《沉没之城2》生存决策指南:打还是跑、制造、背包与难度
《沉没之城2》没有理智值,也没有潜行,所以生存就是一连串小决策:打还是跑、造弹药还是造药、把笔花在箱子上还是留着、选一个只改提示不改谜题的难度。本篇把这些决策变成规则,含治疗品分档、六种弹药、背包扩展与框定它们的难度设置。
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《沉没之城2》没有理智值,也没有潜行,所以生存就是一连串小决策:打还是跑、造弹药还是造药、把笔花在箱子上还是留着、选一个只改提示不改谜题的难度。本篇把这些决策变成规则,含治疗品分档、六种弹药、背包扩展与框定它们的难度设置。
《沉没之城2》主线有五把武器,每把两个配件,而配件才是真正的搜集目标:应急补给箱、保险箱与谜题房间,还要被笔、钥匙与工具卡住。本篇给出每把武器的位置、每个配件的位置与效果、保险箱密码,以及那个逼你在霰弹配件与Dream Essence之间二选一的谜题抉择。
《沉没之城2》没有技能树,也没有理智值。你的构筑就是夜影面具:在安全屋的天赋桌上用Dream Essence购买天赋,分为基础、中级、高级与Eldritch四档。本篇讲层级门槛、槽位形状、一周目攒不满全部天赋的Dream Essence算术,以及生存、弱点射击与弹药经济三套配装。
《沉没之城2》有免费Steam Demo,存档可带入正式版,另有PlayStation Plus与Xbox试玩(限制未确认)。标准版$49.99、Deluxe $54.99、Premium $59.99,Premium包含Holloway Manor。75折活动已于2026年10月31日结束。价格核查于2026年11月1日。
《沉没之城2》首领战专项,只写已核实事实:Shoggoth装置流程、Slither Prime目标优先级、Acheronian Juggernaut走位与Shadow,外加作为精英敌人类型而非已确认首领的Deep One Raider。没有血量与伤害数字(可靠来源未公布),也没有首领总数(各指南说法不一、无官方总数)。
《沉没之城2》23个成就全表与两周目规划:第一周目21个,Ex Oblivione二周目补From Oblivion与For Her。两项收集必须在同一周目内完成,且没有章节选择,本篇标出全部章节锁死项与已查来源未记录解法的项目。
Holloway Manor是《沉没之城2》Premium版故事任务,一场约2小时的自成一体闹鬼宅邸冒险,从主菜单启动。本篇走完从Ezra Holloway经肖像路线与博物馆的路线,用1-8-9-0开客厅保险箱,解出降神桌蜡烛谜题的1750,归还Cane、Mirror、Pistol,并列出带回主游戏的奖励。
《沉没之城2》2026年10月6日的1.1.0更新重调四处战斗遭遇,加入HDR输出(含HDR10+与校准)、PC的AMD FSR 4.1.1与DLSS Legacy模式、PS5 Pro支持,定下Ex Oblivione继承规则,新增Pure New Game,并让Steam Demo回归。本篇区分已核实改动与未核实细节。
剧透警告:本文讨论终章。《沉没之城2》的故事以单一终章收束,对应终章故事成就Timeless Dawn,评测称其苦涩而沉郁。通关后解锁的Ex Oblivione是继承天赋与升级、新增文档的二周目模式,不是第二个结局。本文讲清已核实的部分、与前作三结局的差别,以及哪些多结局说法未经证实。
《沉没之城2》把你扔进被洪水淹没的1920年代Arkham,扮演Calvin Rafferty,寻找在Dreamlands仪式失败后失踪的Faye。本篇讲清新手最先要懂的系统:不卡主线的可选调查、稀缺弹药与弱点战斗、安全屋存档、小艇移动,以及一步步带你拿到安全屋、保险丝并打完第一场战斗的第一小时。
修好起重机需要两件东西:Fire Department的Gasoline Can(汽油罐)和Printing House的Steel Gear(钢齿轮)。把两件物品用到发动机上后,还要先用吊钩装上街道里的红色抓爪,才能吊起鲸鱼。