《护核纪元》的装备阶梯,就是这款游戏的本体:造更好的工作台,做更强的镐子,敲开更硬的墙,把墙后的矿石熔成下一阶。木、铜、锡、铁把你送到通电的核心,之后猩红、八方、银河石、Solarite 与 Pandorium 把你送过外层世界、直抵通道尽头。本篇在一处讲清整条攀爬线:九种材料、八台工作台、七台铁砧与三座熔炼站,外加两个最容易误判的邻居——金与 Relucite,它们都在阶梯旁边,不在阶梯上。
快速结论
阶梯共九种材料: 木、铜、锡、铁、猩红、八方、银河石、Solarite、Pandorium,顺序不可乱
工作台共八台: Basic、Copper、Tin、Iron、Scarlet、Octarine、Galaxite、Solarite,每台新台都包含全部前阶配方
Pandorium 是顶端的例外: 它没有工作台、没有铁砧,装备走 Rift Statue 这类特殊站制作
熔炼分三步爬: Furnace 熔铜、锡、铁,Smelter Kiln 熔金、猩红、八方,Fury Forge 熔 Galaxite、Solarite、Pandorium 与 Relucite
一眼看懂
材料: 9 阶,从木头到 Pandorium
工作台: 8 台,从基础工作台到 Solarite Workbench
铁砧: 7 台,从 Copper Anvil 到 Solarite Anvil
熔炼站: 主线 3 座,Furnace、Smelter Kiln 与 Fury Forge,另有玻璃旁线的 Glass Smelter
前期封顶: 核心通电之前,铁是能达到的最高阶
金: 铁阶的辅料,进铁器等配方,没有自己的工作台与铁砧
Relucite: 1.2 更新 Breaker's Reach 的扩展阶,不在九阶主阶梯之内
人数: 单人,或 1–8 人在线合作
1. 阶梯总表
下表从上往下读,就是一整局的形状。每行把一种材料、它的来源群系、把它做成工具与装备的工作台,以及熔炼它的站点配在一起。两行要多看一眼:木头靠手从核心周围的根须采集,完全不经熔炼;末行的 Pandorium 和其他高端矿一样进 Fury Forge 熔炼,之后却彻底离开工作台体系,原因见第 4 节。
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| 材料阶 | 来源群系 | 对应工作台 | 熔炼站点 |
|---|---|---|---|
木 | 地下世界,核心周围的根须 | 基础工作台 | 无,采集后直接使用 |
铜 | 地下世界 | Copper Workbench | Furnace |
锡 | 黏土洞穴 | Tin Workbench | Furnace |
铁 | 被遗忘的遗迹,金在本阶起可用 | Iron Workbench | Furnace |
猩红 | Azeos' Wilderness | Scarlet Workbench | Smelter Kiln |
八方 | 沉没之海 | Octarine Workbench | Smelter Kiln |
银河石 | 起源沙漠 | Galaxite Workbench | Fury Forge |
Solarite | 微光边境 | Solarite Workbench | Fury Forge |
Pandorium | 通道 | 无,走 Rift Statue 等特殊站 | Fury Forge |
每一阶内部的建造顺序不变:挖矿、熔锭、在当前工作台造出下一台,再优先做这一阶的镐子。镐子排第一,因为它是下一行的钥匙。阶梯两端的工作台配方正好示范这个模式:Copper Workbench 在基础工作台处以 8 木 + 6 铜锭制成,第一次挖矿回来就够付;终点 Solarite Workbench 在 Galaxite Workbench 处以 70 Gleam Wood + 30 Galaxite Bar + 40 Solarite Bar 制成,所以微光边境在自己的工作台出现之前,就得先被狠狠挖上一轮。
阶梯爬到一半,节奏也会变。前四阶都住在起始环里,相距不过几分钟路程,核心旁的一座基地就够走完到铁的整段。外层各阶则是远征:猩红的地盘在 Great Wall 之后,要核心通电才开门,它的矿还要等家里的 Smelter Kiln 就位才有用;沉没之海这一阶预设你有船;沙漠阶的矿藏在砂岩里。把每个外层阶当成一场分挖矿、熔炼、制作三段的战役来规划,上表就从购物清单变成了一张日程表。
2. 门槛的手感
游戏很少用文字宣布阶位门槛,它用你的镐子宣布。学会读这个信号,能省下几个小时。
墙敲不动,就是阶不够。
挖掘伤害打上去,墙在震,就是不裂。这是阶梯在正常工作:面前的群系预设你已经做齐并装备了上一阶的工具。解法永远是往回走一圈——回上一个群系,把它那一阶的工作台收尾、镐子做出来,再回来。拿低阶镐子硬磨高阶墙,是这款游戏里最慢的推进方式。
墙上的闪光指向价值。
岩层里的闪烁亮点标示着埋藏的矿石与后面的空腔。猎某一种矿时,跟着闪光走比无差别剥矿靠谱:遗迹灰石里的一段闪光,许诺的是铁;沙漠砂岩里的同样信号,指向 Galaxite。
第一个陷阱是铜镐撞遗迹。
起始环里,黏土洞穴与被遗忘的遗迹隔着核心相对而立,中间是环绕地下世界的鸿沟。新玩家常先搭桥去遗迹,撞上铜镐基本敲不动的灰石墙,以为是自己挖得不够狠。遗迹是铁的产地,门口站着的却是锡:绕去另一侧,从黏土洞穴拿锡、造 Tin Workbench,同一面墙就开了。之后每一道门槛,都是顺序比蛮力重要。
3. 熔炼线:三座站
矿石变锭要过三座站,每座站本身都是阶位产物。三座站到齐后都摆在工作台旁边,后期每次回家,一趟就会把整条线用上一遍。
Furnace 熔炉
Furnace 是起步熔炼站,在基础工作台处以 20 个 Dirt Block 制成,成本低到可以忽略。它熔开局三矿:铜、锡、铁。从造 Copper Workbench 的锭,到收尾内环的铁锭,前期每一次升级都从它这里过。
Smelter Kiln 熔炼窑
Smelter Kiln 接 Furnace 的班,熔金、猩红与八方矿。它在 Iron Workbench 处以 5 Tin Bar + 5 Iron Bar 制成,所以它本身就是离开内环前的准备动作:在去 Azeos' Wilderness 拖猩红矿回家之前先把窑造好,第一批外层矿石到家就能直接成锭。注意金在这张名单里的位置:金矿在铁阶就出现在黏土洞穴与遗迹,却要等这座后来的窑,才能熔成金锭。
Fury Forge 熔火炉
Fury Forge 是高端熔炼站,在 Octarine Workbench 处以 30 Octarine Bar + 15 Scarlet Bar 制成。它熔 Galaxite、Solarite、Pandorium 与 Relucite,一座站覆盖沙漠、微光边境、通道与 Breaker's Reach。它在基地里立起来之后,余下整局的熔炼就不再是推进问题:阶梯上剩下的每种矿,都有了去处。
4. 铁砧与装备出处
工作台管工具、站点与大多数制作,武器与护甲走一条平行的铁砧线。铁砧共 7 台:Copper Anvil、Tin Anvil、Iron Anvil、Scarlet Anvil、Octarine Anvil、Galaxite Anvil 与 Solarite Anvil,各以对应金属锭制成。两条线对照着看,规律很清楚:没有 Wood 铁砧,因为木器是手作的起步装备;铁砧线止于 Solarite,比顶端材料低一阶。
这缺失的最后一步是设计如此。Pandorium 没有工作台,也没有铁砧。
它的矿出自最外层区域通道,那里的化石块需要后期挖掘装备,它的锭出自 Fury Forge,它的装备则在特殊站制作——Solarite Bar 的用途表里点名了 Rift Statue,由它制作 Pandorium 的头、胸、腿部件。所以一套 Pandorium 装备要当成跨多座站的工程来做,而不是在家里一张台子上排队点完。
旁线只用一句话交代,免得它继续扰乱计数:Glass Smelter 在 Copper Workbench 处以 5 Copper Bar 制成,把各类沙块变成玻璃片;玻璃供制作与陈列项目使用,这座站属于玻璃旁线,不在上面的金属阶梯里。
5. 跳阶与误判
能不能跳阶?实际不行,而且阶梯的设计让跳阶省不下任何东西:每台工作台在上一台处造,每把镐子是下一个群系的墙的钥匙,每种新矿的熔炼站都是更早一张台子的产物。你能做的是快速穿过一阶:只挖够下一台、下一把镐子和一套护甲的量,就继续往前推。下面三个误判,是玩家最耗时间的地方。
金是辅料,在铁阶的厨房里。
金在锡、铁的地盘一带出现,进铁阶的配方,包括需要金锭的铁器。它没有工作台、没有铁砧、没有属于自己的一阶;等着「金阶」解锁,就是在等一个不存在的台阶。等 Smelter Kiln 到位后把它熔成锭,按高价值辅料花掉,就对了。
Relucite 在阶梯旁边。
Relucite 是 Breaker's Reach 的矿石,这个群系随 1.2 更新加入、位于通道之外,Fury Forge 又和主线顶端矿石共用同一座炉,看上去很像第十阶。它是那片后期区域的扩展阶,走自己的专精站,主阶梯仍然止于 Pandorium。规划主线攀爬时数九阶,Relucite 当作爬完之后才会遇到的终局材料。
旧台子的配方不会丢。
从 Copper Workbench 起,每台新工作台都包含全部前阶配方,左侧可切换。升级主台不会删掉你铜器时代或锡器时代的任何配方,所以放心把工坊里的旧台换掉,把地面空间收回来。
常见误区
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| 误区 | 正解 |
|---|---|
把金当作独立一阶,等金工作台解锁 | 金是铁阶辅料:在 Smelter Kiln 熔成锭、进配方花掉,金工作台与金铁砧都不存在 |
把 Relucite 数作主阶梯第十阶 | Relucite 是 1.2 的 Breaker's Reach 扩展阶:主阶梯止于 Pandorium,它在 Fury Forge 熔炼 |
怕丢配方,把历代工作台全留着 | 每台新工作台都包含全部前阶配方:升级主台,收回地面空间 |
只带 Furnace 就把猩红矿拖回家 | 猩红要 Smelter Kiln,在 Iron Workbench 处制成:第一次外层挖矿出发前先造窑 |
常见问题
金算一阶吗?
不算。金在铁阶起可用,身份是辅料,包括需要金锭的铁器配方。它没有自己的工作台与铁砧,矿石要到后来和猩红、八方一起,在 Smelter Kiln 里熔炼。
新台子会不会覆盖旧配方?
不会。从 Copper Workbench 起,每台新台都包含全部前阶配方,旧阶配方集在台子上保持可切换。升级换掉的是基地里的那张台,你对旧制作的访问权原样保留。
敲不动 Solarite 墙怎么办?
退回一阶,把它走完。Solarite 藏在微光边境的水晶墙里,这个环绕外层群系的环带预设的是由下面几阶做出的后期挖掘装备。把 Galaxite 阶的工作台与工具收尾,穿当阶装备而不是顺手的旧套装,同一面墙就会从路障变成矿点。
为什么没有 Pandorium 工作台?
因为最高阶离开了工作台体系。通道出产的 Pandorium 矿在 Fury Forge 熔炼,Pandorium 装备在 Rift Statue 这类特殊站制作。Solarite Workbench 是主线最后一台工作台,Solarite Anvil 则封顶铁砧线。

