深空当铺成就路线图:全部 21 个成就、稀有度与四局全成就路线

深空当铺全部 21 个成就,无隐藏,按实际要求分组:8 个看单局结局,5 个看日初门槛,3 个跨局计数,5 个看单件成品或一张幸运彩票。四局路线把五个通关成就叠进一局高难度 Rock Bottom。

深空当铺成就路线图:全部 21 个成就、稀有度与四局全成就路线
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深空当铺一共有 21 个 Steam 成就,没有一个是隐藏的,整场收集从一开始就全看得见。最高效的路线是四局:先来一局速通的 Rat Wrangler 加教学局,再来一局长期经营攒店局,然后一局高难度 Rock Bottom 一次叠满五个通关成就,最后扫尾计数器与看运气的刮刮乐大奖。

快速结论

  • 21 个成就,0 个隐藏,2026-11-03 已按 Steam schema 对 app 4348910 逐一核对。

  • 五个通关成就可以叠在一局 Thin Margins 或 Red Ink 难度的 Rock Bottom 里:From Nothing、From Nothing the Hard Way、Clean Hands、Keys to the Kingdom、Prodigious。

  • 三个计数器跨局累计,不用一局里硬刷:举报 10 次、射杀 10 个 Aug、完美鉴定 10 次。

  • 2026-11-03 最稀有:From Nothing the Hard Way 仅 1.3% 玩家,Clean Hands 1.7%,From Nothing 1.9%。最简单:Lower Levels Special,高达 86.0%。

  • 游戏里没有收集清单系统。最接近收集玩法的,是 356 件物品的货品目录与彩票,见配套的稀有货品篇。

一眼看懂

  • 游戏:深空当铺 Probably Stolen,Questing Goose Studio 开发,tinyBuild 发行,2026 年 10 月 28 日 Steam 发售。

  • 成就:Steam 共 21 个,无隐藏,Demo 里没有。下表百分比为 2026-11-03 拉取的 Steam 全球数据,会随玩家通关数变化。

  • 本篇定位:路线规划与全表分组。细节见两篇配套:通关成就篇、计数与生产成就篇。

  • 定价:$19.99,PC Steam,Windows 独占。

  • 最后核实:2026-11-03。

你每一局都要待的这家店。成就分三种活:通关局、日初门槛、跨局累计的计数器。

1. 全表:按成就到底要你干什么分组

Steam 上的描述都很短,而这正是读表时的坑:好几个成就共用一种隐藏结构。8 个由单局结局决定,5 个由某天开局时店铺状态决定,3 个是跨局跟随你的计数器,5 个是一件成品、一次改标签或一张幸运彩票。这样分组后,21 项不再是 21 件零活,而是四份工作。

按这样赢下一局:8 个成就

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成就Steam 条件玩家占比

First Steps

完成教学。

56.4%

We Have Rats!

以隐藏剧本开局。

6.4%

Authorized

拥有营业许可。

44.2%

Keys to the Kingdom

拥有店铺地契。

20.8%

Prodigious

第 50 天之前拥有地契。

4.5%

Clean Hands

不卖赃物与违禁品赢下游戏。

1.7%

From Nothing

从 Rock Bottom 开局赢下游戏。

1.9%

From Nothing, the Hard Way

高难度下从 Rock Bottom 开局赢下游戏。

1.3%

窗口前的一名顾客。通关成就无关任何单个顾客,只看整局怎么收尾。

某天开局跨过门槛:5 个成就

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成就Steam 条件玩家占比

Comfortably Afloat

某天开局估计总财富超过 10,000 信用点。

53.0%

Swimming in Credits

某天开局估计总财富超过 100,000 信用点。

9.1%

Shiny

某天开局店铺吸引力达到 1,000。

3.4%

Industrious

某天开局同时拥有 10 台机器。

39.9%

Diplomatic

与任一派系声望达到上限。

19.7%

“某天开局”这个措辞很关键。财富、吸引力、机器数都是在一天开始时判定,而不是你白天刚跨过数字那一刻。白天跨过了门槛,睡一觉,次日早上才会跳成就。预期跳成就的那晚,别卖货、别挪机器。

计数器与单次动作:8 个成就

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成就Steam 条件玩家占比

Snitches Get Riches

举报 10 名罪犯。

7.5%

Aug Hunter

射杀 10 个 Aug。

17.0%

An Eye for Value

完成 10 次完美鉴定。

52.0%

Say My Name

生产一件 Lab Pure 级毒品。

6.9%

Green Thumb

在水培里种出一个 Huge Nutrifruit。

2.9%

Cranked to Eleven

任一机器 Quality 达到 +250。

5.7%

Lower Levels Special

用贴标机改任意一件货品的标签。

86.0%

Jackpot

刮刮乐中大奖。

16.6%

计数器成就是对认真的日常工作的奖励:对过的脸、验过的 Aug、估得恰到好处的鉴定。
柜台面板已打开。举报、Aug 检查、鉴定都从这个窗口开始,计数器会在你做生意时自然增长。
动手之前先检查。完美鉴定与正确举报奖励的都是核查,不是猜测。

2. 四局路线

局的顺序就是全部策略。速通局先把简单的拿下,长局把店铺攒到能跨门槛,难局一次性兑现叠加的通关成就,扫尾局补计数器与运气。按这个顺序走,没有哪个成就要追两遍。

  • 第 0 局,速通:以 Rat Wrangler 开局拿 We Have Rats!,做完 Mentor 教学拿 First Steps,改一次标签拿 Lower Levels Special,买营业许可拿 Authorized。一局的前几天拿下四个。

  • 第 1 局,长局:正常经营、攒店铺。财富过 100,000,吸引力到 1,000,开局 10 台机器,任一派系声望拉满,举报 10 次、射杀 10 个 Aug、完美鉴定 10 次,Lab Pure 毒品、Huge Nutrifruit、+250 Quality 机器,刮刮乐有多少刮多少。大部分成就在这里自然掉落,不用专门硬刷。

  • 第 2 局,难局:Thin Margins 或 Red Ink 难度的 Rock Bottom,全程不卖赃物与违禁品,第 50 天之前拿下地契。这一局同时兑现 From Nothing、From Nothing the Hard Way、Clean Hands、Keys to the Kingdom、Prodigious。

  • 第 3 局,扫尾:只补剩下的,通常是还没拉满的 Diplomatic、还没刮出三个 Nutrifruit 的 Jackpot,以及没刷满的计数器。计数器跨局累计,这一局开局就已经完成了一部分。

柜台上的货物。长局里财富、机器与声望一起长,门槛是好好做生意带来的副作用。

3. 稀有度数字怎么读

全球百分比诚实地排了难度,但同时也排了目标在一局里出现得有多晚。86.0% 的 Lower Levels Special 是第一周谁都能做的动作。9.1% 的 Swimming in Credits 不是机制难,只是出现在成功长局的后期。真正难的是最底下四个:两个 Rock Bottom 通关、Clean Hands、Green Thumb,全在 3% 以下,因为每一个都要求整局围绕一条规则或一次完美收获来打。

关于数字有两个提醒。第一,它们拉取于 2026-11-03,发售才几天,大多数玩家还没打完长局,后期数字还会往上爬。第二,百分比低不是先打最难一局的理由。难局 Rock Bottom 在长局教会你经济系统之后会容易得多,所以它在路线里排第三,不是第一。

开店前的卷帘门。日初成就是由这个时刻的店铺状态决定的,任何顾客来之前就已定局。
店内的一台机器工位。生产成就与机器数量门槛都在店铺的这一边。

常见问题

有隐藏成就吗?

没有。app 4348910 的 Steam schema 里 21 个成就的 hidden 全是 0,Steam 会在解锁前就显示全部名称与描述。We Have Rats! 听起来像隐藏,只是因为它的剧本在试玩期是隐藏的。

计数器跨局累计吗?

举报、射杀 Aug、完美鉴定这三项累计:本游戏的指南均将其记为跨局计数器,弃局的进度不会丢。通关成就不能跨局:每一项都由单局怎么收尾决定。

Demo 里有成就吗?

没有。Demo 的 Steam 页面不列 Steam 成就,只有正式版有。Demo 里的教学进度不会解锁 First Steps。

新手先追哪一个?

Lower Levels Special。用贴标机改任意一件货品的标签就跳,86.0% 是全游戏解锁率最高的成就。顺带学会贴标机,后面的鉴定与违禁品系统都用得上它。

来源与诚实说明:成就名称、描述与隐藏标记来自 2026-11-03 拉取的 app 4348910 Steam schema;全球百分比同批拉取。叠局打法、地契与许可价格、日初判定均经多份玩家成就指南交叉核对。来源有分歧处(特别是 Rat Wrangler 在 1.0 的确切解锁条件),通关成就篇会明说分歧,不挑一种说法当事实。

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