
Probably Stolen 设置与硬核指南:推荐选项、快捷键与 Rock Bottom 玩法
Probably Stolen 的 Demo 里真正重要的设置:仅鼠标游玩、可调文字、提示浮层与快捷键、Update 049 加入的一键顾客控制、跳过开场——以及硬核面如何运作:从 Rock Bottom 剧本到 Hard Mode 与漏 Aug 规则。
按游戏和玩法查找任务流程、地图路线与战斗指南。

Probably Stolen 的 Demo 里真正重要的设置:仅鼠标游玩、可调文字、提示浮层与快捷键、Update 049 加入的一键顾客控制、跳过开场——以及硬核面如何运作:从 Rock Bottom 剧本到 Hard Mode 与漏 Aug 规则。

Probably Stolen 用五条声望轨记录你与五方势力的关系——下层区、上层区、治安署、黑市、革命军。声望如何挣、如何花,通缉板是干什么的,治安署如何攒证据,以及如何在被 Aug 看穿之前先看穿它。内容基于 Demo 核实。

Demo 的剧本界面已经列出 11 个开局——但发售前只有 3 个加硬核模式能玩。哪些已被证实、锁定剧本写了什么、以及 10 月 28 日正式版的 9 剧本官方全名单。

Probably Stolen 的钱系统拆解:按自己节奏上涨的房租、店铺背后的贷款、吸引力死亡螺旋、展示柜收入、食品券与补给站代币,以及哪些赌局值得下注。内容基于 Demo 核实。

Probably Stolen 的 Demo 里哪些机器与升级该先买:瓶装打印机的两档升级、吸尘机器人的焚化升级、工具箱、水系统、新增的鱼缸——以及购买顺序。附正式版 1.0 的新增内容。

Probably Stolen 的砍价走一块与顾客预算挂钩的面板,买侧与卖侧的声望影响还不一样。本篇讲面板怎么读、什么在影响价格、什么时候拒绝比谈判更划算——基于 Demo 核实。

Probably Stolen 的鉴定是一套纸面手册加放大镜的系统:官方防伪手册、香烟/水/武器/化学品/稀有品的分类查验,以及判断失误的真实代价。内容基于 Demo 核实。

Probably Stolen 的核心玩法拆解:柜台交易循环、对每位顾客的四种应对、房租压力、闭店后拾荒,以及第一周的学习顺序——全部基于免费 Demo 核实,正式版 10 月 28 日发售。