两款资料片已经装在你的重制版里了——免费、已安装、在任务日志里等着。所以新玩家真正的问题不是购买,而是时机:每款资料片希望你什么时候开始、按什么顺序,以及如果你想立刻开玩一款会怎样?通关之后,二周目(New Game+)又到底继承什么?短答:《石之心》为 30 级以上设计,《血与酒》为 34 级以上设计,首通的自然顺序是主线 → 《石之心》 → 《血与酒》。NG+ 会带着你的等级、装备、技能与金钱重开故事,面对更强的敌人——外加一条关于重制版的诚实说明,写在第 6 节。
快速信息
价格: 两款资料片全部免费包含——老玩家已解锁,新购直接在盒内;不需要单独安装任何东西
《石之心》: 推荐 30 级以上;紧凑的故事,约 10 小时(社区估算);舞台是已有地图,诺维格瑞东北与奥克森福特一带
《血与酒》: 推荐 34 级以上;全新区域陶森特;约 20–30 小时(社区估算);按终章设计——留到最后
独立开局: 主菜单提供「只玩资料片」的开局,自带配好的杰洛特——适合尝鲜,不适合首通
推荐首通顺序: 主线 → 《石之心》 → 《血与酒》
二周目(NG+): 用已通关主线的存档开启;保留等级、装备、技能与金钱;敌人整体增强;等级上限 100(经典版既有记载)
5.0 的 NG+: CD PROJEKT RED 未宣布任何 NG+ 改动——它没有出现在官方重制版变更清单里
1. 两款你都已经有了——它们这样出现在游戏里
没有什么 DLC 菜单需要管理。重制版之前买过本体的人,两款资料片已被免费解锁;新买游戏的人,开盒即全。进入游戏后,每款资料片都以普通内容的方式自我宣告:当你身处世界中合适的区域时,它的开局任务会出现在你的日志里,游戏也会一路清楚地标示哪些是资料片内容。
剩下的就只有时机决策,而两款的答案不同——所以各占一节。
2. 《石之心》:紧凑的那款(30 级以上)
《石之心》是一个自成一体的故事线,约 10 小时级,舞台是你已经在探索的地图——诺维格瑞东北的乡野与奥克森福特周边。开局任务 《Evil's Soft First Touches》从该地区的一块告示板开始,内容强度按 30 级或更高的杰洛特调校。
对首通来说,它的安排很灵活:等级到了之后,可以在主线后期顺手接下,也可以当作通关后的第一件事。它不需要新区域、不需要新构筑、不需要等级以外的任何准备;又因为它紧凑,它还是主线与体量大得多的第二款资料片之间很好的换气点。
3. 《血与酒》:终章(34 级以上,陶森特)
《血与酒》是体量大的那款:一整片新区域——陶森特公国,首都是鲍克兰,有自己的任务线,按社区估算约 20–30 小时。开局任务 《Envoys, Wineboys》从你在威伦遇到的使者开始,强度按 34 级以上调校。
它处处写着「最后」:它假设你用的是终局杰洛特;全游戏最后一层系统住在这里——突变(Mutations)终局构筑系统在此解锁(本合集有专篇),还有猎魔人装备的最高品阶宗师级与染色系统;它的整体语气就是一次有意为之的告别。按推荐顺序玩,它就是整个传奇的最后一章。用独立开局提前抵达,它依然出色——但味道不同,第 4 节会把这个交换说诚实。
抵达之后你不会被困住:开场段落过后,快速旅行会把陶森特与地图其余部分连起来,别处的委托、商人与未完的事都还能回去处理。
4. 独立开局:配好的杰洛特,和它的代价
主菜单提供三种开局:完整游戏、只玩《石之心》、只玩《血与酒》。只玩资料片的选项会给你一个配好的杰洛特——等级合适、装备像样、技能点待分配——直接把你放在资料片的开局任务上。
这是一个真正实用的功能——对回流玩家,或者想先尝一晚的人。对首通,请先知道你换掉的是什么:
不是你的杰洛特。
独立开局角色的世界状态是默认抉择、构筑是通用配法——没有你自己一趟流程攒下的装备、关系与决定。
没有渐进过程。
你直接从资料片难度起步,没有主线三十级循序渐进的教学过程。
一条独立的存档线。
独立开局之后不能并入主线流程;它是平行的另一档,或者不存在。
我们的建议很简单:先完整游戏,资料片按日志顺序来。独立开局留着——等哪天你想单独重温一款资料片、又不想重打它前面的全部内容时再用。
5. 首通推荐顺序
拼起来,一趟完整首通的预期形状是这样:
先主线。
它是一切其他内容的等级曲线所在,两款资料片都假设它的世界状态。跟着日志的等级建议走,你会在大约合适的强度抵达每款资料片的门口。
30 级后《石之心》。
与主线后期交错着玩,或者通关后立刻玩,都行,因为它住在老地图上。
34 级后《血与酒》,放最后。
带着打完一切的杰洛特去陶森特,解锁突变,让这个传奇在它被设计好的地方收尾。
一句节奏提醒:资料片的敌人不会为等级不足的访客放水。你在 22 级晃进《石之心》的内容,游戏不会拦你——它只会让你疼。本篇的等级数字是游戏自己的推荐,而且是诚实的推荐。
6. 二周目(NG+):继承什么,重置什么
NG+ 用任何已打完主线的存档开启,从主菜单进入。按本作长期有据的经典行为,规则是这样:
你保留: 角色等级、装备、技能与技能点、金钱。
世界重置: 故事从头来过,任务与抉择重新摆在你面前,敌人按你带过来的强度整体抬升。等级上限升至 100——一个约 35 级通关的杰洛特,有整整第二条成长曲线可爬。猎魔人装备图纸会以强化过的「传奇」版本重新出现,让寻宝任务在新的强度层级上再活一次。
对成就猎人与构筑爱好者来说,NG+ 是天然的第二趟:更难的世界、成品的角色、不同的抉择——也正是补齐首通漏掉内容最舒服的位置(本合集的成就路线图就是围绕这一点规划的)。
7. 重制版里的 NG+:诚实口径
有一点需要说准确,因为网上的说法在两个方向上都不严谨:CD PROJEKT RED 没有宣布重制版对 NG+ 做过任何改动。
NG+ 根本没有出现在官方 5.0 变更清单里。它既没有被「确认原样」,也没有被揭露「偷偷重做」——官方口径就是没有宣布,而这个功能本身一直在随游戏维护(发售后的补丁也持续在修 My Rewards 等周边系统)。
所以重制版玩家的实务姿态是:第 6 节的经典 NG+ 行为是既有记载的基线;技能点返还是 NG+ 与 5.0 改动之间唯一确凿的交互;任何声称超出这一点的网站,都是在某个方向上猜。
常见问题
主线没打完可以先开《石之心》吗?
可以。它的开局任务可用、你的等级在 30 上下之后,它就能和主线后期愉快地并行——本来就是按交错设计的。《血与酒》也可以提前开,但它的一切都更适合留到最后。
30 级 / 34 级是硬门槛吗?
不是——是游戏自己的推荐,不是锁。等级不足硬闯被允许,疼痛程度与之相等;预期体验假设你以建议强度抵达。
开 NG+ 需要资料片吗?
不需要。打完主线即可解锁 NG+,有没有资料片都行。不过,打完两款资料片之后的通关存档,是最强的 NG+ 起点。
我的昆特牌组在主线和资料片之间通用吗?
通用——卡牌收藏是你角色的一部分,全游戏共享,资料片包含在内。(把它们集齐是另一回事,见本合集的可错过清单。)
用了独立开局,之后能把那个杰洛特并入我的主档吗?
不能。独立开局是独立的存档线,角色是预制的,世界状态是默认的。它的用途是尝鲜或重温一款资料片,不是通往你自己流程的捷径。
重制版改了 NG+ 的运作方式吗?
官方没有宣布任何相关内容。5.0 变更清单两个方向都没提 NG+——与 5.0 唯一确定的交互是:读取老存档会因新技能树而返还技能点,无论你读档是为了什么。
相关攻略
《巫师3:狂猎》重制版新手指南:难度选择、吟游诗人谣曲与开局第一小时
《巫师3:狂猎》重制版:可错过任务与重大抉择——新手轻剧透清单
《巫师3:狂猎》重制版:突变系统全解与 78 成就路线图
《巫师3:狂猎》学派装备全解与 Reforge 装备重铸
《巫师3:狂猎》重制版:魔力之地全 30 处位置与白果园优先路线
