《护核纪元》的基地同时是农场、牧场,以及 1.3 之后的一间马厩:种作物的同一座基地,可以圈养七种牲畜,稳定产出牛奶、羊毛等物资;可以孵化跟随你走遍每个群系的宠物;也可以给任意一只牲畜装鞍,把它变成横穿地图的坐骑。这套系统不锁在后期:工具出自一台早期工作台,最先的两种牲畜就栖息在核心不远处,整个系统吃的都是你已经会种、会抓的食物。本篇讲全七种牲畜与它们的出没地、引诱与牵引与装箱带回的方法、维持圈舍产出的喂食与繁殖规则、两种鞍具与乘骑规则,以及从蛋到 10 级伙伴的完整宠物路线。
快速结论
牧场工具: 尽早做牲畜工作台,然后靠手持食物引诱、牵绳牵引或牲畜运输箱把动物带回家
产出规则: 胃是整个系统的核心,容量 4 单位,每进食 2 单位完成一次产出
繁殖规则: 同种两只成年个体各累计进食 30 次后产崽,幼崽进食 8 次后成年
坐骑规则: 任意牲畜装上鞍具即成坐骑,竞速鞍更快,取下鞍具即恢复牲畜身份
宠物规则: 蛋在通电的宠物蛋孵化器中 30 分钟裂开,孵出的宠物陪你从 1 级升到 10 级
一眼看懂
牲畜种类: 7 种,Moolin、Bambuck、Strolly Poly、Dodo、Kelple、Drohmble 与 Orex
关键制作站: 牲畜工作台,在基础工作台处制作
带回家的方式: 手持食物引诱、牵绳牵引、牲畜运输箱装箱携带
喂食方式: 地上投放、喂食盘、手持喂食
繁殖: 同种、双方各进食 30 次后产崽,幼崽进食 8 次成年
坐骑: 任意牲畜装普通鞍或竞速鞍,1.3 更新加入
宠物: 近战、远程、增益三类型,由蛋孵化,等级 1–10
1.3 新增: 3 只新宠 Hoppet、Azeos Jr. 与 Cattiva,以及新牲畜 Orex
1. 七种牲畜,七片栖息地
每种牲畜都走同一条核心循环:吃下偏好食物,进食转化为产出。区别只在它住在哪里、胃里想要什么,所以一座牧场实际上是七条共用一套栅栏设计的小供应线。
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| 牲畜 | 自然出没 | 偏好食物 | 产出 |
|---|---|---|---|
Moolin | Meadow 子群系 | 任意可种植植物 | Meadow Milk |
Bambuck | Meadow 子群系 | 任意可种植植物 | Wool |
Strolly Poly | Forgotten Ruins、Desert of Beginnings | 任意昆虫/小动物(荧光虫除外) | Strolly Poly Plate |
Dodo | Azeos' Wilderness、Desert of Beginnings | 任意昆虫/小动物(荧光虫除外) | Dodo Egg(食材) |
Kelple | Sunken Sea | 任意海带(钓鱼获得) | Kelp Dumpling |
Drohmble | Desert of Beginnings 的 Oasis 子群系 | 任意可种植植物 | Blasting Dung |
Orex | Forgotten Ruins 的 Moss 子群系 | 全部小动物(荧光虫除外) | Orex Truffle |
食物栏其实只有两类食谱。食草的 Moolin、Bambuck 与 Drohmble 吃你自家田里的作物,饲养成本最低;Strolly Poly、Dodo 与 Orex 吃你在探索途中抓到的昆虫与小动物。Kelple 介于两套系统之间:它吃海带,而海带来自钓鱼。这里要专门避一个名字陷阱:产出栏里的 Dodo Egg 是 Dodo 下的食材蛋,与第 5 节的宠物蛋毫无关系,放进孵化器也不会有任何结果。
2. 把它们带回家
野生牲畜会一直待在刷出地,直到你动手搬运。游戏给了三种办法,从临时到正式,准备工作只需要多做一台工作台:
制作牲畜工作台: 在基础工作台处以 8 木头 + 2 铜锭 + 1 纤维制成,放在基地里。鞍具、牵绳、运输箱与喂食盘都出自这台工作台。
手持食物引诱: 拿着某种牲畜的偏好食物,它就会跟随你并从你手里进食。零成本,适合短距离,正是把出生点附近 Meadow 那一对带回家的办法。
牵绳牵引: 在牲畜工作台以 8 纤维制成牵绳,系上后按你的节奏把动物走回家,护送变成可控的行程。
装箱走长途: 在牲畜工作台以 6 木板 + 2 锡锭 + 3 铁锭制成牲畜运输箱,把动物装箱后放进背包带回。面对 Oasis 的 Drohmble、Moss 的 Orex 这类远途物种,装箱是唯一能扛住整段旅程的办法。
先建圈,再出门收集,顺序不要反。农场旁围好栅栏、圈里放上喂食盘(见第 3 节),动物走进或拆箱出来就直接安家,你去接下一只时也不会有谁走失。
3. 喂食与繁殖:胃决定牧场的产量
喂食有三条通道,好圈舍用的是第二条。你可以把食物投放在地上让动物自己去找,可以手持喂食逐只喂,也可以用喂食盘让整个圈自己进食:喂食盘在牲畜工作台以 10 木头 + 5 铜锭制成。只有喂食盘能在你出门挖矿时让产出继续运转。
三条通道之下是同一套胃模型。每只牲畜的胃容量为 4 单位,每进食 2 单位完成一次产出、给出一样产物,新生幼崽出生自带 1 单位。牧场节奏由它决定:喂食盘永不清空,全圈就持续循环;喂食盘一断粮,整个圈同时停工。
繁殖遵循同一套进食逻辑,只是计数更长:
同种两只成年个体养在一起。
持续喂双方。
当一对双方各累计进食 30 次后,就会产下幼崽。
养大幼崽。
幼崽不产出,进食 8 次后成年,加入产出队伍。
混养被允许也很实用,物种可以共用栅栏。代价在食谱上:混养圈的喂食盘必须同时备齐所有住户的食物,食草的给作物、食虫的给小动物,否则没吃到东西的物种既停产,也永远攒不满繁殖计数。
4. 鞍具与乘骑:每只牲畜都是坐骑
1.3 更新把牧场变成了马厩。任意物种的任意牲畜,装上鞍具的那一刻就成为坐骑,两种鞍具都在牲畜工作台制作:
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| 道具 | 制作台 | 材料 |
|---|---|---|
普通鞍 Saddle | 牲畜工作台 | 8 铁锭 + 3 锡锭 + 8 纤维 |
竞速鞍 Racing Saddle | 牲畜工作台 | 12 太阳石锭 + 5 金锭 + 8 纤维 |
乘骑规则刻意做得很简单:
装上鞍具,动物即变为可乘骑的坐骑;取下鞍具,它恢复普通牲畜身份。
乘骑时打开背包进入坐骑界面,可以给坐骑改名。
设定下马行为,三选一:原地停留、自由漫游、跟随玩家。
远行时收进背包。
坐骑可以装进背包携带,跟着你跨越世界,在需要的地方再放出来。
两种鞍按预算与速度选。普通鞍是铁器时代就能买的配置,外层群系之前就能入手;竞速鞍要花微光边境的太阳石锭,它就是两种鞍里更快的那个。把竞速鞍留给你最喜欢的那只,其余牲口负责基地周边的短途。
下马行为三选一里,跟随是最省心的:会自己跟上来的坐骑,永远不用你横穿一个群系回去找。
5. 宠物:从一颗蛋到 10 级伙伴
宠物以物品形态开始。世界某处有一颗宠物蛋,你未来的每个伙伴都经同样的五步从蛋里出来:
拿到一颗宠物蛋,走下面四条路线之一。
制作宠物蛋孵化器: 在铜工作台以 8 铜锭 + 8 玻璃块制成,放置并接通电源。
把蛋放进去等。
通电的孵化器中,蛋在 30 分钟后裂开,得到 Cracked Egg(裂开的蛋)。
使用 Cracked Egg 孵出宠物,再装入宠物槽,它就会跟随你。
从 1 级养到 10 级。
宠物可以改名,每只宠物的天赋在孵化时随机分配,所以同种蛋孵出的两只宠物也可能长得完全不同。
宠物分三种类型,类型决定它在你身边的角色:
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| 类型 | 行为 |
|---|---|
近战 Melee | 贴身与你并肩作战 |
远程 Ranged | 在远处攻击你的敌人 |
增益 Support | 为你提供支援,自身不发动攻击 |
蛋通过四条路线来到你手里,一个长线世界四条都会用到:
Boss 蛋: 史莱姆系 Boss 掉落 Oozy 系列蛋,Azeos 掉落 Glimmering Egg。
商人出售: Curious Egg 由大胡子商人(Bearded Merchant)出售。
世界容器与拾取: 各群系的挖掘点、箱子与陶罐、基座与场景宝箱里都藏着蛋。
钓鱼战利品: 有些蛋是钓鱼战利品而非渔获,Hoppy Egg 就是其中之一。
1.3 的三只新宠
Hoppet 由 Hoppy Egg 孵出,远程型。这颗蛋是海水钓鱼的战利品,也见于沉没之海多个场景的 Seashell Chest,还可由 Searpent 与 Large Beached Jelly 掉落。
Azeos Jr. 由 Glimmering Egg 孵出,同样是远程型。这颗蛋只有一个来源:仅由天空泰坦 Azeos 掉落,这只伙伴本身就是那场泰坦战的战利品。
Cattiva 由 Lazy Egg 孵出,近战型,也就是 1.3 公告里那只藏在起源沙漠的「懒宠」。蛋藏在沙漠的 Oasis 场景容器里:Oasis 神殿与房屋场景的 Cultist Chest,以及 Oasis Flower Vessel 类容器。
牧场与宠物常见误区
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| 误区 | 正解 |
|---|---|
把 Dodo Egg 当成宠物蛋 | Dodo Egg 是 Dodo 牲畜产下的食材蛋;宠物蛋来自 Boss、商人、容器与钓鱼战利品,只有它们进孵化器 |
混养圈只放一种食物 | 每个物种吃自己的食谱,喂食盘要备齐圈内所有住户的食物,作物与小动物都要有 |
杀掉 Meadow 的 Moolin 与 Bambuck | 两个物种只在世界生成时刷出、永不重刷,下手前先繁殖出备份,否则损失永久 |
常见问题
所有牲畜都能骑吗?
能。给任意一只牲畜装上普通鞍或竞速鞍,它就成为坐骑,七个物种无一例外,Moolin、Orex 或其他任何一只都可以。取下鞍具,它就恢复普通牲畜。
宠物蛋要孵多久?
在通电的宠物蛋孵化器中需要 30 分钟。计时结束,蛋会自动裂成 Cracked Egg,使用它孵出宠物,再装入宠物槽即可。
宠物会帮我打架吗?
近战与远程宠物会:近战贴身打,远程在远处攻击。增益型是例外,它提供支援,自身不发动攻击。

