族选,而不只是为当下选。战斗或统御强的配偶强化你的军队;管理或贸易强的配偶强化你的封地与收入。还要记住配偶和任何人一样会被俘、会受伤、会死,所以别把你唯一能生育继承人的家族成员派进每一场无望的战斗。

贵族不是任务标记。每一位未婚的领主与女士,都是你家族潜在的配偶、盟友或对手。

子女与继承

婚后孩子会陆续出生、随年岁长大,最终作为成年成员加入家族、自带技能。这是骑马与砍杀2的长线游戏:战役早期出生的孩子,可以成为队伍领袖、总督或你的继承人。当你的角色死去时,战役以继承人的身份继续,家族、封地与队伍都会延续下去。出生与成年的精确时间随战役而变,本篇不把它写成固定时间表。

像保护封地一样保护继承线。至少留一位成年继承人远离鲁莽的战斗,把家族成员嫁娶进有用的联盟,早点给长大的孩子指挥权,让他们在家族需要时已经准备好。只有一个出色创始人、没有继承人的家族,是一个会结束的故事;有三位能干成年人的家族,是一个会继续的故事。

家族方面要避免的错误

  • 招募同伴与结婚拖得太晚,等创始人变老时才手忙脚乱

  • 只按战斗力雇同伴,让军医、工程师与侦察兵职务空着

  • 把配偶与继承人当消耗品派进每一场战斗

  • 让长大的孩子闲着,而不是给他们队伍或封地

常见问题

去哪里找同伴?

城镇酒馆。找酒馆老板或具名的流浪者;每个人列出的技能会提示他能担任的职务,雇佣要先付一笔第纳尔。

女性角色能结婚吗?

可以。求爱与婚姻对两种性别的角色都适用,配偶以同样的方式加入家族,之后可担任的职务也一样。

角色死时没有继承人会怎样?

这是家族唯一无法承受的失败:没有继承人,就没有人能继续战役。在创始人变老之前、而不是之后,就结婚并培养下一代。